Se encontraron 45 coincidencias

por c0c0
31 Dic 2014, 05:41
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: Nueva Partida.- HUMAN LEAGUE 2 (ANTI QUITTERS)
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Re: Nueva Partida.- HUMAN LEAGUE 2 (ANTI QUITTERS)

Partida 1: Fomoria, si está en middle, claro, que hasta ahora solo he jugado en early.
por c0c0
28 Dic 2014, 23:17
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: Nueva Partida.- HUMAN LEAGUE 2 (ANTI QUITTERS)
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Re: Nueva Partida.- HUMAN LEAGUE 2 (ANTI QUITTERS)

Recientemente he pillado el juego, y ando enganchado cosa mala. Hay hueco para un cervatillo? Tengo bastante disponibilidad y estabilidad hogareña, si eso sirve de algo :lol:
por c0c0
23 Dic 2014, 23:10
Foro: Wargames
Tema: RIO MZHA, ACHTUNG PANZER OPERATION STAR
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Re: RIO MZHA, ACHTUNG PANZER OPERATION STAR

Una duda tonta, pero qué DLC´s son los más recomendables? Quiero pillar unos cuantos, pero ando dudando porque leí que había uno que mejoraba la interfaz?

Un saludo y gracias!
por c0c0
15 Dic 2014, 17:24
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Distant Worlds Universe - Hilo de dudas
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Re: Distant Worlds Universe - Hilo de dudas

Hola, tengo una pequeña duda con la pestaña de diseño de naves, ahí va: Al crear un modelo me pone en letras amarillas que esa nave necesitará un tipo de materiales que no poseo actualmente. Aún así, logro construirlas sin problema, ¿es porque mi sector privado tradea con la nave comercial esa que v...
por c0c0
14 Dic 2014, 23:36
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Distant Worlds: Universe
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Re: Distant Worlds: Universe

EDITADO. No me había fijado que hay un hilo de dudas :shock:
por c0c0
18 Sep 2014, 12:18
Foro: Torneos y Eventos
Tema: Torneo PDL de Twilight Struggle
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Re: Torneo PDL de Twilight Struggle

Anotado me hallo para posteriores torneos y demás.


Por cierto, ahí ando echando una partidita de calentamiento con CesarMoreno, el cual abusa con suavidad de mi virginal inocencia.
por c0c0
18 Sep 2014, 11:27
Foro: Torneos y Eventos
Tema: Torneo PDL de Twilight Struggle
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Re: Torneo PDL de Twilight Struggle

¿Sigue habiendo sitio? Me gustaría participar, que tengo el juego en físico muerto de la risa de no tener tiempo para montar y jugar 3 horas seguidas :sad:
por c0c0
02 Ago 2014, 23:02
Foro: Wargames
Tema: XCOM: Enemy Unknown por Firaxis Games
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Re: XCOM: Enemy Unknown por Firaxis Games

Pregunta tonta del mes, ¿Puedes traspasar techos disparando? En una misión en una nave de las gordas, subí a uno de mis soldados al techo de la super nave, y al moverse por el techo, desde debajo dispararon los aliens (traspando el techo) vía reacción, acertando y fulminando a mi pobre soldadito. So...
por c0c0
09 May 2014, 13:58
Foro: Wargames
Tema: [Aurora 4x] Hilo de dudas oficial.
Respuestas: 1483
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Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.

Hola a todos, leyendo el AAR de Haplo me he decidido a probarlo, pero me estoy estampando contra un enorme muro. ¿Cuál es la forma óptima de instalarlo? Bajar el archivo ese de la 5.54, extraerlo, ejecutar el setup, extraer el zip de la instalación en el directorio, ok. ¿Y si me equivoco cómo puedo ...
por c0c0
10 Abr 2014, 02:58
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal
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Re: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal

Acabo de descubrir el primer intento de fuga de la nueva prisión que he hecho (esta vez me he pegado unas horas planificando sobre plano, ahora que más o menos sé qué se necesita). Por cagada inicial mi zona de despliegue estaba petada de cosas, y no había espacio para los reclusos, así que tengo un...
por c0c0
08 Abr 2014, 20:23
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal
Respuestas: 76
Vistas: 20566

Re: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal

En mi pc del año 2008 va perfecto. Es un Quadcore 6600 2,4 Ghz y 4 gigas de ram (de la vieja, de la ddr2 creo). De la tarjeta gráfica ni me voy a molestar en hablar, porque a nivel gráfico no da mucho la lata.
por c0c0
07 Abr 2014, 23:50
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal
Respuestas: 76
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Re: [AAR Prison Architect] Volver a sentirse normal

Será porque es mi primera prisión, pero me está costando mantener el orden en ella xD


:SOS: :SOS: :SOS: Ya colgaré una imagen, aunque bueno, para ser la primera vez que juego tampoco está tan mal.



Qué envidia me das, Haplo, ¿no habrás trabajado de alcaide en la vida real, no? :blabla:
por c0c0
27 Mar 2014, 20:26
Foro: Otros Juegos
Tema: NEO Scavenger: Post-Apocaliptic Survival RPG
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Re: NEO Scavenger: Post-Apocaliptic Survival RPG

Solo pasaba a comentar que el Neo Scavenger ha salido en el último bundle weekly, por un euro lo tenéis:


https://www.humblebundle.com/weekly
por c0c0
24 Nov 2012, 13:08
Foro: Wargames
Tema: Imperialism - GoG
Respuestas: 38
Vistas: 9725

Re: Imperialism - GoG

Joder, qué pinta tiene. Una pregunta un poco boba, pero ahí va: ¿Se generan mapas al azar, con naciones al azar? Es decir, que en una puedas ser un país rico en minerales, y en otras apenas tengas nada. Es lo que más me gusta del civilization, que lo mismo te toca quedarte sin petróleo, lo que no es...
por c0c0
07 Sep 2010, 02:21
Foro: Paradox Interactive
Tema: Victoria II
Respuestas: 119
Vistas: 69051

Re: Victoria II

Estoy sobradamente enganchado al juego. He jugado al primer Victoria y no enterarme de nada, con una interfaz para mi gusto muy fea, y con la cual enterarme de muchos detalles era un auténtico coñazo. Pues con esta segunda parte estoy flipando, es todo más intuitivo sin perder complejidad (el ejempl...