Qué puta es la guerra...

Aqui un sitio reservado para los mensajes que no tienen porque ser de estrategia. Siempre respetando las normas generales de conducta y la buena educación, ante todo.
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Izan
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Re: Qué puta es la guerra...

Mensaje por Izan »

Saludos Seaman.

Pues sin animo de utilizar este hilo como un banderin de enganche, esto es lo que utilizamos nosotros CLICK.

El hardware minimo imprescindible es un joystick con mando de alabeo, profundidad, direccion y potencia (gases).

Opcional pero muy, muy, muy recomendable el uso de TrackIr con 6 ejes de movimiento o similar.

El equipo, pues como el motor del juego es "viejo" corre "aceptablemente bien" con un solo nucleo, pero yo no soy ningun experto en hardware. Seguro que Willy te puede informar mucho mas. Y por supuesto, subiendo en equipo y en tarjeta grafica, la diferencia en calidad es BRUTAL, pero lo dicho, la jugabilidad, se consigue con mucho menos. Con un equipo medio de menos de cuatro años, puedes volar.

Aprendizaje, pues sinceramente, es un buen simulador de vuelo, asi que sin ir mas lejos, yo lo asimilo plenamente a aprender a volar en la realidad, y se de lo que hablo. Muchos escuadrones virtuales dan "instruccion". Supongo que es cuestion de buscar y de alistarte en el que mas te guste. En el 62 Escuadron tienes las puertas abiertas. Primero aprenderas a volar, y depues, y solo despues, a combatir en el aire. De lo contrario, es como intentar correr los mil obstaculos sin saber andar.

El progreso, depende de cada uno. Como experiencia personal, conozco a gente que empezo literalmente de cero y ahora son unos pilotos excelentes. La cuestion es no tener prisa, disfrutar de cada paso del aprendizaje y consultar cualquier duda que surja.

Yo siempre digo dos cosas muuuy obvias: si la base no es solida, todo lo que construyas encima sera inestable; y cada piloto es responsable de su propio entrenamiento. Asi que, depende de cada uno jeje.

Que no debes hacer... no debes instalar el juego y meterte en el hiperloby a echar dogfights sin sentido. Eso es absurdo y desde mi punto de vista, una basura. Eso no es simulacion; eso es coger el mejor simulador de combate en el aire de la Segunda Guerra Mundial y convertirlo en un arcade de recreativos.

Si estas interesado, te recomiendo sin duda que te unas a algun escuadron virtual. Hay muchos por la red. Cuestion de gustos. Ah, y siempre tener claro que es un simulador, un juego, si quieres, que hay quien no tiene eso claro por la red de redes y se cree que esto es... la vida real.

:Ok:

PD: Kal, cuando por el cambio climatico los de Duxford vuelen tambien en invierno, podré ir a verlos. Mientras tanto, seguire corroido por la envidia, cagüentó...
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Wilhelm Heidkamp
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Re: Qué puta es la guerra...

Mensaje por Wilhelm Heidkamp »

Izan escribió:Saludos Seaman.

Pues sin animo de utilizar este hilo como un banderin de enganche, esto es lo que utilizamos nosotros CLICK.

El hardware minimo imprescindible es un joystick con mando de alabeo, profundidad, direccion y potencia (gases).

Opcional pero muy, muy, muy recomendable el uso de TrackIr con 6 ejes de movimiento o similar.

El equipo, pues como el motor del juego es "viejo" corre "aceptablemente bien" con un solo nucleo, pero yo no soy ningun experto en hardware. Seguro que Willy te puede informar mucho mas. Y por supuesto, subiendo en equipo y en tarjeta grafica, la diferencia en calidad es BRUTAL, pero lo dicho, la jugabilidad, se consigue con mucho menos. Con un equipo medio de menos de cuatro años, puedes volar.

Aprendizaje, pues sinceramente, es un buen simulador de vuelo, asi que sin ir mas lejos, yo lo asimilo plenamente a aprender a volar en la realidad, y se de lo que hablo. Muchos escuadrones virtuales dan "instruccion". Supongo que es cuestion de buscar y de alistarte en el que mas te guste. En el 62 Escuadron tienes las puertas abiertas. Primero aprenderas a volar, y depues, y solo despues, a combatir en el aire. De lo contrario, es como intentar correr los mil obstaculos sin saber andar.

El progreso, depende de cada uno. Como experiencia personal, conozco a gente que empezo literalmente de cero y ahora son unos pilotos excelentes. La cuestion es no tener prisa, disfrutar de cada paso del aprendizaje y consultar cualquier duda que surja.

Yo siempre digo dos cosas muuuy obvias: si la base no es solida, todo lo que construyas encima sera inestable; y cada piloto es responsable de su propio entrenamiento. Asi que, depende de cada uno jeje.

Que no debes hacer... no debes instalar el juego y meterte en el hiperloby a echar dogfights sin sentido. Eso es absurdo y desde mi punto de vista, una basura. Eso no es simulacion; eso es coger el mejor simulador de combate en el aire de la Segunda Guerra Mundial y convertirlo en un arcade de recreativos.

Si estas interesado, te recomiendo sin duda que te unas a algun escuadron virtual. Hay muchos por la red. Cuestion de gustos. Ah, y siempre tener claro que es un simulador, un juego, si quieres, que hay quien no tiene eso claro por la red de redes y se cree que esto es... la vida real.
Completamente de acuerdo (en todo, especialmente en lo relativo a los servers de dogfights). Y ten presente que lo marcado en negrita te lo está diciendo un piloto real (no precisamente deportivo) y con mucha experiencia.

En la Patrulla las puertas también están abiertas.

Saludos.
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