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Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 08 Dic 2013, 21:40
por xtraviz
Gracias, Celticid, a mí también me interesa el juego.

¿Sabéis si en esta versión sigue existiendo el límite de crear divisiones? Gracias.

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 08 Dic 2013, 21:49
por CeltiCid
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Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 08 Dic 2013, 21:51
por CeltiCid
xtraviz escribió:Gracias, Celticid, a mí también me interesa el juego.

¿Sabéis si en esta versión sigue existiendo el límite de crear divisiones? Gracias.
De momento no. Pero creo que hay un parche a puntito de salir. No sé si meterán esa restricción.

saludos

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 12:49
por Warsage
:palomitas: Con los azules. Por supuesto.

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 13:07
por Arsan
Me apunto!! Pero iré con los grises, que conste! (mi avatar va de azul para despistar...) :wink: :mrgreen:

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 14:17
por Driftwood
Siguiendo!! :palomitas:

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 16:38
por yenlowang
Otro que se apunta :aplauso: :aplauso:

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 18:11
por KriegDrake
Y yo :mrgreen: :palomitas:. Lógicamente estaré con el sur :mrgreen:

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 20:40
por elotro
Con los azules!! Abolamos la esclavitud y unamos a este santo pueblo como siempre debería haber sido. Emprendamos la cruzada contra .... :aplauso:

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 21:34
por CeltiCid
Gracias a todos por la acogida de este AAR. Hacía tiempo que no hacía ninguno y siempre anima saber que hay lectores aprecian el trabajo :D aunque ahora la excepcional calidad de los AARs que rulan por aquí obligan a esforzarse el triple para que esto no parezca un churro jaja

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Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 21:46
por Stratos
Yo agregaría que la caballería del sur es mejor a la del norte de largo puesto que los sureñoes eran gente de campo habituada a montar a caballo, mientras para el norte había mucho urbanita. Eso se aplica también a los tiradores puesto que en el sur todo quisqui tenía armas para matar ardillas :D

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 21:49
por AlGharib
Espectacular en todos los sentidos, Celticid.

Me lo voy a pasar en grande, creo. De momento me has hecho abrir el juego y "mirar" las cosas que comentas.

¿Has probado contra la IA? ¿Qué tal se porta?

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 09 Dic 2013, 22:29
por Lino
Suscrito :palomitas:

El primer Civil war fue, en mi opinión, el juego más redondo de Ageod. Una joya. Este aún no lo tengo, pero estas navidades cae.

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 10 Dic 2013, 12:17
por CeltiCid
Stratos escribió:Yo agregaría que la caballería del sur es mejor a la del norte de largo puesto que los sureñoes eran gente de campo habituada a montar a caballo, mientras para el norte había mucho urbanita. Eso se aplica también a los tiradores puesto que en el sur todo quisqui tenía armas para matar ardillas :D
Cierto, aunque supongo que depende de cómo haga uso el enemigo de esa caballería. Yo no he notado nada particularmente potente en ese sentido hasta la fecha.
AlGharib escribió:¿Has probado contra la IA? ¿Qué tal se porta?
Pues la verdad es que no mucho. Sólo jugé dos escenarios pequeños contra la IA. En seguida me lancé contra jugadores humanos: una primera campaña contra un giri que gané en año y medio. Una derrota aplastante contra ese mismo jugador, y ahora con Kriegdrake. Pero dicen que se porta decentemente, siempre que la configuración sea correcta. Mira el foro españolde Ageod para recoger recomendaciones a ese respecto. Dicen que no conviene darle mucha "visión" a la IA para que no sea demasiado ofensiva.

Re: AAR por Dixieland! ACW2

Publicado: 10 Dic 2013, 12:22
por AlGharib
Ok, gracias. Antes de lanzarme a jugar en MP me gustaría probar contra la Ia. Espero que tu AAR me sirva, en cierto modo de guía porque la magnitud del juego a mí me impone bastante.

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