Capture the Flag (Multijugador HoN)

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LordSpain
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por LordSpain »

Este hilo debería ir en la sección de aars :babas: :babas:
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Granfali
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Granfali »

¡Cómo lo estoy disfrutando! :palomitas:
Algunas personas nunca aprenden nada, porque todo lo comprenden demasiado pronto.
Alexander Pope.
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Kalesin
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Le toca al Bazooka:

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Aunque esta en mala posición, tiene un -3, también tiene un +4 por atacar a un vehiculo

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Pero como dije, este no es mi turno, y fallo con un misero 3, pero me sirve para ver que es una gran unidad contra enemigos motorizados...

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Tu la llevas!!!
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Movimiento 3 Turno 3.

Me he salvado por los pelos...
Con el semioruga puedo disparar a la infantería americana con muy buenas estadísticas: 3,4,5 y 6. Pero eso me dejaría inmóvil.
Tengo la opción de disparar con un malus de -2 para poder disparar y mover para retirarme, que creo que estoy demasiado expuesto, y eso es lo que decido... Aun así tengo un 33% de posibilidades de hacer un buen ataque;

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Resultado... un triste y mísero UNO. :Ko: :nervios:

Muevo el semioruga a la protección de los bosques:

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¡Y a espera toca!
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Turno intenso como pocos, cargados de estrategia, táctica, logística y todo lo demás que acaba con "ica"

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Muevo dos casillas.

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Y ya esta :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Turno germano!!!

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Mi turno sí que es intenso...
Soy débil en fuerza acorazada, pero a cambio tengo movilidad... y gran capacidad de mando, con lo que en este turno me quedan 3 órdenes por ejecutar.

Orden 4ª:

Con el Major Hanz tengo la opción de disparar o asaltar. En caso de disparar sólo tendría posibilidades de hacer algo a la infantería a la izquierda de Odball, y sólo con un 6 en el dado (por culpa de los modificadores de bosque).

Así que, teniendo en cuenta que el siguiente turno en teoría empiezo yo, decido arriesgar y lanzarme al ataque al asalto. Al fin y al cabo este juego se llama Heroes de Normandía, ¿no? ¿Quién dijo miedo?

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Al asaltoooo:

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Lanzo el dado y ...

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¡Victoria!

La cosa empieza bien.

Como podéis ver, tengo la 5ª orden para un grupo armado con Panzerfaust que resulta que ¡tienen un 50% de posibilidades de impactar al Sherman de Odball!

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Ni lo pienso... lanzo el panzerfaust y ....

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Fallo. ¡Maldición!

Pero aún me queda Helmut, con la 6ª (y última) orden.

Podría mover, disparar su fusil, o atacar con su lanzacohetes...

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Interesante... tiene un 33% de acierto... voy a jugármela, cruzo los dedos y rezo a Manitú.

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Oeee oeee oeee oeeeeee, oeeee, oeeeee.

¡Esto merece de nuevo un baile de la victoria!

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Dios, que desastre de turno, una unidad de infantería perdida y un tanque; basaba mi estrategia en la potencia de fuego de los tanques, ha sido un duro golpe.

Supply Fase, muevo unidades y queda así:

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A ver como va la siguiente ronda de turnos...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Podría haber sido un turno mejor... ¡Odball a un 50% de posibilidades! ¿Cómo he podido fallar?

En fín... en la fase de Supply redespliego de forma más ofensiva para este nuevo turno. Es un arma de doble filo. Puede salir bien, o muy mal...
Habrá que confiar en los dados...

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Mis cartas. Mantengo 3 y sólo recibo una nueva.

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Después del desastre del turno anterior, descarte, nuevas cartas y asignar ordenes.

No publico imagen para que así sea mas emocionante :P
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Lo primero que hago es jugar mis cartas.

Elimino la orden de Odball y juego mi primera orden.

Helfer lanza una granada contra los americanos. Las granadas se lanzan hasta a 2 unidades de distancia, a las esquinas que unen los recuadros, de modo que afectan a las unidades que están en dichos recuadros...

El ´lanzamiento sólo hace daño a una de las unidades:

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Parece que Odball tenía la primera orden americana, porque al habérsela anulado pasa el turno de nuevo a mí y hago otro lanzamiento de granadas con Hanz:

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Resultado:

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¡Fallo!, ¡falllo!, ¡fallo!

Un desastre... :ojeroso: :bang:
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Ha sido mala idea poner la unidades "juntitas", son susceptibles a fuego de las granadas, pero es que si no se hechan de menos...

Disparo pero la suerte no acompaña :bang: :bang: :bang:

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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Turno sencillo...

Me toca la orden#3 que es un grupo Panzerschreck.
Atacar a Odball es un 50% de posibilidades de impacto...

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Impacto con un 6. Luego se tira 2 dados (Odball tiene la característica de "buena onda" que le permite elegir la tirada más baja en caso de impacto). Es un 2, pero se suma 1 por el Panzerschreck, con un total de 3 para calcular el daño en el carro. En definitiva, impacto en el carro, en el chasis... Produce un doble "Suppression" (sufrirá una modificación en sus tiradas de ataque este turno). Además, en caso de volver a impactar, quedará destruido.

No está mal...
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por Kalesin »

Estan siendo rondas nefastas para las fuerzas aliadas...

Juego la carta Second Chance, que me dara a la unidad activa uno veteran token (segunda tirada si la primera falla)

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Juego también Burst into Action, porque mi unidad actual no puede atacar, asi puedo mover y atacar luego:

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Tiro/Disparo, pero fallo con un mísero 2, pero tengo opción de tirar de nuevo debido a la primera carta

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Aprovecho y vuelvo a tirar, con el mismo resultado :bang: :bang: :bang:

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Decididamente, este turno no es el mío, espero que acaben las rondas y pasar al siguiente:

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y recordad que Heroes of Normandie, el "HoN" para los coleguillas, esta disponible en iOS
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Re: Capture the Flag (Multijugador HoN)

Mensaje por npsergio »

Bueeeno.
Orden 4.
Desde el bosque puedo disparar Panzerfaust a Odball. El bosque me da un -1, pero tengo buenas posibilidades (50%):

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Lanzo el dado...

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Impacto (6). Saco un 4 para el daño, Odball tiene la característica de Buenas Vibraciones, con lo que me hace tirar otra vez, un 5, y se queda con ese resultado (daño en el cañón). Elige el daño "menor". En este caso, el 4 hubiera significado daño en el chasis y tanque destruido, ya que el Sherman de Odball ya ha sufrido un daño en el chasis (dos daños en el mismo lugar significa la destrucción del tanque).

Buen resultado... ya van dos daños al Sherman.
Última edición por npsergio el 09 Ago 2016, 22:32, editado 2 veces en total.
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