Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
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- Haplo_Patryn
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP)
Son ideales porque tienen mayor capacidad pero por nada más. Los AO tienen muchísima más capacidad que los TK, sobre todo en el stock game pero realmente pueden usarse ambos para esa labor, la diferencia tampoco es radical. De hecho creo que es mucho mejor usar los AO como buques de reaprovisionamiento que usarlos para transportar oil pero eso también depende de la estrategia a seguir y el momento de la partida en el que uno se encuentre. Al principio de la guerra un poco de oil para Australia no viene nada mal y un AO puede llegar a transportar 20.000 toneladas él solito mientras que el mejor TK del stock game puede llegar a transportar sólo 12.000.
Saludos y gracias por tus palabras
Saludos y gracias por tus palabras
Re: Guía Industrial japonesa (WitP)
Hola.
Hablo de memoria, pero diría que hay TK's con capacidad de 18000.
La capacidad de fuel y de oil de un buque es la misma, ¿no?
Saludos.
Hablo de memoria, pero diría que hay TK's con capacidad de 18000.
La capacidad de fuel y de oil de un buque es la misma, ¿no?
Saludos.
- Chokai
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP)
-Haplo creo que el japones no dispone de AO con una carga superior a las 8.000 toneladas y los TK tanto de aliados como de japoneses pueden llevar una carga de 18.000 o de 9.000, por lo tanto en el caso japones al menos, que creo que es el que nos ocupa, la unica ventaja en el transporte de oil de un AO seria la velocidad ligeramente superior.
Otro caso es el aliado que como bien dices tiene AOs como el Neosho con una capacidad superior a las 20.000 toneladas, y ademas muy rapidos, que ojala los tuviese el japones, pero el transporte de oil creo que no es una funcion a realizar por los transportes aliados en este juego. Corrigeme si me equivoco.
(El stock game supongo que es el juego basico sin mods, ¿no?)
-Rander la capacidad de fuel y de oil son las mismas si.
Otro caso es el aliado que como bien dices tiene AOs como el Neosho con una capacidad superior a las 20.000 toneladas, y ademas muy rapidos, que ojala los tuviese el japones, pero el transporte de oil creo que no es una funcion a realizar por los transportes aliados en este juego. Corrigeme si me equivoco.
(El stock game supongo que es el juego basico sin mods, ¿no?)
-Rander la capacidad de fuel y de oil son las mismas si.
- Haplo_Patryn
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP)
Sí, es posible que las cantidades de las que yo hablo estén mal ya que parto del hecho de que japonés he jugado muy poco. No obstante el tema de transportar oil con los aliados es algo que tiene su propio apartado en la guía, al final. Ahí lo explico todo con detalle.
- Chokai
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP)
Acabo de leer el apartado que me has indicado y he de reconocer que como yo nunca juego con el aliado no conocía la situación industrial de Australia (creo que debería cambiar de bando de vez en cuando, aunque fuera un poquito
).
Es una información bastante interesante, hummmmmm...... no había caido en esto. Abre perspectivas nuevas en la planificación ofensiva japonesa, lo estudiaré.
Un saludo

Es una información bastante interesante, hummmmmm...... no había caido en esto. Abre perspectivas nuevas en la planificación ofensiva japonesa, lo estudiaré.
Un saludo
- Haplo_Patryn
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Actualizada la guía a la versión 1.06. Sutiles cambios en las explicaciones, correcciones y un mejor maquetaje.
Saludos
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
¿y para cuando la guia japonesa? Nosotros también queremos mejorar!
Bravo por tu esfuerzo Haplo, que quede claro.

Bravo por tu esfuerzo Haplo, que quede claro.

- Haplo_Patryn
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Cuando salga el AE voy a realizar una revisión de mis 2 guías y luego vendrá la japonesa. De hecho voy a jugar al AE de japonés bastante más de lo que lo he hecho con el WitP 

Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Muchas gracias Haplo. Voy a empaparme de ella...
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World of Warships: Buscando conocidos para darle: https://warships.net/Traskott_Paradox
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Hola Haplo_Patryn,
Ya se que es abusar, pero tienes alguna beta de la guía para el japo del AE?
Gracias,
Ya se que es abusar, pero tienes alguna beta de la guía para el japo del AE?
Gracias,
- Haplo_Patryn
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
No, y más sin saber si va a haber cambios al respecto en futuros parches. De momento no lo parece pero la guía para el WitP es bastante válida en su filosofía al AE, aunque en éste hay cambios importantes.EmilioVLC escribió:Hola Haplo_Patryn,
Ya se que es abusar, pero tienes alguna beta de la guía para el japo del AE?
Gracias,
Ya veremos, tengo muchas cosas pendientes y esta es una de ellas.
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Creo que pronto voy a empezar una campaña con Japón.
Mi pregunta petición es cuál es si alguien tiene una guía de producción actualizada de Japón .
Mi pregunta petición es cuál es si alguien tiene una guía de producción actualizada de Japón .
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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
no, no hay, se penso hacerla hace tiempo entre varios maestros que aqui tenemos pero nunca salio a la luz, si bien es cierto que la maravilla que creo, q esta por ahi en el depot, sirve para las nociones basicas. pero si, mi partida esta aparcada desde hace algunos años, debido a que no tengo su guia. no es por meter presion ni nada, es que el juego... no esta completo sin su trabajo asi de claro!

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Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Entonces, nos queda la mayor... (aparte de revisar la antigua) ¡a la carga!..
Re: Guía Industrial japonesa (WitP): versión 1.06
Supongo que ya lo conocéis, pero por si acaso en el foro de matrix hay esto:
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3329605
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2933397
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3329605
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2933397