[Dom 4] Punta Roma - Finalizada
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[Dom 4] Punta Roma - Finalizada
Mudados desde la partida creada por Viajero
EA
Random events: Common
Estadisiticas: Off
Tronos: On
Fuerza de los independientes: 4
Mapa: Urrparrand
Estadísticas: Apagadas.
Diplomacia: Pública
Xerof IA- Mictlan
Aguelo - Ermor
Rafaciudadela - Abysia
NomadaBalck - Fomoria
naxov - Pangea
netskaven IA - T'iCh'i
Blackraider - Tir Na N'Og
victrix IA - Berytos
Xerof Sopita -Ur
cotiff - Arco
Paulus - Vanheim
Guerrillero - Niefelheim
Pericles - Sauromatia
13 participantes.
**** DIPLOMACIA****
- Sauromatia-Ur - NAP+3
- Vanheim-Tir Na N'Og - NAP+3
- Niefelheim-Tir Na N'Og - NAP+3 - Alianza defensiva
- Niefelheim - Fomoria NAP+3
- Arco - Ermor NAP +3
- Fomoria - Abysia- NAP+3
- Mictlan - Fomoria - NAP+3
- Ur - Niefelheim - NAP+3
- Niefelheim - Vanhein - NAP+5
- Mictland - Abysia - *En guerra*
- Abysia - Tir - *En guerra*
- Abysia - Vanheim - *En guerra*
- Fomoria - Vanheim - *En guerra*
- Sauromatia - Niefelheim - *En guerra*
- Fomoria - Niefelheim - *En guerra*
- Tir - Fomoria - *En guerra*
- Sauromatia, Ur y Fomoria NAP+5 - alianza defensiva
EA
Random events: Common
Estadisiticas: Off
Tronos: On
Fuerza de los independientes: 4
Mapa: Urrparrand
Estadísticas: Apagadas.
Diplomacia: Pública
Xerof IA- Mictlan
Aguelo - Ermor
Rafaciudadela - Abysia
NomadaBalck - Fomoria
naxov - Pangea
netskaven IA - T'iCh'i
Blackraider - Tir Na N'Og
victrix IA - Berytos
Xerof Sopita -Ur
cotiff - Arco
Paulus - Vanheim
Guerrillero - Niefelheim
Pericles - Sauromatia
13 participantes.
**** DIPLOMACIA****
- Sauromatia-Ur - NAP+3
- Vanheim-Tir Na N'Og - NAP+3
- Niefelheim-Tir Na N'Og - NAP+3 - Alianza defensiva
- Niefelheim - Fomoria NAP+3
- Arco - Ermor NAP +3
- Fomoria - Abysia- NAP+3
- Mictlan - Fomoria - NAP+3
- Ur - Niefelheim - NAP+3
- Niefelheim - Vanhein - NAP+5
- Mictland - Abysia - *En guerra*
- Abysia - Tir - *En guerra*
- Abysia - Vanheim - *En guerra*
- Fomoria - Vanheim - *En guerra*
- Sauromatia - Niefelheim - *En guerra*
- Fomoria - Niefelheim - *En guerra*
- Tir - Fomoria - *En guerra*
- Sauromatia, Ur y Fomoria NAP+5 - alianza defensiva
Última edición por Bender el 02 Sep 2014, 09:45, editado 40 veces en total.
Re: Punta Roma - Subiendo pretendientes
Rubeus ha comunicado que no puede participar.
Por lo tanto si alguien que no pudo unirse desea hacerlo este es el momento.
Si nadie más se une lanzaré la partida en cuanto las tres personas (en rojo) que faltan por subir su pretendiente lo hagan.
Si hay alguien más en la situación de Rubeus ruego lo comunique.
Por lo tanto si alguien que no pudo unirse desea hacerlo este es el momento.
Si nadie más se une lanzaré la partida en cuanto las tres personas (en rojo) que faltan por subir su pretendiente lo hagan.
Si hay alguien más en la situación de Rubeus ruego lo comunique.
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Re: Punta Roma - Subiendo pretendientes
¿Puedo sustituir a Rubeus?
Podría enviar el pretender en unas 10-12 horas.
Podría enviar el pretender en unas 10-12 horas.
El juego debe ser hermoso, como una guerra bien ejecutada--Unseen Academicals, T.Pratchett
La estupidez real siempre vence a la inteligencia artificial--Hogfather, T.Pratchett
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Re: Punta Roma - Subiendo pretendientes
Perfecto, escoge cualquier nación que esté libre
- Guerrillero
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Re: Punta Roma - Subiendo pretendientes
¡Ah! Ok. Continúo con Niefelheim... ¡me interesa conocerla!
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Re: Punta Roma - Empezada
Partida empezada.
¡Señores, pártanse las caras!
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Re: Punta Roma - Empezada
Diplomacia
Como nadie ha propuesto nada sobre cómo llevar la diplomacia en esta partida propongo el sistema que se está llevando en Cassandra:
-Cuando se firme un NAP, se alcance un acuerdo entre dos o más naciones y cuando se declare una guerra debe ser anunciado en el foro.
-Las negociaciones entre naciones son privadas; utilizando los medios habituales.
-Las declaraciones de guerra pueden ser anunciadas inmediatamente después de producirse el ataque, al estilo japonés. No es necesario anunciarlas antes de atacar.
-Se entiende que las naciones empiezan en una situación neutral; sin estar en guerra entre si y sin tener acuerdo de paz alguno.
-Si hay algún encontronazo fronterizo, y los implicados lo consideran un mero incidente que no desemboca en un conflicto no hace falta anunciar nada en el foro.
La primera cosa que he aprendido en el Dominions es que la diplomacia es esencial y sumamente realista. Algo extraordinario para un juego que no tiene implementado ningún sistema diplomático más allá de la posibilidad de intercambiar recursos entre naciones. Por eso creo que eliminar la diplomacia de una partida de novatos hará que seamos siendo novatos mucho más tiempo
Como nadie ha propuesto nada sobre cómo llevar la diplomacia en esta partida propongo el sistema que se está llevando en Cassandra:
-Cuando se firme un NAP, se alcance un acuerdo entre dos o más naciones y cuando se declare una guerra debe ser anunciado en el foro.
-Las negociaciones entre naciones son privadas; utilizando los medios habituales.
-Las declaraciones de guerra pueden ser anunciadas inmediatamente después de producirse el ataque, al estilo japonés. No es necesario anunciarlas antes de atacar.
-Se entiende que las naciones empiezan en una situación neutral; sin estar en guerra entre si y sin tener acuerdo de paz alguno.
-Si hay algún encontronazo fronterizo, y los implicados lo consideran un mero incidente que no desemboca en un conflicto no hace falta anunciar nada en el foro.
La primera cosa que he aprendido en el Dominions es que la diplomacia es esencial y sumamente realista. Algo extraordinario para un juego que no tiene implementado ningún sistema diplomático más allá de la posibilidad de intercambiar recursos entre naciones. Por eso creo que eliminar la diplomacia de una partida de novatos hará que seamos siendo novatos mucho más tiempo

Re: Punta Roma - Empezada
Yo por problemas de tiempo no pude mandar el pretender anoche, así que por lo que veo estoy fuera aunque en el primer post estoy apuntado como si llevara a Berytos??
Re: Punta Roma - Empezada
Lancé la partida por que se habían unido todos los participantes ¿Se nos ha colado alguien?victrix escribió:Yo por problemas de tiempo no pude mandar el pretender anoche, así que por lo que veo estoy fuera aunque en el primer post estoy apuntado como si llevara a Berytos??
Aún puedo mandar la partida a la fase de subir pretendientes. Mira el spam de tu correo y confirma que no has recibido ningún mensaje del llama relacionado con la partida.
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Re: Punta Roma - Empezada
Vamos a sugerirle a llamabeast que su server pueda organizar partidas por invitación expresa.Sopita escribió: Lancé la partida por que se habían unido todos los participantes ¿Se nos ha colado alguien?
.
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Re: Punta Roma - Empezada
Yo estoy dentro, pero si hay que reiniciar se reinicia
Re: Punta Roma - Empezada
Lo siento pero estos días no me he podido conectar antes
, efectivamente no he recibido ningún mensaje del llama pues aunque dije que mandaba el pretender al final no pude conectarme el viernes. Por lo tanto si alguien mando a Berytos no fui yo. Si se ha colado un guiri y empezamos de nuevo me sigo apuntando, si la partida ya esta en marcha y no tenéis que recomenzar no pasa nada ya me apunto a la siguiente.

Re: Punta Roma - Empezada
He revertido la partida. Victrix, sube tu pretendiente y comunícalo.
Siento las molestias causadas.
Siento las molestias causadas.