Se encontraron 2520 coincidencias

por Trismegisto
25 Feb 2004, 13:55
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Batallas urbanas
Respuestas: 25
Vistas: 4275

A mí hay una unidad que me encanta para los combates urbanos: el ISU-152. He visto como un solo pepino echaba abajo un edificio de dos plantas, y en una ocasión destruyó un pelotón entero de infantería en un foxhole de un solo disparo. Eso sí, no le dan a casi nada más pequeño que un edificio y disp...
por Trismegisto
25 Feb 2004, 12:18
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: ¿Que otras posibilidades podría incorporar la infanteria?
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Vistas: 1350

A mí me gustaría una orden a medio camino entre Move y Move to contact, o que se mejorara alguna de las dos. Hay veces en que con Move to Contact un pelotón se detiene sólo porque ha visto a 500 metros a una unidad que ni siquiera le está disparando; y si pones el pelotón con Move en zona peligrosa,...
por Trismegisto
19 Feb 2004, 13:39
Foro: Historia y Libros
Tema: Debate sobre Rommel
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Vistas: 8153

Me ha gustado mucho el post de Aquilifer. De hecho, yo estaba redactando uno similar, pero ya no es necesario puesto que él lo ha explicado mucho mejor de lo que hubiera podido hacerlo yo. Yo también he leído obras de autores ‘revisionistas’ para con Rommel y parece que generalmente son británicos, ...
por Trismegisto
11 Feb 2004, 10:17
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Tarjetas gráficas y Combat Mission
Respuestas: 7
Vistas: 1617

Yo tengo un portátil Airis PIII a 1,1 con 256 de Ram y una tarjeta gráfica integrada de 32 megas compartidos, una Sis630, y van estupendamente tanto el CMBB como el CMAK, este último incluso en una resolución mayor que el primero. Sólo me dan algunos problemas en el CMAK los escenarios más grandes s...
por Trismegisto
10 Feb 2004, 13:54
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: INFANTERIA
Respuestas: 23
Vistas: 3742

Yo creo que las diferencias entre los distintos tipos de infantería no se notan tanto entre pelotones o secciones, sino más bien entre compañías, debido al uso de armas de apoyo. Hay compañías que llevan morteros, HMG, MMG, equipos antitanque e incluso vehículos de transporte... En fin, hay muchas c...
por Trismegisto
09 Feb 2004, 14:38
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: La artilleria en CMAK
Respuestas: 8
Vistas: 1559

No se si lo he entendido bien: si utilizáis la ratio blast/coste, cuanto más alta sea la proporción menos rentable es la artillería aunque en términos absolutos sea más barata, puesto que cada punto de blast cuesta más caro, ¿no? Por lo tanto, la artillería italiana es la menos eficiente (junto con ...
por Trismegisto
05 Feb 2004, 13:32
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: IMAGINACIONES MIAS?
Respuestas: 24
Vistas: 4123

Cuando hablo de carros pesados no me refiero al peso en toneladas. Además, el peso de los tanques rusos siempre fue inferior al de los alemanes porque, entre otras cosas, disponían de motores de aluminio. Por eso los carros pesados rusos siempre pesaron menos que los de los alemanes, y lo mismo vale...
por Trismegisto
05 Feb 2004, 13:03
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: BUG importante del CMBB: adulteración en el resultado final
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Vistas: 1881

Kaiman escribió:Bueno... ten en cuenta que si separas un platoon pierdes % de victoria que se la das al contrario...
Ahí va, pues no lo sabía. Entonces es eso, porque hay por lo menos 3 squads de recon que empiezan el escenario divididas y yo no las he unido.
por Trismegisto
04 Feb 2004, 13:40
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: BUG importante del CMBB: adulteración en el resultado final
Respuestas: 10
Vistas: 1881

Pues no sé si será lo mismo, pero en el CMAK me ha pasado una cosa parecida. En un escenario grande (All is fair...) los alemanes empiezan con un 1% de victoria, pese a que no aparecen hasta el turno 12-13, y yo no he tenido ninguna baja ni averías de tanques ni nada de nada.
por Trismegisto
30 Ene 2004, 15:01
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Seleccion de infanteria
Respuestas: 20
Vistas: 3544

En tales casos, la paciencia es la madre de la ciencia. Primero, estate varios turnos con fuego de supresión con todo lo que tengas. Por lo menos 3-4, mejor cuatro que tres (si estás el tiempo suficiente. Morteros y HMG son especialmente útiles para ello, y la artillería si no tiene demasiado retras...
por Trismegisto
30 Ene 2004, 14:40
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: IMAGINACIONES MIAS?
Respuestas: 24
Vistas: 4123

Bueno, sabéis que un Panther, carro medio, no puede compararse con un IS-2, carro pesado. En un duelo 1vs1, siempre tendrá las de ganar el IS-2. A larga distancia, su blindaje es casi impenetrable para el cañón de 75 mm de un Panther. La comparación habría que hacerla con un Tiger, y en ese caso es ...
por Trismegisto
30 Ene 2004, 14:13
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Escenario de bandera dinamica
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Yo tampoco he jugado nunca un escenario con banderas dinámicas, pero según el manual es más o menos como ha dicho Akaraphon, con la diferencia de que es el jugador atacante quien elige qué bandera es la buena, no está predeterminado. Para ello creo que había que seleccionar al HQ de batallón y supon...
por Trismegisto
30 Ene 2004, 14:07
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Bonus de los HQ
Respuestas: 30
Vistas: 4441

Saludos. No habéis hablado de los HQ con sigilo. Yo los uso como spoterrs de los morteros, colocados detrás de una colina y sólo con el HQ asomando la cabeza cuando sea necesaria. Así son indestructibles y muy útiles si tienen buena LOS. También los empleo en los pelotones de recon. El pelotón con e...
por Trismegisto
30 Ene 2004, 13:29
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Si es que soy muy torpe...
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trismegisto

Pues sí, soy el mismo de Meri, y también de Combatvicio, lo que pasa es que por este último llevo tiempo sin pasarme porque parece que está un poco parado. En Paradox intenté registrarme pero me salía no se qué mensaje de las cookies y demás y lo dejé. Así que saludos a todos y encantado de veros vi...
por Trismegisto
29 Ene 2004, 14:54
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Si es que soy muy torpe...
Respuestas: 6
Vistas: 1193

gracias

OK, chasgracias.