[PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
- Haplo_Patryn
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Hola. En cuanto pueda haré una lista de inscritos y demás para tener un resumen. Veo que no somos tantos como esperaba, lo cual no es malo pero quizás tampoco para echar cohetes. Supongo que hay mucha gente que no está convencida o no lo ve claro o prefiere otros juegos. Se nota que los tiempos cambian pero bueno, no pasa nada.
Estamos trabajando en un par de novedades que hemos introducido para la campaña que nos obliga a cambiar un poco el manual antes de tenerlo listo. Estamos dándole los últimos retoques y acabando de concretar esas novedades en un reglamento claro y preciso.
Saludos
Estamos trabajando en un par de novedades que hemos introducido para la campaña que nos obliga a cambiar un poco el manual antes de tenerlo listo. Estamos dándole los últimos retoques y acabando de concretar esas novedades en un reglamento claro y preciso.
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- JuanManuel
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Me apunto en la campaña, tanto en la parte del CM como en el del PzC. EL módulo MG no lo tengo por ahora.
No me importaría formar parte del HQ, tengo experiencia en los PzC, en el CM poca.
El bando me es indiferente, si hace falta alemanes puedo llevarlos.
Saludos
No me importaría formar parte del HQ, tengo experiencia en los PzC, en el CM poca.
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- rafastar
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Por si sirve de pista y alguien más piensa como yo, diré por qué no me apunto. Me echa para atrás la elevada duración tanto de las partidas CM (55 turnos me ha parecido leer) como de la propia campaña (1 año). Según mi experiencia, torneos y partidas tan largas acaban aburriendo al personal y se quedan en el limbo. Yo mismo me he aburrido en alguna ocasión, aunque por compromiso y respeto a los rivales siempre he seguido jugando puntualmente. Pero jugar por compromiso no es el objetivo.Haplo_Patryn escribió:Hola. En cuanto pueda haré una lista de inscritos y demás para tener un resumen. Veo que no somos tantos como esperaba, lo cual no es malo pero quizás tampoco para echar cohetes. Supongo que hay mucha gente que no está convencida o no lo ve claro o prefiere otros juegos. Se nota que los tiempos cambian pero bueno, no pasa nada.
Creo que para motivar a los participantes hay que plantear objetivos más cercanos. Aplicado a este caso, acelerar la parte estratégica tiene mala solución, a mí al menos a bote pronto no se me ocurre nada porque los turnos del PzC determinan las partidas CM. ¿Tal vez por fases? ¿Conquistar un par de ciudades o puntos estratégicos? Y luego, si todo va bien, nueva convocatoria para la siguiente fase de la operación. No sé, se me acaba de ocurrir.
Pero desde luego no haría partidas CM de más de 30 turnos. Y si pudiesen ser entre 20 y 25, mejor. Encuentros rápidos.
En fin, ya que has planteado lo de la baja participación, sólo quería dar mi opinión. En cualquier caso, enhorabuena por todo el esfuerzo y dedicación. Sé lo que cuesta organizar cualquier evento y siempre hay que estar agradecido a quien toma la iniciativa.

- Piteas
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
También influye que se acerca el verano.
Luego de vacaciones seguro que se apunta alguno más.
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- Haplo_Patryn
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Las partidas a 55 turnos + 5 variables es un tema lógico dado la nueva escala del nuevo motor CMx2 y del tamaño de los mapas. Jugar 20 o 25 turnos sería reducir y eliminar cualquier posibilidad de hacer esto divertido, no daría tiempo para nada a no ser que se creara un escenario del PzC con poquísimas tropas y de tamaño muy acotado.
En todo caso lo del año es una estimación aproximada, puede que resulte menos. Esto es lo que tiene jugar campañas dinámicas, que no es algo que se pueda jugar hoy y acabar la semana que viene pero ofrece otros aspectos divertidos.
En todo caso la participación no es tampoco escasa ni mucho menos, da para hacer un evento bien chulo
En todo caso lo del año es una estimación aproximada, puede que resulte menos. Esto es lo que tiene jugar campañas dinámicas, que no es algo que se pueda jugar hoy y acabar la semana que viene pero ofrece otros aspectos divertidos.
En todo caso la participación no es tampoco escasa ni mucho menos, da para hacer un evento bien chulo

- Erwin
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Yo quiero ver el manual y en Septiembre me apunto fijo, aunque sea por PBEM. 

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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Estamos avanzados, el manual ya está maquetado y estamos con las últimas correcciones. No hay prisa en empezar si esto ha de ser problema para la gente por el tema vacaciones pero si hay reservas suficientes y ganas podríamos empezar a lo largo de este mes.
Sólo necesitamos rematar algunos puntos y ya está. Haré un listado de jugadores inscritos y preferencias para tener las cosas más claras sobre cómo podríamos montar un evento que fuera divertido para todos y que nadie se quede fuera
Sólo necesitamos rematar algunos puntos y ya está. Haré un listado de jugadores inscritos y preferencias para tener las cosas más claras sobre cómo podríamos montar un evento que fuera divertido para todos y que nadie se quede fuera

Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Un pequeño market garden de entrenamiento no estaria mal.... como lo viejos tiempos... 


- Haplo_Patryn
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Si quieres un PBEM adelante, lo hablamos por privado 

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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Tengo el PzC, sé como se juega. Conozco el sistema de los Combat Mission, pero comprar los juegos es demasiada pasta para mi. Tengo que quedarme fuera.Haplo_Patryn escribió:Hola. En cuanto pueda haré una lista de inscritos y demás para tener un resumen. Veo que no somos tantos como esperaba, lo cual no es malo pero quizás tampoco para echar cohetes. Supongo que hay mucha gente que no está convencida o no lo ve claro o prefiere otros juegos. Se nota que los tiempos cambian pero bueno, no pasa nada.
Estamos trabajando en un par de novedades que hemos introducido para la campaña que nos obliga a cambiar un poco el manual antes de tenerlo listo. Estamos dándole los últimos retoques y acabando de concretar esas novedades en un reglamento claro y preciso.
Saludos


Gracias por el curro Haplo!
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Pues juega solo con el Pzc, en plan Eisenhower. Es lo que pienso hacer yo 


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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
Pues no es mala idea.
Una duda tengo, jugando 55 turnos por PBEM (por cada asalto que se desarrolle en el mapa), no va a ser una campaña muy larga? Entre movimiento y movimiento con los PzC pasarán semanas, no?
Una duda tengo, jugando 55 turnos por PBEM (por cada asalto que se desarrolle en el mapa), no va a ser una campaña muy larga? Entre movimiento y movimiento con los PzC pasarán semanas, no?
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
No tengo el PzC pero si, imaginate.Stratos escribió:Pues no es mala idea.
Una duda tengo, jugando 55 turnos por PBEM (por cada asalto que se desarrolle en el mapa), no va a ser una campaña muy larga? Entre movimiento y movimiento con los PzC pasarán semanas, no?
Saludos.

- Haplo_Patryn
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Re: [PzC + CMx2] Campaña Utah: Hilo de inscripción
55 turnos + 5 variables es un máximo, para establecer un límite. Es muy posible que los combates duren mucho menos, porque hay pocas tropas, porque uno de los bandos se retira o porque ambos jugadores deciden llegar a un alto el fuego.
Los que no habéis jugado al CMx2 veis 55 turnos y os ponéis las manos a la cabeza pero es lo normal en un mapa pequeño-estándar con el nuevo motor, ya queda lejos eso de los 20-25 turnos del CMx1 y los rusheos hacia el centro del mapa a por los objetivos en los ME. Todo eso es pasado, la cosa ha cambiado mucho y gracias a Dios a mejor.
Actualmente estoy jugando varias partidas PBEM a mapas de 45-1h de duración y en apenas 2 semanas ya las estamos liquidando.
Los que no habéis jugado al CMx2 veis 55 turnos y os ponéis las manos a la cabeza pero es lo normal en un mapa pequeño-estándar con el nuevo motor, ya queda lejos eso de los 20-25 turnos del CMx1 y los rusheos hacia el centro del mapa a por los objetivos en los ME. Todo eso es pasado, la cosa ha cambiado mucho y gracias a Dios a mejor.
Actualmente estoy jugando varias partidas PBEM a mapas de 45-1h de duración y en apenas 2 semanas ya las estamos liquidando.