
El U-74 ha sido rearmado con torpedos, queriendo nuestro querido capitán embarcar un torpedo más de la clase g7a (7) y desalojar uno del modelo g7e (4). Tenemos agua, suministros y combustible para 1 mes de patrulla.
Salimos del puerto con vitores y aplausos de nuestros compatriotas. Aún recordamos el sonido de la música mientas nos alejábamos rumbo a las Islas Británicas. El OKM ha decidido poner cerco al enemigo en su propia casa.
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El primer cuadrante de tránsito lo superamos sin mayores incidentes *** 2d6 = [5] [5]*** <LordSpain> La moral de la tropa es alta.

En el segundo cuadrante de tránsito también navegamos sin mayores incidencias * Type VIIA moves British Isles Transit (Bay of Biscay) -> British Isles Transit * *** 2d6 = [5] [5]*** <LordSpain> pero no bajamos la guardia. Vigilamos constantemente el horizonte, los cielos y con los aparatos electrónicos a nuestro alcance en el uboat.

Entramos en zona peligrosa, ya bordeamos la costa Este británica en busca de alguna pieza enemiga para atacar. El tiempo por el momento está con nosotros. Nubarrones y ligeros chubascos que hacen que el enemigo tenga más complicaciones a la hora de detectarnos, aunque el mar está extrañamente en calma.
A las pocas horas, ¡¡¡¡ señal de alarma !!!! * Type VIIA moves British Isles Transit -> British Isles **** 2d6 = [5] [3]*** <LordSpain> Se ha detectado un buque solitario navegando de vuelta enfrentada. No tiene escolta. Navegamos de día *** 1d6 = [2] *** <LordSpain> y al poco tiempo determinamos qué tipo de buque es *** 1d6 = [2] *** <LordSpain> Herr Kapitän, buque mercante pequeño, se trata del *** 2d10 = [6] [3] *** <LordSpain>, en tabla T6 ... Samso, de 1500 tn. Muy bien, preparen el cañón de cubierta. ¡¡ Jawohl, Herr Kapitän !! Avante toda, hay que hundirlo antes de que llegue su señal de socorro a los Británicos y lo centren en el mapa.
Ya estamos a corto alcance y tenemos 1 ficha de munición (2 rondas) cargada ...

¡¡¡ Fuegooooooo !!!
*** 2d6 = [4] [4]*** <LordSpain> El cañón dispara el proyectil que sobrevuela rápidamente la distancia e impacta en el buque *** 1d6 = [2] *** <LordSpain> 1 daño, provocando un incendio a bordo.
Se recarga rápidamente el cañón y ¡¡¡ Fuegooooo !!!
*** 2d6 = [1] [5]*** <LordSpain> Otro proyectil sobrevuela las pequeñas olas y da de lleno en el buque enemigo *** 1d6 = [1] *** <LordSpain> 2 daños, dando en las calderas y haciendo que el buque vuele por los aires y se parta en 2. Se hunde en menos de 1 minuto envuelto en llamas.
El T6-SF-63-1500tn-Samso-LordSpain es hundido. Se reporta informe al OKM y continuamos patrulla.
