Se encontraron 357 coincidencias

por Tuerka
18 Mar 2010, 20:42
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Humvee invisible
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Re: Humvee invisible

Gracias amigo. Probaré


saludos
por Tuerka
18 Mar 2010, 19:33
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Humvee invisible
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Vistas: 5219

Re: Humvee invisible

He probado a desinstalar y volver a instalar. Shock Force 1.07 Friendware+CMSF Marines + British Bundle descargado de la página de Battlefront y el problema sigue persistiendo.



saludos.
por Tuerka
18 Mar 2010, 19:04
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Página mods
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Re: Página mods

Muchas gracias a los tres.




saludos.
por Tuerka
18 Mar 2010, 19:04
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Humvee invisible
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Re: Humvee invisible

Si, parece ser que solo ocurre con el Humvee. No se ven, pero si se ve a la tripulación flotando en el aire. He incluso puedo desplazar el vehiculo como si estuviera ahí.


saludos.
por Tuerka
18 Mar 2010, 14:26
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Humvee invisible
Respuestas: 15
Vistas: 5219

Humvee invisible

Buenas. He instalado los dos modulos, el de los marines y el de los Brits. Pero ahora me he dado cuenta de que los humvees no se ven. He quitado todos los mods que tenia, pensado que tal vez fuera algún conflicto entre juego y algún mod. Pero sigue sin verse. He instalado el ultimo parche, el 1.21 d...
por Tuerka
18 Mar 2010, 08:16
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Página mods
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Vistas: 1768

Página mods

Hola amigos. Alguien podria facilitarme una página de la cual descargarme mods para el Shock Force. La de CM Mod database esta fuera de servicio. :rezar: En el foro de Battlefront he mirado pero no tiene mods para descarga.


saludos.
por Tuerka
27 Feb 2009, 13:57
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
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Vistas: 89205

Re: Grandes Dudas en WITP

Pues si no quieres exponer tus CVs solo te queda la CAP de larga distancia, con todos los inconvenientes que esta tiene, una CAP menos efectiva y sufriras más bajas y posiblemente muchos aviones enemigos traspasen la CAP y atacaran a los transportes. Valora la amenaza y procede en consecuencia, si p...
por Tuerka
27 Feb 2009, 13:13
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
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Vistas: 89205

Re: Grandes Dudas en WITP

No, si pusieras la escuadrilla en CAP de larga distancia solo protegeria al objetivo que tu le marcases. Es el único sistema que hay para dar una CAP a otro objetivo distinto a la base de procedencia de la escuadrilla. Evidentemente debilitarias la CAP de los CVs. Todo lo no puedes proteger. Si tien...
por Tuerka
27 Feb 2009, 12:41
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
Respuestas: 2268
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Re: Grandes Dudas en WITP

Debes poner las escuadrillas de caza en CAP de larga distancia, después les marcas como objetivo la TF o la base a la que quieres dar cobertura aerea. Lo malo que tiene la CAP de larga distancia es que las escuadrillas se agotan rapidamente y aumentan las bajas operacionales.



saludos.
por Tuerka
27 Feb 2009, 09:36
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Operacion MO:el asalto a Port Moresby. Kriegmarine Vs Erstad
Respuestas: 723
Vistas: 62773

Re: Operacion MO:el asalto a Port Moresby. Kriegmarine Vs Erstad

¿Krieg, Los AV son aprovisionadores de submarinos?. Pensaba que lo eran de hidroaviones. Menuda tunda te han dado en estas rondas, a ver si te va mejor en las proximas :Ok: . Yo de ti habria concentrado más la aviación antes de lanzarla contra los portaviones, la superioridad numerica es casi fundam...
por Tuerka
26 Feb 2009, 21:53
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
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Re: Grandes Dudas en WITP

Sobre el temas de las minas, comprueba también que el minador ha repostado y tiene minas, esto parece una tonteria pero a mí al principio me pasaba a menudo.


saludos.
por Tuerka
26 Feb 2009, 21:50
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
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Re: Grandes Dudas en WITP

Lo de la velocidad baja tal vez se trate de un bug, yo no me encontrado nunca con ese problema. Si te pasa vuelve a indicarle el objetivo de destino al minador. Comprueba también que el lugar de destino del minador este dentro de su radio de acción, tal vez vaya lento porque no tiene combustible o p...
por Tuerka
26 Feb 2009, 21:46
Foro: WitP/AE - WitE - WitE2 - WitW
Tema: Grandes Dudas en WITP
Respuestas: 2268
Vistas: 89205

Re: Grandes Dudas en WITP

No debes atracar en el puerto objetivo donde pretendes poner las minas. El minador dejará las minas una vez llegue al objetivo y siempre que tenga la orden de dejar las minas activada. Comprueba también que tengas al minador en misión de "guerra minas".


saludos.
por Tuerka
26 Feb 2009, 16:11
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Comentarios partida WITP- Haplo contra Fremen.
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Re: Comentarios partida WITP- Haplo contra Fremen.

Ya lo sé, pero aún así tienes motivos sobrados para estar muy satisfecho por el resultado. Tal vez no hayas conseguido hundir ningún portaviones pero si has conseguido un éxito estrategico mucho más importante y és que su flota de desembarco se vea obligada a retirarse. Imaginate que historicamente ...
por Tuerka
26 Feb 2009, 14:46
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Comentarios partida WITP- Haplo contra Fremen.
Respuestas: 410
Vistas: 56104

Re: Comentarios partida WITP- Haplo contra Fremen.

Ahí estoy de acuerdo contigo, la experiencia deberia de contar mucho más de lo que cuenta ahora, así como mejorar el sistema para adiestrar pilotos. Pero tampoco creo que una exp. entre 70-80 sea tanta cosa como para que la batalla se tuviera que decantar a favor de Fremen. Cuidado, no se tampoco qu...