Project Zomboid.

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Freymann
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Project Zomboid.

Mensaje por Freymann »

De la revista PC Gamer:

How Project Zomboid was saved by Steam, Desura and FilePlanet.

We recently had the chance to catch up with the developers of procedural zombie survival game, Project Zomboid, to discuss the extraordinary drama of the months following its release earlier this year. The team behind the game told us about how they struggled to meet the initial flood of orders, and how charitable acts from Steam, Desura and Fileplanet helped them to stay afloat.

Project Zomboid picked up widespread interest as soon as it was announced. When it eventually went on sale it became a victim of its own success. Initially, there was no automated system in place for taking payment and distributing keys. The two-man team were forced to process every purchase manually.

“Our brains were sort of leaking out of our ears,” said dev Andy Hodgetts. “The worst thing was because we were taking shifts we’d be doing it together for a bit and then I’d grab a few hours sleep and Chris carries on doing it and then he gets the sleep and I take over.

“You’d go for a coffee or something and come back and there’s thirty more to do. It felt like you couldn’t ever leave your desk.”

“At the back of your mind you realise it’s really good,” said Andy’s partner in crime, Chris Simpson, “but it’s like, “Oh God!” We don’t want to sound like we weren’t grateful obviously.”

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To add to The Indie Stone’s problems, pirates developed a version of Project Zomboid that would auto-update, putting extra strain on distribution servers and potentially costing the team huge sums of money. The Indie Stone were forced to remove the paid-for version and replaced it with a free demo.

Thankfully, by then word had spread about Project Zomboid, and the team started receiving offers of support from Steam, indie and mod download portal Desura and digital distribution service, FilePlanet.

“In the case of Steam, we’re getting all the perks of Steam apart from being on the store, and it’s all via redeem code,” said Chris. “We get to use their servers we get to update, we get to be in their library, we get all these things. As far as I can see they’re not getting a penny from this, so perhaps it’s in preparation for when we do get on Steam, but they’re doing us a huge favour.”

“Desura likewise have made, I’m not sure it’s specifically for us, I’m sure they’re using it on other games, but they’ve made a special API for donationware, alphaware development models. So people can opt in at any time and it’ll squirt their email address to us so we can add them to our list and then they can get a Steam code. Because to this day we’ve not trusted PayPal, it gives us a way people can buy it on Desura, send it through to our servers, and then get a Steam code.”

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FilePlanet also gave the team a helping hand, providing The Indie Stone with extra features to help thwart the pirates. “Even though it’s meant to be you can download files that you can use like mods, games, free stuff like demos, we’re going to have a version on there that has a username and password so it’s completely useless unless you’ve already bought the game. But they’ve allowed us to update it and everything.”

If you’d like to support The Indie Stone, Project Zomboid can be pre-ordered for £5, though The Indie Stone can’t supply up to date alpha builds right now because of piracy issues explained here. Instead, the current version of the game is available as a free demo download now from the Project Zomboid site. For more, check out our preview.

We’ll have more on the remarkable development of Project Zomboid, including news of car bomb scares and upcoming game features, very soon on PC Gamer.com.

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http://www.pcgamer.com/2011/07/25/how-p ... ileplanet/
Su site/blog:

http://projectzomboid.com/blog/

Grupo en el caralibro:

http://www.facebook.com/pages/Project-Z ... 4740182300


A 5 pounds y con demo disponible.
Tendremos que echarle un ojo :D
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nmoral
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por nmoral »

Lo estuve probando el fin de semana pasado y me acordé de Rubeus que le encantan todas estas cosas. Está muy verde, pero es normal, es una pre-alfa. La demo tiene un "craft"¨muy pobre, y opciones un poco limitadas, pero puede llegar a estar muy bien, añade y añadirá cosas que le faltaban y se echaban de menos al de zombies que posteó Rubeus, no recuerdo el nombre. Aunque se pueden masacrar zombies está más enfocado a la supervivencia y disponer de pocos medios e ir interactuando con el entorno para ganar unas horas más, sabiendo que tu final es la muerte..
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tarokun
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por tarokun »

nmoral escribió:Lo estuve probando el fin de semana pasado y me acordé de Rubeus que le encantan todas estas cosas. Está muy verde, pero es normal, es una pre-alfa. La demo tiene un "craft"¨muy pobre, y opciones un poco limitadas, pero puede llegar a estar muy bien, añade y añadirá cosas que le faltaban y se echaban de menos al de zombies que posteó Rubeus, no recuerdo el nombre. Aunque se pueden masacrar zombies está más enfocado a la supervivencia y disponer de pocos medios e ir interactuando con el entorno para ganar unas horas más, sabiendo que tu final es la muerte..
Yo tambien me acuerdo de Rubeus cuando en ocasiones veo muertos... vivientes... o anglosajonas borrachas... e incluso sajonas borrachas muertas vivientes... :shock:

Steam no funciona. ¿Suele pasar a menudo? Soy nuevo en estos lares.
Djiaux
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Djiaux »

Holas,

Quería hacer un poco /BUMP de este hilo porque los muchachos ya han puesto otra vez una versión pre-alpha en desora (buscad el link plz) que puedes comprar.
Tiene muchos fallos y es un escenario más o menos como el de una misión de los antiguos X-Com así a ojo (es una pre-aplpha, si he entendido bien tu lo compras ahora y ya tienes las versiones futuras a medida que las saquen) pero me ha gustado mucho. Ahora mismo tiene bastantes cosas graciosas como los medicamentos, la comida, los incendios, etc. y me ha gustado porque pese a la posibilidad de masacrar zombies a tutti plen obviamente ese no es el camino, si te pones a pegar tiros caen como moscas pero también tu número de cartuchos, en melee es muy fácil tumbarlos pero no puedes tumbar a muchos sin quedar herido y aquí las heridas, el hambre, el sueño, el pánico, etc. sí te limitan muchísimo.

Tal como está ahora me parece que es un rogue survivor con muchas menos opciones (pero con gráficos del UFO, del UFO!! El progreso tíos!!!). Pero de momento voy a cometer el mismo error que con el minecraft en su día... tener fe... mucha fe...

Ala, a los que en primavera piensan en juegos de zombies tb creo que se les puede recomendar el 'Dead state' un juego que están desarrollando tb rollo apocalipsis zombie de los que estaban en Black isle y en Troika games.

Quien no sepa que es Black Isle o Troika games queda retado a batirse a espada.

He dicho.

P.D.: Espada a dos manos o claymore escocesa eh? No me vengais con floretes ni mariconadas.
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Paulus
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Paulus »

Otro que ha picado esta guapisimo tiene buenos detalles, y el que mas que podra jugarse partidas coop.

Saludos
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Guerrilla
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Guerrilla »

Sé que se ha hablado bastantes veces de este juego pero según el buscador ha debido de ser siempre en hilos de ofertas y tal, porque esta reliquia parece ser el único hilo que lleva Zomboid en el título. Para quien lo haya seguido de cerca desde que salió, cuánto debe de haber cambiado en nada menos que diez años...

Y precisamente acaban de sacar la versión 41, de la que dicen que:
This build marks a huge step for us, the graphics, gameplay, audio and netcode being significantly remastered and radically improved, Build 41 feels more a sequel than a patch update. As well as a huge map update, new mechanics and systems, its by far our biggest update yet.
Por un lado creo que es un juegazo y que el trabajo de sus creadores es admirable porque llevan una década mejorándolo y sacando contenido sin cobrar nada extra, y de hecho con un precio más que razonable incluso sin rebajar, que lo rebajan muy a menudo además; por otro me cabrea que este juego lleve la etiqueta Early Access porque me parece llanamente una tomadura de pelo y una perversión de lo que dicha etiqueta se supone que significa.

https://www.youtube.com/watch?v=nPbsDmz ... e=youtu.be
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Caid »

Sip. La beta de la versión 41 ya lleva algún tiempo publicada y ha mejorado muchísimas cosas con respecto a la versión anterior. Así que recuerde, las animaciones han mejorado mucho, hay más recetas y objetos y han añadido distintos niveles de dificultad para las partidas.

Lo que les ha llevado mucho tiempo ha sido volver a introducir el multijugador. Es decir, ya se podía jugar en multi con la versión anterior, pero para la versión 41 parece que han tenido problemas por la cantidad de cambios que había.

Es muy buen juego. Y jugado en multi con amiguetes, mejor.
Hoka Hey
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por IerusCMD »

Juegazo. Solo recuerdo un juego que me genere tanta frustración y ganas de jugar a la vez, Tarkov.

Aquí la diferencia es que identificas la cagada y que tienes que cambiar. Mi ineptitud también cuenta, pero como soy masoca me lo paso bien.

Y el multi es muy divertido,por que además puedes diversificar roles.

Mencionar la gran cantidad de mods de todo tipo.

Estoy de acuerdo con el compañero Guerrilla en la perversión del "Early access" en algunos títulos.

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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Santiago Plaza »

Yo no lo he jugado nunca, ni lo tengo. Pero es uno que lleva años en mi lista de deseados.
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por nadia911 »

Que gran juego, lo redescubrí hace poco, con el multiplayer, y me he enamorado, una pasada
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Hollywood »

Este juego en un MUST HAVE!!! he vivido situaciones con increíbles...entrar en unos almacenes con calma aparente y quedarme encerrado en un cuarto de la limpieza rodeado de zombies :nervios:. Con la última versión MP es espectacular!!!
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Ronin »

El multiplayer es coop? es un juego que desinstale hace poco porque no jugaba. Lo tendré que volver a reinstalar :mrgreen:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Hollywood »

Ronin escribió: 13 Feb 2022, 16:55 El multiplayer es coop? es un juego que desinstale hace poco porque no jugaba. Lo tendré que volver a reinstalar :mrgreen:
Buneos días, si es coop.
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Santiago Plaza »

No si al final voy a tener que tirar de visa...... :W00t:
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Re: Project Zomboid.

Mensaje por Djiaux »

Santiago Plaza escribió: 17 Feb 2022, 17:01 No si al final voy a tener que tirar de visa...... :W00t:
Lo recomiendo mucho.

No es perfecto y a la larga cansa, pero para juegos de zombies George A Romero creo que es de lo ME JOR o el mejor.

Siempre acabo volviendo y esque la verdad es que no hay muchos donde puedas ir caminando pausadamente delante de una horda de 100 zombies y pensando 'no preocuparse, voy más rapido que ellos, no echar a correr que me voy a cansar, no girarme o me entrará el pánico, caminar, rapidito pero tranquilo'.
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