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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 16 Jun 2011, 03:04
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3035.7 y 3037.6

Esta es nuestra situación a la fecha, luego de que conquistáramos el planeta Amalda:

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3036.2 finalizamos logistica avanzada, ahora podemos formar flotas de hasta 24 puntos de logística. Las flotas en Galactic civilizations II son importantes pues las naves actúan mejor que de manera separada, por ejemplo todo el poder de disparo se centrará en la eliminación de una nave enemiga. Los naves enemigas por lo general se centrarán en una nave de tu flota, permitiendo que el resto de las naves disparen.
El tamaño máximo de la flota está determinada por el nivel de logística investigado. Se puede apreciar que esta flota utiliza 21 puntos de logística (7 de cada nave) del máximo que permite nuestra nivel de logística actual de 24.

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3037.1 en uno de los pocos lugares que no conocemos de la Galaxia nos encontramos con otra raza menor, los Snatchi, unos ositos con cara de simpáticos pero medio agresivos.

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3037.6. Se nos unen los ciudadanos de Commenor II. Como muestra de aprecio hacia los Paulos, les regalamos el planeta a ellos.

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 17 Jun 2011, 18:09
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3037.7 y 3038.6

Elecciones del 3037.9, gana el partido Universalista, pero eligen como Canciller Supremo a un oficial del ejército, Daror Nasek terminando así 16 años de poder de Alan Bradley. Si bien es terrícola, vivió casi toda su vida en Albireo I como hijo de colonos de este planeta, hace varios años que participa en la política y hasta este momento era Senador por Albireo I. Fue héroe de las guerras Arceanas y tiene un particular desprecio por esta raza.

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En el 3038.1 finaliza el evento que aumentó la cultura. Las fronteras culturales de todas las civilizaciones vuelven a valores normales.

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Desde que asumió el Canciller Supremo Daror Nasek hasta la fecha (3038.6) se ha orientado más la investigación en mejoras militares. Se pueden apreciar algunas como logística experta que aumenta 12 puntos el tamaño de las flotas, Armas de plasma, una mejora en las armas de rayos y deflectores mejorados, que aumentan la defensa de las naves contra armas de rayos.

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Además de que se han registrado varios movimientos de las flotas Terrestres que han puesto en alerta a más de un embajador de las otras civilizaciones...

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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 17 Jun 2011, 19:56
por CAMALEON
Nada, nada, está claro.

Con ese presidente, los Arceans hacen bien en ponerse nerviosos.

Me da a mi que de esta sales malo malísimo. :mrgreen:


Saludos
CAMALEON

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 17 Jun 2011, 22:31
por Diegol
CAMALEON escribió:Nada, nada, está claro.

Con ese presidente, los Arceans hacen bien en ponerse nerviosos.

Me da a mi que de esta sales malo malísimo. :mrgreen:


Saludos
CAMALEON
Parece peligroso el nuevo Canciller. :mrgreen: De paso cuento que en el juego no se puede editar el nombre del líder, pero se puede editar con un editor hexadecimal la partida guardada, siempre y cuando no supere el largo del nombre original. Además se puede cambiar acá la ruta con la imágen del líder y el logo de la raza.

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De paso aviso que hoy 17/06/2011 está en oferta la versión Ultimate Edition a 6.97 Euros en Impulse Driven
http://www.impulsedriven.com/galciv2ul

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 20 Jun 2011, 16:40
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3038.7 y 3039.9

3039.8 La nave científica TAS Maine, desaparece "misteriosamente" cuando se encontraba explorando anomalías en el sector Quirinus dentro de la frontera Arcean. El Canciller está indignado y acusa al Imperio Arcean de haber destruido nuevamente una nave científica, como ocurriera en la guerra del 3019. El emperador Azurelas niega el ataque a la nave y afirma a la República Terrestre de que se trata de una explosión provocada.
Indignado ante estas falsas acusaciones el Canciller Supremo decide declarar la guerra al Imperio Arcean.

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¿Se activó la auto-destrucción de la nave? Nunca se sabrá... :mrgreen:

En este gráfico se puede apreciar la ubicación de nuestras flotas, y la ubicación de las colonias Arcean, previo al ataque. Tenemos que esperar un mes de acuerdo a las normas de Planetas Unidos antes de empezar el ataque.

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La 11º flota ataca una flota Arcean en Korriban I. Destrucción de la flota y victoria.

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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 20 Jun 2011, 17:09
por karbo
Estos Arceanos tampoco dejaban pasar a los inspectores de la Organizacion de Planetas Unidos? :mrgreen:

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 20 Jun 2011, 17:52
por Diegol
karbo escribió:Estos Arceanos tampoco dejaban pasar a los inspectores de la Organizacion de Planetas Unidos? :mrgreen:
Exactamente, había sospechas de que utilizaban armas de destrucción masiva contra razas menores que habitaban uno de sus planetas y cuando Planetas Unidos quiso inspeccionar no los dejaron pasar. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 22 Jun 2011, 22:38
por horse
Sigue, sigue. :mrgreen:

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 24 Jun 2011, 17:17
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3039.9 y 3040.1
Sigo después de una semana muy ocupada en la vida real (maldita vida real :rezar: )

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¡Fallamos intentando invadir Dawkins I!

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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 25 Jun 2011, 23:12
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3040.2 y 3040.5

3040.2 Invadimos Devoa I

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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 27 Jun 2011, 10:06
por Terran
Me encanta el AAR, me animo a pillar el juego y a jugarlo, el cual me ha dado muchas alegrias :)

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 27 Jun 2011, 22:39
por Stratos
Genial el AAR!! El dia que saquen un juego que combine un 4x con un simulador táctico como Homeworld, seré el tío mas feli del mundo.

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 29 Jun 2011, 03:32
por Diegol
Gracias a ambos por seguirlo. Espero si hay alguna vez un Galactic Civilization 3 que tenga combate táctico.

Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 30 Jun 2011, 02:03
por Diegol
Reporte fechas estelares entre: 3040.6 y 3041.4

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Re: [AAR Galactic Civilizations II] El ascenso de un imperio

Publicado: 30 Jun 2011, 14:20
por karbo
Me apena semejante matanza de inocentes :cry: , tu genocida presidente acabara frente al tribunal de La Hayamenon :mrgreen: