mañana sale artículo del juego en el Flare Path de rockpapershotgun, espero que sea positivo
TURNOPIA presenta QVADRIGA
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Por cierto, que ahora que hay que empezar a plantearse precios de venta, ellos tienen la voz cantante en esto pero, ¿qué pensais que deberia "sugerirles" a los de slitherine/matrix games?
mañana sale artículo del juego en el Flare Path de rockpapershotgun, espero que sea positivo
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- Piteas
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Presumo que lo que tu sugieras lo van a multiplicar por 2
Así como está, siendo Matrix, creo que te lo venderán alrededor de 30 euros. Tirando más a los 40 que a los 30. ¿que los vale? Pues sí, pero yo no soy imparcial. Me va lo romano cosa fina. Aunque pienso que al cliente típico de Matrix le parecerá un precio normal, no muy excesivo. Ya más de 40 euracos, pienso que perderías clientes.
Claro que ya sabes como es la peña matrixera- slitherinera, que querrá parches durante un par de años o te hundirá pronto en el saco del olvido de sus foros
Así como está, siendo Matrix, creo que te lo venderán alrededor de 30 euros. Tirando más a los 40 que a los 30. ¿que los vale? Pues sí, pero yo no soy imparcial. Me va lo romano cosa fina. Aunque pienso que al cliente típico de Matrix le parecerá un precio normal, no muy excesivo. Ya más de 40 euracos, pienso que perderías clientes.
Claro que ya sabes como es la peña matrixera- slitherinera, que querrá parches durante un par de años o te hundirá pronto en el saco del olvido de sus foros

Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
y cuando sale?
Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Niessuh escribió:principios del año que viene espero
- Niessuh
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Segunda version de la Beta lanzada. Han añadido un centenar de personas, no se si alguien de por aquí.
Esta es la lista de cambios realizados, lo más relevante es la existencia de líderes con los que rivalizar, un sistema de apuestas y el poder dar órdenes con el teclado en el modo dinámico:
CHANGELOG
•New betting system.
•Persistent rival system for campaign.
•Added winning condition at epic mode: player should own the top leader to win.
•New control system for dynamic mode using cursors or wasd keys.
•User optionally naming the three starting aurigae.
•Fixed bug: Infinite loop when selecting AI team upgrades at cities with extra upgrade bonus.
•Fixed bug: Unable to give orders or/and see team status with fog/sandstorm event on.
•Fixed bug: Upgrade selection for single player now stops when the three upgrades are selected.
•Fixed bug: Unsaved last denarius movements when quitting campaign.
•Fixed bug: "watch" animation not showing at the second turn in a row.
•Fixed bug: finished dragged drivers counting as elliminated at the stats.
•Fixed bug: multiple paying "save auriga" to save him from dying when dragged.
•Fixed bug: damaged horses disappearing when going to the race from the manage screen.
•Teams forget self preservation at the last stretch.
•New and varied ambient sounds.
•Travel cost counts every spare component.
•Lower sell price for damaged components.
•Reduced fame gain for results other than winning.
•The city choosing button for single player shows the circus diagram like the map screens.
•Campaign is not deleted when finishing it.
•Lowered bad events probability when you are getting good results in campaign.
•Uninverted zoom with mouse wheel.
•Corrected tooltip positioning at the map screens.
•Chariot goes faster during presentation.
•Avoid repeating names when selecting auriga names.
•Centered horse team when it is returned to the market.
•"Click to change" label at the main screen.
•Exit button removed from the how to play section.
•Typos corrected at cities and events text.
•Corrected how-to-play text, adding explanation for the new systems
Esta es la lista de cambios realizados, lo más relevante es la existencia de líderes con los que rivalizar, un sistema de apuestas y el poder dar órdenes con el teclado en el modo dinámico:
CHANGELOG
•New betting system.
•Persistent rival system for campaign.
•Added winning condition at epic mode: player should own the top leader to win.
•New control system for dynamic mode using cursors or wasd keys.
•User optionally naming the three starting aurigae.
•Fixed bug: Infinite loop when selecting AI team upgrades at cities with extra upgrade bonus.
•Fixed bug: Unable to give orders or/and see team status with fog/sandstorm event on.
•Fixed bug: Upgrade selection for single player now stops when the three upgrades are selected.
•Fixed bug: Unsaved last denarius movements when quitting campaign.
•Fixed bug: "watch" animation not showing at the second turn in a row.
•Fixed bug: finished dragged drivers counting as elliminated at the stats.
•Fixed bug: multiple paying "save auriga" to save him from dying when dragged.
•Fixed bug: damaged horses disappearing when going to the race from the manage screen.
•Teams forget self preservation at the last stretch.
•New and varied ambient sounds.
•Travel cost counts every spare component.
•Lower sell price for damaged components.
•Reduced fame gain for results other than winning.
•The city choosing button for single player shows the circus diagram like the map screens.
•Campaign is not deleted when finishing it.
•Lowered bad events probability when you are getting good results in campaign.
•Uninverted zoom with mouse wheel.
•Corrected tooltip positioning at the map screens.
•Chariot goes faster during presentation.
•Avoid repeating names when selecting auriga names.
•Centered horse team when it is returned to the market.
•"Click to change" label at the main screen.
•Exit button removed from the how to play section.
•Typos corrected at cities and events text.
•Corrected how-to-play text, adding explanation for the new systems


- Niessuh
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Tengo que hablar con la gente de Slitherine a la vuelta de vacaciones, pero ciertamente el juego es completamente estable y libre de bugs, asi que la Beta del juego se cierra esta medianoche
Entrevista en wargamer.com:
http://www.wargamer.com/article/3494/in ... -interview
¡Feliz Año Nuevo!
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Felicidades Niessuh. 
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Si, felicidades, gran juego, muy divertido. 
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
Felicidades Niessuh!!!

Bis dat qui non cito dat
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Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
FelicidadesNiessuh escribió:Tengo que hablar con la gente de Slitherine a la vuelta de vacaciones, pero ciertamente el juego es completamente estable y libre de bugs, asi que la Beta del juego se cierra esta medianoche![]()
Entrevista en wargamer.com:
http://www.wargamer.com/article/3494/in ... -interview
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¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!







Re: TURNOPIA presenta QVADRIGA
En cuanto salga me lo compro. 
Hostes alienigeni me abducxerunt. Qui annus est?




