Bueno os voy a poner algunas cosas que he utilizado o he pensado para darle caña al AJE contra la IA.
1. Cuando muevo, lo hago de zona en zona. No arrastro al ejercito hasta su destino final. En su lugar muevo a la zona adyacente calculando por encima los días que podría tardar en llegar, intentando no mirar el apartado donde está la previsión de lo que te va a costar el viaje.
La cuestión es hacerlo como si estuvieras resolviendo el turno al mismo tiempo que mueves. Si por ejemplo te mueves a la siguiente zona adyacente y resulta que... como? 20 dias van a tardar? Pero que cojo***s? Bueno espera, no pasa nada, retrocedo y me lo voy pensando... No! Ajo y agua. Ya te has movido. Ahora te toca mover a la siguiente zona, y así movimiento a movimiento hasta llegar a tu destino.
La verdad que es una regla que da mucho juego contra la IA y le da un plus de dificultad bastante interesante aunque no se utilice siempre.
2. Cuando voy con mi gran ejercito y resulta que ese ejercito tan molón, que por supuesto arrasa por donde quiera que pase,, llega un momento de la partida, que por cosas de la vida, necesito que las fuerzas de ese ejercito se dividan y cada uno vaya por su lado.
Entonces mi gran general de mi gran ejercito ahora se ve con la mitad de sus fuerzas, y la otra mitad de esas fuerzas las confía a unos de sus generales subordinados.
Pues bien hasta donde yo se, en Aje no se penaliza el cambio de generales. Pienso que las tropas se tienen que acostumbrar a los nuevos mandos, tienen que hablar de sus cosas y ver que hacen con sus duras vidas. Mientras todo esto ocurre no veo ningún penalizador por ninguna parte que represente esto, y si lo hay yo desde luego no me he enterado.
Bueno yo creo que una solución podría ser: un ejercito con un nuevo mando tiene dos opciones: lo dejas un turno completamente parado, ya sabéis, para que hablen de sus cosas, o por el contrario lo mueves metiendole una marcha forzada si o si para que se puedan comer un penalizador. Por supuesto el destino y la distancia recorrida tiene que ser la misma que harían sin realizar una marcha forzada.
Este punto no lo he probado como toca, pero es algo que se me ha ocurrido mientras escribo este post.
3. Por su puesto luego está el no aprovecharse de las debilidades de la IA.
Si por ejemplo la IA me ataca cruzando un rio, cuando perfectamente me podría haber atacado bordeándolo... lo que hago es apuntarme la jugada y mas adelante me vengo sin piedad de la ia cruzando yo también un río, con la excusa de que mis hombres se peguen un bañito antes del combate.
No abuso del filtro de los suministros para calcular el consumo de mis ejércitos. Intento improvisar y intento calcularlo todo mas o menos por encima. Tampoco me fijo constantemente en el color de los ejércitos enemigos con el filtro de los suministros activo, si no que intento deducir si ese ejercito enemigo va bien de suministros o por el contrario no tienen ni para tabaco.
En cuanto a las decisiones ¿regionales?, la IA utiliza algunas sin mucho sentido. Por ejemplo en escenarios pequeños hay decisiones que no tiene mucho sentido utilizar y POR SUPUESTO la IA las utiliza. Bueno pues en esos casos me monto mi película y si tengo que utilizar alguna de la misma manera que lo hace la IA, también lo hago. Todo sea por el bien de mi reino/republica/imperio.
Tengo alguna regla mas pensada, pero no es cuestión de escribir el antiguo testamento en un post xD
La verdad es que según que escenarios no siempre utilizo estas reglas caseras constantemente. Hay momentos que me las salto, ya que por supuesto no es que vaya sobrado contra la IA, ya que llevo poco tiempo en este mundillo de ageod.
Pienso que es una manera también de jugar contra una IA que no este muy dopada, y que resulte un desafío interesante.
Pues nada, lo dicho... vosotros utilizáis alguna regla casera vuestra?
Vaya ladrillo-post que me ha salido! la cosa es que me he ido liando mientras escribia jeje
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Uno que se despide, un saludo!