AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Para poder leer y disfrutar de todos esos AARs magníficos que hacen los foreros.

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AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Mensaje por npsergio »

La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

He creado este escenario. El juego, The wars of the Sun King tiene 6 escenarios: La Fronda (desde 1648 a 1653), la Guerra de la Devolución (1667-68), Guerra de Holanda (1672-78), Guerra de las Reuniones (1683-84), La Guerra de la Liga de Augsburgo (1688-1697), y la Guerra de la Sucesión Española (1701-1713).

Francia comenzó su intervención en la Guerra de los 30 años en 1635, en el bando anti español, con el padre de Luis XIV, y continuó la guerra con España incluso después de Westfalia, hasta la Paz de los Pirineos en 1659.

El juego abarca desde el principio del reinado de Luis XIV, menor de edad, y el convulso periodo de La Fronde hasta el final de esta rebelión, pero la guerra contra España continuó. Periodo en el que se produce el socorro de Arrás, Valenciennes, etc.

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Luis XIV, el rey Sol en esta época.

Aprovechando La Fronde España se recupera de los reveses y recupera Barcelona y Dunkerque en 1652, Rocroi en 1653 (con el Gran Condé al mando, rebelde frondista al servicio de Felipe IV), y en 1654 mantiene la iniciativa... Y es aquí donde empieza el escenario.

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Felipe IV, el rey Planeta en el mismo periodo.

Turenne es el gran general del bando francés, donde también incluyo a Luis XIV, ya que 1654 es el año en el que, con quince años, comienza su reinado como mayor de edad.

En el bando de la Coalición también hay grandes nombres, como el ya citado Condé que junto al Archiduque Leopoldo de Austria, dirigen los tercios de Flandes.

Otros nombres ilustres como La Ferté, Don Juan José de Austria, o el mismo Archiduque Leopoldo, son representados con marcadores genéricos de general.

Descripción de los bandos.
Francia ha terminado con sus problemas internos y a partir de este momento luchará con uñas y dientes para recuperar su pujanza frente a la España de Felipe IV.
Savoie es el principal aliado de Francia, aunque también la Commonwealth de la Inglaterra de Cromwell es aliada dudosa de los franceses. A raiz de varios "incidentes" navales estallará paralelamente a la guerra con Francia, una guerra abierta con Inglaterra, por lo que desde la firma del Tratado de París en 1657, franceses e ingleses lucharán codo con codo contra España.
El Duque de Módena, dejará de lado a su antiguo aliado, España, y también se unirá a los franceses en el teatro italiano.

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Finalmente hay que citar a Portugal, en guerra contra España desde la fatídica crisis de 1640.

Es por lo tanto una alianza internacional antiespañola la que se va construyendo alrededor de Francia.

España, por otro lado, no dispone de aliados, cansados de la guerra. Austria participa con subsidios, pero entretenido con el Turco, y con las manos atadas tras la Paz de Westfalia, no intervendrá militarmente en el conflicto.
Las Provincias Unidas serán neutrales, aunque por cuestiones de equilibrio he abierto la posibilidad de que ayuden financieramente a una España especialmente abrumada en el frente de Flandes, ya que al fin y al cabo los Países Bajos españoles actuaban de estado tapón frente a las ansias expansionistas galas.
Los realistas ingleses en el exilio, y católicos de las Islas Británicas, seguidores de Carlos II, firmarán el Tratado de Bruselas como contrapeso a la alianza franco-inglesa de Cromwell. Apoyarán militarmente a España.

En cuanto a las posiciones estratégicas, Francia dispone de enormes recursos (empieza con 15 PR) y una posición central/continental que le permite disfrutar de lineas de comunicación internas, difíciles de romper.
Frente a ella, España, lider de la Coalición en este escenario está falto de recursos (7 PR), tiene numerosos frentes abiertos (los Países Bajos, Milán, el Rosellón y Portugal) y líneas de comunicación frágiles. De hecho Francia habia roto ya el Camino Español desde 1638, asegurando su interrupción con el control galo sobre Alsacia. Desde ese momento España dependía de la Carrera de Flandes (transporte naval) para abastecer y reforzar a los Países Bajos en su eterno estado de guerra. Este factor aparece reflejado en el escenario puesto que la entrada en la guerra de los ingleses interrumpió también esta Carrera de Flandes dejando aislado este territorio del resto de los dominios de la Corona española.
Y sin embargo España empieza el escenario con la iniciativa, gracias a la inercia de las victorias de los últimos años de La Fronde.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

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Despliegue y otras consideraciones.

Las Reservas son las siguientes.

Para la Coalición:
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Para Francia y aliados:
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Los Bávaros son en realidad portugueses. El juego tiene dos versiones, la versión "normal" y la deluxe. El escenario está diseñado para la deluxe, pero el módulo de Vassal solo está para la normal. La versión deluxe incluye unidades portuguesas y algunas variaciones. El mapa, por ejemplo está más desarrollado. Ved la muestra del mapa actual aquí:

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He intentado que el escenario sea compatible con la versión normal, para lo que he preparado este anexo para quienes jueguen el escenario en "físico":

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Sigamos.
La Diplomacia empieza así:
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El Objetivo controlado francés corresponde al Rosellón.

Finalmente, el despliegue inicial de fuerzas tiene este aspecto:
(Utilizo 1704 como año 1654, utilizo esa parte de años para desplegar el ejército portugués y el español en Extremadura, y despliego las fuerzas de Napoli en la Toscane).

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Última edición por npsergio el 25 Ago 2026, 23:09, editado 2 veces en total.
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Mensaje por npsergio »

Año 1654.

Primero se determinan los eventos. El dado es un 3, con lo que no hay eventos este año. La tabla de eventos para este año son:

1-3 Sin evento
4 Socorro de Arrás: Turenne rompe el asedio español (+1 TC en Picardie/Artois para Turenne este turno).
5 Inestabilidad y revueltas (-1 PR francés)
6 Llegada de la Flota de Indias (+3 PR a la Coalición).

En la fase de Recursos se pueden pedir créditos. España va a pedir, de momento Francia no. El dado es un 4, con lo que se resta 1PR por intereses y se suman 4, dejando los PR de España en 10, y se marca el crédito de 4 PR.

Se seleccionan las Estrategias de Gabinete (en teoría de forma secreta). Francia saca un 1+1 (por Turenne) que da 3 Estrategias de Gabinete este año. España saca un 4+1 (por Condé, que recordemos está luchando en el bando de Felipe IV), son 3 Estrategias de Gabinete.
He decidido elegir las estrategias al azar, y adaptar las Campañas según lo obtenido. Quizás no es lo mejor, pero añade un punto de incertidumbre y fatalidad a las Campañas.

España tiene las siguientes Estrategias: Asedio, Batalla y Batalla.

Francia tiene: Señuelo, Asedio y Tierra Quemada.

Edito: he estado revisando las opciones españolas y elegir así las estrategias no es la mejor opción, o en todo caso deberia poder volver a elegir una de ellas, para dar algo de flexibilidad. Por otro lado, no estoy obligado a coger todas las Estrategias de Gabinete que salen en la tabla, el 3 es el máximo, por lo que podria elegir solo 1 o 2. Le daré una vuelta consultándolo con la almohada
Última edición por npsergio el 26 Ago 2026, 22:30, editado 1 vez en total.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

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Campaña 1. España.

Voy a ceñirme a lo ya decidido. Sigo con las Estrategias al azar. Lo voy a intentar, a ver qué tal.

Por el momento no es posible para España llevar a cabo una Batalla ya que no hay grandes concentraciones de tropas francesas, pero puede organizar un asedio en Picardía, por ejemplo, esperando que Francia se concentre y poder así atacar en una Campaña posterior.

Además, un ataque en el Rosellón puede dejar la provincia como contestada y quitarle el objetivo a Francia en la tabla diplomática.

Este es el plan:

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El riesgo principal es una intercepción francesa en el Rosellón y una derrota en la escaramuza subsiguiente.
También la incertidumbre de la reacción de Turenne es otro riesgo a considerar... ¿avanzará a interceptar, se retirará?
Última edición por npsergio el 26 Ago 2026, 09:24, editado 1 vez en total.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Mensaje por IndiaVerde »

Bravo!! :aplauso:
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Mensaje por npsergio »

Ejecución Campaña 1. Coalición.

Se organiza una flota de galeras y navíos con muchísimo esfuerzo para contestar el control francés del Mediterráneo.
Por 1PR se puede intentar cambiar el control del Mediterráneo. Un dado de 6, con un +1 por el control español de las Baleares o Napoli, debe obtener un resultado igual o mayor que 4.

Se descuenta el recurso y se lanza un dado que es un 6+1. El control del Mediterráneo pasa a la Coalición.

He incluido esta operación naval, porque los asedios en provincias costeras reciben modificadores favorables por el control del mar correspondiente. Además, el control marítimo aumenta los recursos (y como en este caso, reduce los recursos enemigos), si se mantiene el control hasta la fase de recursos siguiente.

Error en la determinación de Recursos en la Tabla Diplomática: A propósito de los recursos, me he dado cuenta, como no, de otro detalle en el control diplomático de la victoria. En el mapa se controlan los gastos de recursos y los préstamos. En la tabla de diplomacia se controlan los recursos de Francia y se descuentan los créditos, de modo que se premia la riqueza de Francia (22.2.1), y se castiga su excesivo recurso al préstamo (en su caso) (8.1.4).

Sigo con la campaña en Cataluña. El ataque español al Rosellón puede ser interceptado por el general Francés de France Ouest (sería el Langedoc). Coste, 1PR
Las fuerzas españolas entran en el Rosellón, y la fuerza francesa intenta la intercepción (modificador +0) que resulta ser un 1. No se produce la intercepción.
Se comprueba el desgaste y deserción, que es un d6-1. Sale un 6-1: 5. 0 bajas.

Campaña en Flandes.
Creo que lo mejor para los españoles es mover las fuerzas del Archiduque desde Brabante (donde dejan 1 SP de infantería como guarnición de refuerzo) a unirse con las fuerzas de Condé en Flandre, y avanzar directamente hacia Picardía sin reforzar Artois. La idea es minimizar los movimientos para reducir modificadores de desgaste. El movimiento de 13 SP suponen 2 PR.
La tirada por desgaste y deserción es de 6 +1 por distancia y -1 por mando, 1 baja (infantería española).

Las opciones francesas:
  • El movimiento del Archiduque está libre de intercepción, salvo por Turenne que podría avanzar a Flandre, detener las operaciones españolas y sufrir una escaramuza en inferioridad.
  • La fuerza combinada de Condé + Archiduque puede ser interceptada a su entrada a Picardía por los franceses de Champagne, que así podrían unirse a Turenne formando una fuerza considerable, con ciertas garantías frente a los españoles.
  • Finalmente, puede fallar lo anterior, en cuyo caso Turenne tiene la opción de retirarse antes de la escaramuza si maniobra con iniciativa.
La segunda de las opciones es la que más me convence como francés, porque formando una fuerza >10 SP obligo al español a usar una Estrategia de Batalla, y a su vez los franceses pueden anularla con la Estrategia de Señuelo. Eso haría perder la Campaña al español, y se mantendría la integridad de la fuerza francesa para su Campaña.

Es lo que intento, y el general O francés intenta su tirada de iniciativa con un diferencial estratégico de -2. El dado es un 3 lo que supone una maniobra fallida.

Por lo tanto, Condé y el Archiduque con una fuerza de 24000 soldados invaden Picardía, donde Turenne dispone de 14000 soldados. El combate sería un 3/2 con un modificador de +0 por diferencial táctico de mando, -1 por fortificaciones francesas, +1 por superioridad artillera y +1 por superioridad de caballería (un +1 neto). Es bastante posible un resultado de A/A lo cual provocaría bajas, y la retirada de Turenne. Esa opción creo que es superior a la retirada previa, porque después del combate puedo refugiar parte de la fuerza de Turenne en las Fortificaciones.

Así que no retiro a Turenne antes del combate y se produce una escaramuza 3:2 con +1. El dado es un 6+1 que resulta en un -/B. Es decir, sin bajas españolas y 1 baja francesa de infantería. Turenne deja 2 SP en las fortificaciones y se retira a la Champagne, por 1 PR. La tirada de deserción es de 6-1 (por mando), con lo que no hay más bajas.

Uso de Estrategias de Gabinete.

España dispone de 1 Asedio y 2 Batallas. Puedo hacer uso de 1 Asedio en Rosellón y en Picardía.
  • En Picardía los franceses tienen 2 FV + 2 SP (total de 4 PF). La fuerza de asedio española sería de 9 PF (6 SP inf. + 1 SP arti. + 2,5 por cab.) con modificador +1 art. +1 por control del mar (con un posible +1 por esfuerzo de guerra gastando 1PR). Los mejores resultados (5, 6 o 7) provocarían bajas a ambos bandos, pasando a un 8/3 que seguiría siendo un 2:1.
  • En el Rosellón los franceses tienen 1 FV. La fuerza de asedio española sería de 4 PF (3 SP inf. + 1 por cab.) con modificador +1 por control del mar (con un posible +1 por esfuerzo de guerra gastando 1PR). Gastando 1 PR, con un 4, 5 o 6 conseguiría una Brecha, pero me obligaría a gastar 1PR en esfuerzo de guerra y sólo un 6 (+3) obtendría la destrucción de las fortificaciones.
Aunque no haya muchas posibilidades en ninguno de los casos, lo intento en el Rosellón, al menos para cumplir una de las Estrategias de Gabinete impuestas por la Corte.

El Asedio en el Rosellón.
El asedio constará de 1d6 rondas. El dado es un 5, 5 rondas de asedio.

Primera ronda.
Sin gasto de recursos en esfuerzo de guerra, el dado está modificado por el control naval con +1. El resultado es un 3 +1, un A/A, pierdo 1 SP de caballería y decido levantar el asedio.

Los resultados en esta primera Campaña española:

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Se comprueba si siguen las campañas. El dado es un 6, con lo que se inicia la segunda Campaña, esta vez de Francia.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

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Segunda Campaña. Francia.

El plan es el que sigue:
  • En el norte, unir las fuerzas francesas y atacar Brabante, aplicar la Estrategia de Tierra Quemada reduciendo el 1PR que aporta a España y poner asedio a las fortificaciones de Brabante. No es un objetivo territorial francés, pero puede atraer a Condé y sus fuerzas a una Batalla en una futura Campaña, cambiando así el momentum de la guerra. Además se intentará cambiar el control naval en el mar del Norte.
  • En el sur, intentar una campaña naval en el Mediterráneo, e intentar expulsar a los españoles del Rosellón.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Mensaje por npsergio »

Ejecución de la Campaña francesa.

Acción naval en el Mediterráneo.
Con un coste de 1PR se reúnen navíos para contestar el poderío español en el Mediterráneo. El dado es un 2 sin modificador, es decir, España mantiene el control sobre el Mediterráneo y los navíos franceses tienen que retirarse a Toulon a lamerse las heridas...

Acción naval en el Mar del Norte.
Por 1PR una quincena de navíos franceses se arman para lograr el control del Mar del Norte. El dado debe ser igual o superar un 5. Es un 3 con lo que las acciones navales en el Mar del Norte se detienen por pérdidas inaceptables en barcos y marinos.

Parece que la Armada española se corona, de momento, reina de los mares y océanos.

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El Rosellón.
Las fuerzas francesas entran en el Rosellón. Gasto de 1PR. Un 5-1 por desgaste indica que no hay deserciones.

Continuará...
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

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Continuación de la Segunda Campaña, Francia.

Campaña en el norte.

La Ferté (el general C) en Lorena se desplaza a Champagne para unirse a Turenne. Ese movimiento activa la posibilidad de intercepción española.
Lo voy a intentar, porque en caso de éxito, puedo desplazar a Condé a Champagne, donde podría iniciar una Batalla, pero lo más importante, detendría la Campaña francesa, que no podría invadir Brabante.

La inercepción depende de un test de iniciativa, modificado por el diferencial estratégico (3-2). El resultado es un 1+1, con lo que Condé no puede interceptar a los franceses en Champagne.

Turenne reúne sus fuerzas y avanzan por Brabante. De nuevo aquí Condé puede intentar una intercepción. El diferencial en este caso es de 3 de Condé - 4 de Turnne, es decir un -1. El dado es un 3 -1, un 2 por lo que no se produce tampoco la intercepción. El coste del movimiento de Turenne es de 2PR.

El movimiento de Turenne termina con la comprobación de deserciones y desgaste. El dado es un 2-1. No se produce desgaste.

Uso de Estrategias de Gabinete.

Turenne en Brabante intenta la Estrategia de Tierra Quemada y Asedio.

Saqueos en Brabante
Primero la estrategia de Tierra Quemada. Turenne tiene que pasar el test de obediencia. Se lanza el dado que es un 3, menor que el valor estratégico de Turenne. Varias aldeas ciudades son saqueadas.

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Escaramuza en el Rosellón.
Don Juan José de Austria y sus 8000 soldados intentan una retirada antes del combate. El dado es un 1, y fracasa.
El Duque de Candale tiene bajo su mando 8000 infantes y 2000 jinetes. Es un 1:1 con un +1 neto (por presencia de fortalezas francesas). El dado es un 1 que es un resultado de *B/-. El resultado se traduce en una emboscada española que casi mata al Duque (la tirada por su muerte es el símbolo *, moriría con un 1 en el dado, pero sale un 6), y los franceses sufren 2000 bajas teniendo que retirarse al Languedoc (France Ouest). Pagan 1 PR por la retirada, dejan 1SP de infantería en las fortificaciones del Rosellón y se retiran con 6000 soldados al Langedoc.

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El vencedor de la jornada, Don Juan José de Austria, en un grabado de 1650, hijo natural del rey Felipe IV.

Asedios en Brabante.
Turenne dispone de 14000 infantes, 10000 jinetes y 2000 artilleros. Haciendo uso de la Estrategia de Gabinete de Asedio inicia el asedio de las fortificaciones de Brabante. El asedio durará 1 sola ronda (en el dado sale un 1).

Primera y única ronda.
Turene tiene 7+2,5+1=10 puntos. Brabante 2VF+1SP=3 puntos. Por lo que es un 3:1 +1 por artillería, -2 por Tierra Quemada, es decir, un -1 neto. No van a invertirse recursos en un asedio condenado al fracaso, así que el dado es un 1 (¡maldición!) -1. El resultado es un S+/- que traducido es salida y cañones clavados, 0 bajas españolas. La condición sin embargo es tener un general con la fuerza asediada (que pase un test táctico). Si no, se ignora, que tampoco es malo, ya que no hay bajas españolas (ni francesas). El asedio se levanta.

Se hace el test de fin de campaña, que es un 5, con lo que sigue el turno con la Tercera Campaña.

Así queda la Campaña francesa.

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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

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Tercera Campaña. España.

Lanzo una Campaña limitada. Dispongo de 6 recursos, y tengo como Estrategias de Gabinete 2 Batallas. Puedo mandar a Condé a Brabante a buscar la Batalla contra Turenne. Eso tiene un coste de 2 PR solo en el movimiento de las tropas. Abandono Picardía pero de esa forma busco concentrar el máximo de fuerzas y ejecuto al menos una de las Estrategias de Gabinete que me quedan.

La ejecución permite el movimiento de Condé sin intentos de intercepción. El movimiento en una provincia asolada por Tierra Quemada da un +2 al desgast/deserción, mitigado por -1 del mando en un +1. El dado es un 2+1, es decir, 0 bajas por desgaste.

Turenne no se retira. Así que Condé lleva a cabo la Estrategia marcada por el Consejo de Estado y busca la Batalla con Turenne, que ejecuta su propia estrategia (Señuelo) y evita la Batalla por medio de una maniobra defensiva. Por lo tanto, se ejecutan ambas Estrategias, pero no se produce un combate.

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Finalizada la Campaña, se tira el dado para comprobar si continúa el turno. El dado es un 4, lo justo para que continúe.
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Re: AAR La guerra Franco Española (periodo final entre 1654 y 1659)

Mensaje por npsergio »

Cuarta Campaña. Francia.

Durante la primera campaña española, la retirada de Turenne provocó la pérdida de 1PR. Durante la Campaña francesa, se utilizaron 2 PR en sendas operaciones navales, y 4 PR en las operaciones de Turenne (invasión de Brabante) y Candale (ataque y retirada en el Rosellón), por lo que los recursos de Francia en esta cuarta Campaña (segunda Campaña francesa) son 8 PR.

Voy a invertir 2 PR en intentar cambiar el control del Mediterráneo y del Mar del Norte. Por otro lado, moveré a Turenne, alejándolo de Brabante. La lógica es que, sabiendo que los españoles buscan la batalla, si hay una quinta Campaña este año, hacer que les cueste mover, que arriesguen pérdidas por desgaste, etc. Si se queda Turenne en Brabante una hipotética quinta Campaña podría salir "gratis" a España, que no gastaría recursos en mover el Ejército de Condé.

Una sexta Campaña (tercera francesa) es muy poco probable, pero podría dejar 2PR en reserva para una posible retirada, lo cual deja hasta 2 PR para utilizar ahora.

Aunque Candale tuvo que retirarse del Rosellón, podría invadir Cataluña. El riesgo, en principio es mínimo y la recompensa podría ser alta. El riesgo radica en una posible retirada, pero el coste de mover a Candale es de solo 1PR, con lo que podría dejar hasta 3 PR en reserva. Por otro lado la recompensa es doble: en caso de una quinta Campaña es muy probable que Don Juan José de Austria se vea obligado a mover a Cataluña para intentar expulsar a Candale, abandonando el Rosellón. Y en caso de no hacerlo, los recursos de Cataluña podrían peligrar para España.

Así que pongo en marcha las operaciones.

Frente del Almirantazgo.

En el Mar del Norte necesito un 5 o más para ganar el control del mar. Y el dado es un 5. Descuento 1PR francés que es el coste de movilizar a la Armada.
En el Mediterráneo se ponen en marcha las galeras y navíos de la flota de Toulon (-1 PR) y el dado es un 3, con lo que nuevamente son rechzados por la flota española, que mantiene el control del Mediterráneo.

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Frente Catalán.

El Duque de Candale inicia su invasión de Cataluña (-1 PR). Don Juan José intenta interceptar con una tirada de dados de 1 (sin moficiador), lo cual implica que no se lleva a cabo la intercepción. Candale pasa los Pirineos sin ser molestado y comienza a ocupar los valles catalanes.

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Frente del Norte.

Turenne moviliza sus fuerzas camino de la Campagne. Debe pasar una tirada de iniciativa (+1) para romper el contacto con Condé. El dado es un 6, con lo que se lleva a cabo la maniobra. El movimiento de Turenne no pasa desapercibido para Condé que podría intentar la intercepción. Turenne deja por ello 1 punto de fuerza cubriendo la retirada ya que haciéndolo así obliga a Condé a quedarse en Brabante. Es una pérdida que Turenne debe asumir para escapar sin riesgo de Batalla.

En Champagne Turenne puede dividir sus fuerzas en dos y deja al Mariscal d'Hocquincourt (General O) con un pequeño contingente mientra Turenne marcha a Ille de France. La tirada de desgaste es un 1-1, con lo que no se producen bajas. El coste del movimiento es de 2 PR.

La fuerza de cobertura en Brabante no puede empezar un combate, pero Condé sí, que inicia una escaramuza con +6 (+3 del mando, +1 caballería, +1 artillería, +1 fortificaciones. Es un 4:1, y el dado es un 1+6, es decir, -/C. Los franceses son eliminados... pero han hecho su trabajo.

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El test de continuación de las Campañas es un 5, es decir, hay una nueva Campaña (no me lo esperaba).
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