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PON: Pride of Nations

Publicado: 26 May 2012, 15:55
por picaron
Pues parece ser que no todo está perdido.

Estas son las últimas noticias de Pilippe Thibaut, despues de su gira por tierras nórdicas.

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post235379

Un saludo

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 27 May 2012, 10:52
por joselillo
Buenas noticias :babas: . Para mi es el mejor :Ok:

Paradox Interactive & Paradox France

Publicado: 05 Jun 2012, 00:36
por picaron
Realmente no sabía dónde poner esta "declaración de intenciones", si en el hilo de NapiII o el de AJE, al final decidí colocarla aquí:

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post236058

Salió rentable el viaje a Estocolmo.

Saludos

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 05 Jun 2012, 00:57
por Ronin
Eing, Se separan Ageod y Paradox? Que ha pasado?

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 05 Jun 2012, 02:30
por Malatesta
Ronin escribió:Eing, Se separan Ageod y Paradox? Que ha pasado?
Día de noticias. Se separan Ageod/Paradox y el Magna Mundi, casi con toda seguridad, se cancela...

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 05 Jun 2012, 07:03
por Bandura
Magna Mundi cancelado???? :roll: Joder :cry:

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 05 Jun 2012, 08:14
por Ronin
daniel escribió:Magna Mundi cancelado???? :roll: Joder :cry:
Pero si el Magna Mundi llevaba en marcha años. De hecho, el año pasado me comentaron en Friendware que posiblemente lo tradujeran y distribuyeran. Y yo que pensaba que estaba practicamente listo. :nono:

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 05 Jun 2012, 14:01
por morningsinger00
¿Y que ha pasado para que se cancele el Magna Mundi? :shock:

Con lo que lo estaba esperando... :nono:

Re: [Hilo oficial] Vainglory of nations - Demo + juego

Publicado: 11 Jul 2012, 12:19
por picaron
Fecha: 11 de julio de 2012

Ha salido un parche beta

viewtopic.php?f=37&t=13689&start=30

Un saludo

PON official patch 1.03

Publicado: 01 Ago 2012, 03:27
por picaron
Ha salido un parche oficial (Fecha: 1 de agosto de 2012

viewtopic.php?f=37&t=13689&p=304349#p304349

Un saludo

PON: 1.03c Quick fix

Publicado: 13 Nov 2012, 16:02
por picaron
Fecha. 13 de noviembre de 2012

1.03c Quick fix


viewtopic.php?f=37&t=13689&p=316401#p316401

Pues parece que Pocus cumple su palabra de sacar cada mes o quice días una actualización del PON :Ok:

Re: [Hilo oficial] Pride of nations (PON) - Demo + juego

Publicado: 16 Dic 2012, 12:47
por picaron
Fecha: 16 de diciembre de 2012

El enlace

1.03d quickfix for Pride of Nations, Vainglory of Empires

Lo que contiene

Here is a new quickfix. Quickfix means it is not all inclusive, so you need to have installed version 1.03 before. Ongoing games are compatible with the quickfix.

Gameplay change
If a colonial region is of same ethnic as your main ethnic, has 100% loyalty and 95% or more colonial penetration, then it will switch to 'non colonial status'. This status will itself transform to national status if the region can link to your capital by land, otherwise it will stay in 'non national, non colonial status'

You can now lose several points a turn if your national morale is above 100. Chances depend of how high you are compared to the baseline of 100.The cap is 10 points a turn.

Fixes
A unit can now replace more than one element of same family per turn, if the nation owning it have the proper faction modifier. Before, the modifier worked only for different families.

Region decision test NeedThisStrucAttribAny was testing only against your own attributes, not the ones of any nation/faction in the region.

Data
Several files had some errors fixed thanks to Lafrite excellent tool (which is available to anybody asking for it). These files are:1880 VGN Natives Raids.sct, SPA 1880 Events.sct, VGN Natives Raids.sct, ITA Events.sct, SPA Events.sct

Re: [Hilo oficial] Pride of nations (PON) - Demo + juego

Publicado: 16 Dic 2012, 21:18
por Schwarz
gracias picaron :Ok: