Se encontraron 1075 coincidencias
- 09 Oct 2014, 17:04
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Una duda me lleva asaltando desde casi el principio del AAR: ¿Por qué no tomaste la cosa belga? Durante muchos turnos estuvo vacía.
- 09 Oct 2014, 16:36
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- Tema: I love my Visa: Left4Dead.
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Re: I love my Visa: Left4Dead.
Vaya follón.
Al menos no es culpa mía (soy consciente de que ahora mismo soy más un lastre que otra cosa). Es un alivio.
Al menos no es culpa mía (soy consciente de que ahora mismo soy más un lastre que otra cosa). Es un alivio.
- 08 Oct 2014, 12:46
- Foro: [PdL] Steam
- Tema: I love my Visa: Left4Dead.
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Re: I love my Visa: Left4Dead.
¿Tan mal lo hice?conrad escribió:Paso de volver a jugar con el pavo éste.
Creo que me voy a tomar unos días de vacaciones de Left 4 Dead.
- 24 Sep 2014, 00:57
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- Tema: (AAR: CMANO+HPS+ARMA3) Túnez 2015
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- 18 Sep 2014, 01:27
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Qué estático se ve ese frente occidental a estas alturas...
- 15 Sep 2014, 00:28
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Es una regla del juego, USA no puede entrar en guerra a favor de las Potencias Centrales, como mucho no entrará en guerra pero si lo hace lo hará a favor de la Entente. Yo lo veo lógico, USA es un país democrático y se sentía más afín a Gran Bretaña y Francia que no a las dictaduras monárquicas de ...
- 14 Sep 2014, 23:42
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
¿Eso de que EEUU no pueda entrar del lado de las potencias centrales se debe a que juegas el escenario histórico o siempre es así? Porque de ser lo último me parece una cagada importante. El evento de la violación de Bélgica me sorprende, porque según tengo entendido en su mayoría fue propaganda de ...
- 10 Sep 2014, 09:04
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Estupendo AAR!! No obstante disiento con lo de los buques. Yo lo traduciría así: -Dreadnought: acorazado base usado en la 1GM se les solía llamar también monocalibres. -Battleship: yo creo que por lo que veo en el juego se refiere a los pre-dreadnought, es decir los acorazados llamados policalibres...
- 10 Sep 2014, 06:19
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Aunque popularmente se utilizan indistintamente, creo que la traducción más técnica es ésta (Al menos así se evitan confusiones). Dreadnought > Acorazado. Battleship > Crucero de batalla. Por cierto que Dreadnought viene de dread + nought que significan respectivamente "pavor" y "nada...
- 08 Sep 2014, 00:52
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Suscrito quedo. Tengo el Gran Guerra sin estrenar por lo abrumador que era y, aunque me gustaría jugar a este juego, creo que me pasaría lo mismo.
- 05 Sep 2014, 03:04
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- Tema: I love my Visa: Left4Dead.
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Re: I love my Visa: Left4Dead.
Viden , pásame tu nick en Steam para invitarte. Diría que no te tengo, no me suena. PD: Quiero agradecer a los jugadores que en el momento clave demuestran su lado "saboteador". Gracias por complicar todavía más las cosas y hacer las partidas tan divertidas :Ok: Vhiden. Bajando está. ¿Tie...
- 04 Sep 2014, 17:56
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Re: [AAR - RUS] Бяло движение (Movimiento blanco)
Se ha repetido el capítulo.
- 03 Sep 2014, 03:50
- Foro: [PdL] Steam
- Tema: I love my Visa: Left4Dead.
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Re: I love my Visa: Left4Dead.
Bueno, excepto Leta nadie ha querido aceptar el reto de la muralla china. En estas partidas se aprende mucho y se dejan de lado posibles calenturas de los versus, quemas únicamente neuronas. Hay otro campaña con un último mapa en el que tienes que subir hasta el tejado de un edificio que es muy dif...
- 22 Ago 2014, 14:22
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- Tema: The Last federation
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Re: The Last federation
¿Y lo que mola?Ronin escribió:Yo lo que veo es que hay mucho texto...y en hereje
- 21 Ago 2014, 04:51
- Foro: Otros Juegos
- Tema: The Last federation
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Re: The Last federation
Yo lo he jugado unas horas, aquí mis cinco céntimos: Primero, no hay humanos. Dicho esto, vamos al lío. El juego se desarrolla en un sistema estelar poblado por una serie de especies conscientes que empiezan en una era prespacial. Menos la tuya, que ha hecho uso de ésta para tiranizar a sus vecinos....