[DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Para poder leer y disfrutar de todos esos AARs magníficos que hacen los foreros.

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JJ
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por JJ »

Xesco escribió:Aprovecho para comentar que el juego esta con un dto del 75% en Steam!!

50% para sus DLCs.

Hasta el dia 9 creo recordar!


Joe... pues otro que va a caer... como soy un seguidor de los Civilization pues este juego me ha sorprendido mucho y por "culpa" de este peazo de AAR aprovechare la oferta, y eso que de inglés lo justito.

Que DLCs recomendáis?

Gracias.
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Haplo_Patryn
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Haplo_Patryn »

Todos los DLCs. Esta noche habrá nuevo reporte :)
Muels
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Muels »

Esperando impaciente estoy :babas:
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Haplo_Patryn
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Haplo_Patryn »

CAPÍTULO XIII: Puerto Valle

Uno de los héroes obtiene una vino de Quendar con algunas propiedades de un único uso pero interesantes.

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Verga ataca a la unidad de exploradores del Imperio de Visokit que ha declarado la guerra hace poco.

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Bacco obtiene una mejora de nivel.

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Opto por ir a por su Letalidad II (+4 al Ataque).

Esta es la situación con la unidad de colonos del oeste, que se ha estado moviendo durante bastantes turnos sorteando ejércitos enemigos. Al final opto por construir mi tercera ciudad al lado de un río en una zona 3/3/2. No es la ubicación ideal pero hay demasiados enemigos y el resto de zonas colonizables cercanas no tienen “maná”.

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Llamo a la tercera ciudad Puerto Valle por su proximidad al mar y por estar en un valle cerca de una sierra montañosa.

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Aquí vemos en qué destino los dos slots de maná.

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Se contacta con CAPITAR, otro Imperio.

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Lith limpia los alrededores de la tercera ciudad.

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El trabajo del cuero y la piel ha terminado, esto supone que se activa la unidad DEFENDER, que es una unidad con un buen ratio de defensa.

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Ahora se optará por el TRADING para conseguir abrir relaciones comerciales y obtener algunos edificios que permiten incrementar los ingresos.

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Verga limpia el sudeste de la capital del Imperio para dejar el terreno listo para enviar colonos y construir puestos avanzados para aprovecharse de algunos recursos muy interesantes.

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En esta quest una mujer mayor llamada Maggie pide que le traiga un anillo mágico. A cambio me dará un objetivo.

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Verga sigue haciendo de las suyas con éxito.

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Otro contacto con un nuevo Imperio: Inonaso.

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En otro combate se consigue este cinturón que otorga un +4 en defensa, no está nada mal.

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Al acercarme al lugar donde encontrar el anillo mágico de la vieja, me topo con unos lobos.

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Los lobos son muy rápidos y se desplazan en un turno hacia el frente, cebándose en la unidad de milicia que recibe estopa.

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No obstante el resto de las unidades hacen limpio y consiguen derrotar a los lobos. Ha sido un combate muy duro y la pérdida de la unidad de milicia, aunque sensible, puede reemplazarse por una unidad DEFENDER, que se activó hace muy poco y que sin duda es mucho mejor que la unidad de milicia.

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La quest queda completa y obtengo un anillo de agilidad (Band of Agility) que otorga un +1 en Esquivar.

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Finalmente, otro contacto: el Imperio Atosuyi.

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Esto empieza a estar muy poblado…
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Ineluki
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Ineluki »

Que pasó con este AAR?
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Haplo_Patryn
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Haplo_Patryn »

En cuanto acabe el de AGEOD reemprendo este.
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Re: [DAR FELH] Verga y los Juggernauts

Mensaje por Ineluki »

Genial! :palomitas:
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