Re: Agressors: Ancient Rome
Publicado: 13 Oct 2018, 17:33
Una maravilla el map builder. 
http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/
http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?t=19864
No veo motivo para lo contrario.Anzacc escribió: 13 Oct 2018, 18:08Hetzer, con este Update Creator ¿ Se podría por ejemplo realizar un mod sobre la Edad Media?
Y si lo ponen en español, mejordehm escribió: 16 Oct 2018, 16:08 Al final me lo he pillado. Más que nada por el map creator... es algo que buscaba hace tiempo y todo lo concerniente al modeo del juego parece muy potente. Si lo dotan de más características y la comunidad se mueve puede ser muy muy interesante
Gracias Hetzer, ya veo que sí se puede y tanto. Acabo de ver el último video de Matrix sobre el Map Creator y madre mía con esta herramienta se puede hacer lo que quieras y más y de forma bastante fácil
Pavel, el desarrollador principal del juego, está trabajando ya en la inclusión de los textos en el juego. Pronto me lo mandará para testeo, por lo que muy muy pronto podremos disfrutar ya de él en español.Ronin escribió: 16 Oct 2018, 17:04Y si lo ponen en español, mejordehm escribió: 16 Oct 2018, 16:08 Al final me lo he pillado. Más que nada por el map creator... es algo que buscaba hace tiempo y todo lo concerniente al modeo del juego parece muy potente. Si lo dotan de más características y la comunidad se mueve puede ser muy muy interesante![]()

Genial, gracias por el esfuerzo !!Hetzer escribió: 16 Oct 2018, 19:13
Por cierto, un hurra muy grande para los que lo han hecho posible:![]()
Majandro
Galahad
Trismegisto
Josant
Bender
Pirro
Boores
Iñigo
Jommat
Xesco
Papax3
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Excelente aportedehm escribió: 21 Oct 2018, 15:51 1.- No he logrado el resultado del video con ningún mapa físico ni dibujado por mi. Algo estaré haciendo mal supongo.
2.- El tema de confederaciones y federaciones desnivela un poco el juego. Desde luego tengo que ponerme más a fondo con la diplomacia pero llevando Cartago he llegado a dominar el norte de África, las islas y una buena porción de iberia con Roma, Esparta y Egipto como las otras potencias militares. En pocos años se hace una confederación Roma y Esparta y poco más tarde con Egipto... se fué la partida.
3.- Es curioso el sistema de que por moral haya legiones y unidades que cambien de bando... quizá habría que depurarlo algo más.
De momento voy a probar con escenarios aleatorios o con naciones más complicadas
Hetzer escribió: 16 Oct 2018, 19:13Por cierto, un hurra muy grande para los que lo han hecho posible:![]()
Majandro
Galahad
Trismegisto
Josant
Bender
Pirro
Boores
Iñigo
Jommat
Xesco
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En muchos turnos no han desertado un gran número de unidades y no por derrotas, sino más por ser rodeados y bajar moral o quedarse sin suministros.LordSpain escribió: 21 Oct 2018, 16:16Excelente aportedehm escribió: 21 Oct 2018, 15:51 1.- No he logrado el resultado del video con ningún mapa físico ni dibujado por mi. Algo estaré haciendo mal supongo.
2.- El tema de confederaciones y federaciones desnivela un poco el juego. Desde luego tengo que ponerme más a fondo con la diplomacia pero llevando Cartago he llegado a dominar el norte de África, las islas y una buena porción de iberia con Roma, Esparta y Egipto como las otras potencias militares. En pocos años se hace una confederación Roma y Esparta y poco más tarde con Egipto... se fué la partida.
3.- Es curioso el sistema de que por moral haya legiones y unidades que cambien de bando... quizá habría que depurarlo algo más.
De momento voy a probar con escenarios aleatorios o con naciones más complicadasAcaba de salir, imagino que todos estos comentarios si se los hacen llegar pueden tener relevancia. El tema 3 sí es complejo, sobre todo con Roma. Desertar un romano se daba solo en casos de grandes derrotas, hablo de grupos no de personas. Quizás el juego podría representar que las unidades se dispersan y se agregan a la población más cercana, pero una legión romana no cambia de bando. Solo elige apoyar cuando hay una guerra civil.