Grandes Dudas en WITP
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Re: Grandes Dudas en WITP
Creo que lo menciona en su guía aliada, referido a una MP, pero no habla de que sea contra Fremen.
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Re: Grandes Dudas en WITP
Si quitamos a los bettys.....Para que valen los bombarderos Japoneses a partir de Marzo del 43.............Con pilotos al 75-80% de Exp y no logran nada 


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Re: Grandes Dudas en WITP
Solo sirven para una cosa: ASW. Y como kamis, por supuesto.Kriegmarine escribió:Si quitamos a los bettys.....Para que valen los bombarderos Japoneses a partir de Marzo del 43.............Con pilotos al 75-80% de Exp y no logran nada
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Re: Grandes Dudas en WITP
Pues voy a tener una flota de Kamikazes acojonante, porque tengo en el pool como 600 Helenfremen escribió:Solo sirven para una cosa: ASW. Y como kamis, por supuesto.




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Re: Grandes Dudas en WITP
pero esperas de verdad que el aliado te deje llegar a 1944 ???.... vamos yo haria lo imposible por machacarte antes de llegar esa fecha, teniendo en cuenta que en el 43 seria todo poderoso y onmipresente 


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Re: Grandes Dudas en WITP
No si ya tiene pinta de que no llego a verano del 43. Traskott me esta dando en todos lados :evil2:sky escribió:pero esperas de verdad que el aliado te deje llegar a 1944 ???.... vamos yo haria lo imposible por machacarte antes de llegar esa fecha, teniendo en cuenta que en el 43 seria todo poderoso y onmipresente

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Re: Grandes Dudas en WITP
Mi intento fue contra Manstein.
Re: Grandes Dudas en WITP
Kriegmarine escribió:fremen escribió: Pues voy a tener una flota de Kamikazes acojonante, porque tengo en el pool como 600 Helen![]()
![]()
Aviones Japones
A6M2 Zero x 46
A6M3a Zero x 14
Ki-61 KAIc Tony x 53
Ki-49 Helen x 275
Ki-15 Babs x 2
Aviones Aliado
Wildcat V x 8
Hurricane II x 25
Spitfire Vb x 81
P-400 Airacobra x 9
bajas aviones Japones
A6M2 Zero: 44 destruido
A6M3a Zero: 14 destruido
Ki-61 KAIc Tony: 37 destruido
Ki-49 Helen: 85 destruido, 71 danado
bajas aviones Aliado
Wildcat V: 2 destruido, 5 danado
Hurricane II: 6 destruido, 9 danado
Spitfire Vb: 20 destruido, 41 danado
P-400 Airacobra: 1 destruido, 7 danado
Doy fe. Me los tira como si le sobraran.
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Re: Grandes Dudas en WITP
Dios, ese resultado es abusivo,... 

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Re: Grandes Dudas en WITP
Bueno bueno, llegar al 44 se puede. Otro tema es como llegues...sky escribió:pero esperas de verdad que el aliado te deje llegar a 1944 ???.... vamos yo haria lo imposible por machacarte antes de llegar esa fecha, teniendo en cuenta que en el 43 seria todo poderoso y onmipresente

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Re: Grandes Dudas en WITP
Pues mi forma de llegar tiene muy mala pinta!fremen escribió: Bueno bueno, llegar al 44 se puede. Otro tema es como llegues...


Re: Grandes Dudas en WITP
A ver, estoy llevando un AAR como japo en otro foro, tomando el mando de Japón tras un año actuando como aliado.
Os comento esto por aquí porque ni el Decoder ni Tracker ni similares logro hacerlos funcionar, entonces tng que hacer todo esto "a mano":
Aquí las cifras de cómo estaba cuando lo cogí y tras el <----> Cómo está dos meses y medio más tarde:
Manpower: 772(804452)<--->778(1258590)
HI: 13887(2752)<--->14027(1030)
Resources: 16559(1.000.000)<--->17365(1.016.000)
Oil: 2551(1.764.000)<--->2959(2.098.000)
Naval Shipyards: 1506(1735)<--->1506(2684)
Merchants Shipyards: 917(92090)<--->917(109.990)
Armament: 821(1939)<--->883(30969)
Vehiculos: 136(400)<--->137(2969)
Motores: 1808<-->1815
Aviones: 843(+661rd)<--->1052.
Los reemplazos TERRESTRES están todos deshabilitados. A pesar de que el pool se mueve, en la pantalla de producción de "devices" las cifras son CERO.
<--¿ a qué puede ser debido ?
Me da la sensación que no tengo HI suficientes para toda la industria que tengo en movimiento. Por ejemplo, veo que hay demasiados puntos acumulados en Merchants, y muy pocos en Navals...¿ Habría que parar industria a mansalva ?
Gracias.
Os comento esto por aquí porque ni el Decoder ni Tracker ni similares logro hacerlos funcionar, entonces tng que hacer todo esto "a mano":
Aquí las cifras de cómo estaba cuando lo cogí y tras el <----> Cómo está dos meses y medio más tarde:
Manpower: 772(804452)<--->778(1258590)
HI: 13887(2752)<--->14027(1030)
Resources: 16559(1.000.000)<--->17365(1.016.000)
Oil: 2551(1.764.000)<--->2959(2.098.000)
Naval Shipyards: 1506(1735)<--->1506(2684)
Merchants Shipyards: 917(92090)<--->917(109.990)
Armament: 821(1939)<--->883(30969)
Vehiculos: 136(400)<--->137(2969)
Motores: 1808<-->1815
Aviones: 843(+661rd)<--->1052.
Los reemplazos TERRESTRES están todos deshabilitados. A pesar de que el pool se mueve, en la pantalla de producción de "devices" las cifras son CERO.

Me da la sensación que no tengo HI suficientes para toda la industria que tengo en movimiento. Por ejemplo, veo que hay demasiados puntos acumulados en Merchants, y muy pocos en Navals...¿ Habría que parar industria a mansalva ?
Gracias.
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Re: Grandes Dudas en WITP
me juego a que no producis suficiente cantidad de HI,
HI: 13887(2752)<--->14027(1030) solo 1000 acumulado, estas trabajando sobre exigido la industria, porque produciendo 800 puntos de ejercito y 39000 acumulado tendrias que ir sobrado.(yo en mi partida antigua si no me equivoco producia 750 y andaba bien)
que problemas te saltan al intentar instalar el decoder y el tracker?
HI: 13887(2752)<--->14027(1030) solo 1000 acumulado, estas trabajando sobre exigido la industria, porque produciendo 800 puntos de ejercito y 39000 acumulado tendrias que ir sobrado.(yo en mi partida antigua si no me equivoco producia 750 y andaba bien)
que problemas te saltan al intentar instalar el decoder y el tracker?
Naides, más que naides, y menos que naides Chacho Peñaloza
Re: Grandes Dudas en WITP
El decoder me dice que no encuentra el archivo shipclasses....Es una partida con el Iron Mod modificado por mi, sobre el mapa extended de Brown.
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Re: Grandes Dudas en WITP
Lo de Traskott con el Decoder y el Tracker es una historia de amor imposible, salvo que algún alma caritativa se desplace a su casa a ponérselo en funcionamiento personalmente
Lleva meses intentándolo y no hay forma
De todas formas, si es un mod, y encima modificado por ti, ni de coña, salvo que te curres los csv a mano. Yo lo he intentado con el WitM y tampoco funciona
(me da exáctamente el mismo error).
PD: El Utility, sí
En cuanto a la producción, yo te recomendaría (ya lo hice en otra ocasión y creo que funcionó) que pares todo, todo, todo, menos la industria. Retrasarás un par de días los barcos, y dejarás de producir unos cientos de aviones, pero a la larga, será en tu beneficio. Una vez parado todo, verás como los HI comienzan a subir en vez de bajar. Vas viendo el incremento, y sobre eso, comienzas a poner producción en marcha, hasta ajustarla.
Entiendo que los suministros a la industria están bien, porque si no, estaríamos hablando de otro problema distinto.
Vale, se que alguno ya se va a lanzar a escribir, que lo que pongo es muy drástico. Pero como se que asusta y seguramente no me hará caso al 100%, ahí tenemos el equilibrio


De todas formas, si es un mod, y encima modificado por ti, ni de coña, salvo que te curres los csv a mano. Yo lo he intentado con el WitM y tampoco funciona

PD: El Utility, sí

En cuanto a la producción, yo te recomendaría (ya lo hice en otra ocasión y creo que funcionó) que pares todo, todo, todo, menos la industria. Retrasarás un par de días los barcos, y dejarás de producir unos cientos de aviones, pero a la larga, será en tu beneficio. Una vez parado todo, verás como los HI comienzan a subir en vez de bajar. Vas viendo el incremento, y sobre eso, comienzas a poner producción en marcha, hasta ajustarla.
Entiendo que los suministros a la industria están bien, porque si no, estaríamos hablando de otro problema distinto.
Vale, se que alguno ya se va a lanzar a escribir, que lo que pongo es muy drástico. Pero como se que asusta y seguramente no me hará caso al 100%, ahí tenemos el equilibrio

"Las derrotas hay que llevarlas con dignidad y las victorias con humildad."
"En la pelea, se conoce al soldado; sólo en la victoria, se conoce al caballero."
Aka MA, aka Mike Sholo.
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