Europa Universalis IV, está al caer

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LordSpain
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por LordSpain »

Aquí habrá que hilar fino a poco que hayan jugando a la demo y ver los stats de las screens. El manpower se cotiza y hay que tirar muy mucho de mercenario. Cuesta subir la estabilidad y el dinero no sobra. Ahora cada cambio deberá ser pensado porque no hay para todo lo que queremos hacer. Hay que elegir y priorizar. Va a estar curioso.
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lolopedo
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por lolopedo »

Yo empezare con Casilla o Aragon.
O incluso comenzare justo con España creada.
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Ronin
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Ronin »

LordSpain escribió:Pregunta: ¿Con qué reino vas a empezar tu primera partida? Yo con inglaterra o Castilla, me lo pienso en el curro :mrgreen:
Castilla o los Otomanos, que a mi los moros me tiran mucho

Lo que hecho en falta es que los ejercitos se pueden organizar en flancos y adjuntarle mas de un general como en el CK II o el March of Eagle
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Maulet
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Maulet »

yo con aragón, as usual :mrgreen:
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Nukle »

La primera vez siempre es con Castilla en la Gran Campaña :P
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Malatesta »

15h, hora peninsular, una hora menos en Canarias :mrgreen:

Lo mejor es jugar con un grande de entrada. Castilla o Francia suelen ser la mejor opción. Yo empezaré una Gran Campaña con los castellanos.

No se si habréis mirado las entrañas de la demo, pero han vuelto los eventos históricos. Siendo Castilla volveré a ver (o no) a los comuneros, al Conde Duque, la Bancarrota española,...menos mal que vuelven a las esencias del eu2 pero con matices. Los eventos no saltan en la fecha histórica, sino que pueden aparecer en un período histórico si se dan una serie de condiciones. Un acierto, vamos :babas: Y no sólo se han quedado con los grandes países o reescrito los viejos eventos, han creado muchos más para países menores. A disfrutar!
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Ronin »

:D

Yo cuando jugue al EU3 que fue el primero que descubri, de hecho cuando lo descubri fue al salir la expansion de Napo, me gusto la sensacion de dificultad que se pas en una guerra: falta de dinero, perdidas de terreno, hastio belico, posibles rebeliones.

Pero ya le podian haber metido lo del CK 2, ademas de lo que comente de la organizacin en flancos, varias ciudad por provincias. Que agarrados son, ¡¡¡ leche !!!
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Valdemaras »

He cambiado el idioma de la demo al castellano pero me quedado con las ganas de jugarlo, ya que en el tutorial no sale ningún texto del mismo en castellano, de hecho no sale texto alguno, con lo cual no me entero de nada. :(

¿A alguno le ha pasado lo mismo?

Gracias de nuevo
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por LordSpain »

La traducción paradoxera deja muchos items con jeroglíficos que no los entienden ni en egipto. Yo la puse y a los 3' ya la cambié a inglés. Prefiero buscar la palabra que no entienda en el diccionario a leer algo como "EVENTXXX_LOAD_EVENT_XX".

Y esperarse unos días a la primera traducción de los compañeros del foro español de Paradox. Sacarán una rápida - espero - y luego poco a poco irán mejorandola. Con cada expansión o parche, la revisan y así hasta el infinito :Ok:
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Valdemaras »

A mi no es que me salgan jeroglificos, es que no me sale nada donde debería haber texto :bang:

Habrá que tener paciencia. :D
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Malatesta »

Valdemaras escribió:A mi no es que me salgan jeroglificos, es que no me sale nada donde debería haber texto :bang:

Habrá que tener paciencia. :D
Si, la demo tienes que jugarla en inglés. En español, directamente, está incompleta. Es una demo y no la versión definitiva. Sólo hay que ver el "peso" de ésta.

Por cierto, han sacado un post con los cambios de la dema a la versión definitiva. Cosas muy interesantes: habrá provincias que no podrán ser convertidas (salvo si se tienen ciertas ideas), mejoras de la IA,...
There have been a few tweaks & bugfixes done since the demo was created, and we want to list out some of the bigger changes here.

The AI have been improved regarding exploration, trade, diplomacy, warfare and navies. Well, basically everything with the AI has been improved.

Observermode have been serverly enhanced and can now be used to view the game properly, and you can also now switch to observermode if you get eliminated in a game.

We also added a "random country" button in the frontend, for when you don't know which country you want to play!

The most important changes to gamebalance is the following.

- Overextension is now triggering bad events when you go over 100%, and its more frequent the higher you get.
- Fleet Basing rights now affects supply range as well.
- Going bankrupt is now far less fun, as you now lose republican tradition, cancels all currenct constructions & all outstanding loans to other nations are cancelled. Advisor costs are now +100% & manpower recover 100% slower during bankruptcy
- It is much more difficult to inherit larger realms, and its pretty much impossible to inherit a greater power.
- Conquests of overseas territory gives less AE for those on your home continent.
- You now need to have positive relations with anyone you want to have an alliance with.
- Trade efficiency have less of an impact on trade power.
- Ships moving will no longer blockade.
- A rebalance of naval ships & combat to keep the same relative power and impact through the years.
- Blockade impact now scales, making it as powerful lategame as it is in the early game.
- It is now possible for some provinces to be impossible to convert religion in, without special ideas and abilities.
- Borderfriction now depends on the size of borders two countries share, and unless you are historical friends, this will cause some antagonism.
- Warscore required to take a province in a peace is now reduced for taking stuff from large empires, making it worthwhile to fight a war against a large endgame empire.
- Improving stability beyond +1 is now more expensive.
- Death of a monarch is now always -1 stability, -2 if it happens in combat.
- Ships patrolling will now stop at ports until fully repaired if a port is in their patrol path.
10 minutos para que salga :)
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Ronin
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Ronin »

Son las 15:01 cuando se va a poder descargar :rezar:
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Ronin »

Descargando.

Ya era hora, tanto retraso :mrgreen:
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Malatesta »

Descargando...

dejo de existir para el mundo durante unos días :mrgreen:
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Re: Europa Universalis IV, está al caer

Mensaje por Ronin »

Malatesta escribió:Descargando...

dejo de existir para el mundo durante unos días :mrgreen:

Que impaciente :mrgreen:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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