Se encontraron 612 coincidencias

por AQUILIFER
25 Dic 2016, 19:53
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Otra vez el coñazo de la instalación del upgrade para el motor, me da una pereza tremenda. :sleep:
por AQUILIFER
22 Dic 2016, 01:39
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Magnífica Campaña en el Scenario depot, para los panzerboys, llevo varias misiones y es dura, al mismo tiempo que permite un combate con muchas posiibidades en cuanto armas combinadas. CMFB : The Road To Bastogne Campaign Lead the powerful Panzer-füsilier-batallion from Führer-begleit-brigade during...
por AQUILIFER
07 Oct 2016, 16:43
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Vamos, menudo micro parche :x
por AQUILIFER
08 Jul 2016, 19:42
Foro: Historia y Libros
Tema: Fantasía: de Tolkien, George RR Martin y el polaco...
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Re: Fantasía: de Tolkien, George RR Martin y el polaco...

Muy buen tema podría estar hablando horas, pero para dejar unas ideas hay que recordar que Tolkien dijo que su intención era crear un mundo mitológico para la cultura anglosajona, con una amplitud y densidad de contenidos que lo hicieran creíble, a la semejanza de la mitología grecorromana o escandi...
por AQUILIFER
06 Jul 2016, 10:39
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

En respuesta a porqué el bazooka tenía tanta penetración, ahí van unas indicaciones. https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Soldier_with_Bazooka_M1.jpg En CMX2 me he encontrado algún resultado discutible como la perforación de un la parte frontal de un Tiger, algo que resulta totalment...
por AQUILIFER
22 Jun 2016, 22:20
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)
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Re: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)

Con el nivelazo de la conversación me estoy perdiendo un poco, así que disculpa si has dicho lo mismo que voy a decir ahora, pero por aportar algo creo que los de Paradox, aunque el tiempo transcurra yo los considero más juegos por turnos que en tiempo real, en multi no sé si esto cambiará, pero en...
por AQUILIFER
22 Jun 2016, 19:58
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)
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Re: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)

Aquilfer. Se puede diseñar perfectamente un sistema en que unidades subordinadas envíen partes periódicos de situación, y lo hagan dependiendo de factores como los enlaces que les hubiésemos asignado, el tiempo que llevasen en posición y se hubieran enganchado a una red telefónca, o estuvieran en m...
por AQUILIFER
22 Jun 2016, 13:21
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)
Respuestas: 84
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Re: Capítulo 1x11: wargames por turnos vs wargames en tiempo real pausable (preg.&sugerencias)

Me he leído por encima este interesante conversación, no estoy de acuerdo con muchas de las cosas comentadas, pero para resumir expondré mi posición. Para empezar un wargame no es exactamente un simulador, entendido ambos conceptos en el sentido que se les da habitualmente en los juegos de mesa y co...
por AQUILIFER
05 Jun 2016, 12:44
Foro: Paradox Interactive
Tema: HOI IV
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Vistas: 154537

Re: HOI IV

Gonzalo escribió:Es cierto que NO existe la posibilidad de jugar con fichas con simbologia OTAN???, solo con los muñequitos 3D???, cagada!!!!
A mi también siempre me resultaron muy desagradables los muñequitos :Ko:
por AQUILIFER
31 May 2016, 21:33
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Alguien ha probado este megamod de sonido? http://cmmodsiii.greenasjade.net/?p=4203 Me lo he descargado, pero al ser tan "tocho", no se si ralentizaría el juego o no.... Esa misma pregunta hice yo, al final me lo he descargado y vale la pena. Yo solo noto relentización significativa del juego cuand...
por AQUILIFER
23 May 2016, 12:04
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Respuestas: 1577
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Hola de nuevo, como jugador novato quería plantearos otro par de dudas que no consigo resolver: Primer pregunta, recuerda que hay una hotkey que permite ver la líneas de mando (rojo activa). Hay que diferenciar en la artilleria On Map y Off Map, dentro y fuera del tablero. Para poder dispararla la ...
por AQUILIFER
23 May 2016, 00:05
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Respuestas: 1577
Vistas: 166720

Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Has salido esta monstruosidad de MOD de sonido de dos gigas, para todos los juegos de CMx2, me pregunto sí sobrecargará el juego demasiado y si merece la pena.


http://cmmodsiii.greenasjade.net/?p=4203
por AQUILIFER
22 May 2016, 15:08
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Aleatoriedad en los escenarios
Respuestas: 7
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Re: Aleatoriedad en los escenarios

Hola, después de jugar la demo del CMFI me ha gustado mucho el juego y estoy planteándome comprarlo. En ese sentido, como preveo que sobretodo jugaré contra la IA, me pregunto si es realmente inteligente a medida que aumentas el nivel de dificultad o si lo que hace son "trampas" aumentando recursos...