Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
pero el juego este de que va? he intentado ver algún video pero veo a la gente también muy perdida y no tengo ganas de tragarme videos de 2 horas.
Parece por una parte que tienes que construir tus naves espaciales con físicas al más puro estilo del Kerbal, pero con armas y luego por otro gran estrategia conquistando y peleando contra otras naciones/razas alienígenas? es así?
es por turnos? tiempo real?
Me recuerda al Nebulous que es de los mismos desarrolladores, aunque este último parece más enfocado a la batalla:
https://store.steampowered.com/app/8875 ... t_Command/
Parece por una parte que tienes que construir tus naves espaciales con físicas al más puro estilo del Kerbal, pero con armas y luego por otro gran estrategia conquistando y peleando contra otras naciones/razas alienígenas? es así?
es por turnos? tiempo real?
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
¿Los combates son automáticos o se participa en ellos, se llegan a ver estos o se imagina solamente? ¿Si no se ven y/o no se participa en los combates, como se pueden ajustar los diseños de naves?
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
La verdad es que es complicado definir este juego. No se parece a nada que haya jugado antes.
Empieza cuando una nave alienígena se estrella en la Tierra y 7 agencias supranacionales aparecen para enfrentarse al problema. Cada una de esas agencias es completamente distinta, con distintos objetivos, proyectos y condiciones de victoria. Y cuando digo distintos, quiero decir completamente distintos. Pueden ir desde la destrucción total de la amenaza alienígena sin diplomacia alguna hasta servirles mansamente y ayudarles a tomar el planeta, pasando por otras que creen que pueden dialogar con ellos como iguales, otros que les ven lo suficientemente fuertes como para servirlos pero sin esclavizarse y otra que no son más que oligarcas que sólo pretenden hacer su agosto con la invasión forrándose. Incluso hay una cuyo objetivo es desarrollar tecnología FTL para evacuar a toda la población del planeta a otro sistema social. Jugar con cada una es una experiencia totalmente distinta.
Estas agencias tienen unos agentes que son a los que mandas para tomar el control de los países, y eso es con lo único que empiezas. Con lo que el principio consiste en un juego diplomático para tomar el control de los países, crear alianzas y empezar a potenciar sus programas espaciales y militares para prepararse para la invasión.
Una vez que se desarrolla la tecnología espacial, entonces empieza la expansión por el Sistema Solar. El ambiente me recuerda mucho a los libros de la serie Expanse, ciencia ficción dura y muy profunda. Empiezas a desarrollar to economía espacial con puestos mineros, estaciones espaciales con astilleros, bases de suministros (las flotas necesitan combustible)... Todo para preparar la logística que necesitarás cuando los alienígenas empiecen a llegar con fuerza.
Aquí entraa el diseño de naves espaciales. La cantidad de componentes es abrumador, con sutiles diferencias que cambian el propósito de la nave. No puedes desarrollarlas todas, así que hay que planificar con mucho cuidado y tener muy claro qué quieres hacer. Yo me he tirado horas en el árbol tecnológico para poder sacar la combinación de componentes que necesito para mi flota (sólo eligiendo el motor a desarrollar te puedes volver loco), que de nuevo en este estado me recuerda a las naves que se podían ver en los primeros libros de Expanse. Si tengo éxito y destruyo una nave alienígena, el pecio me dará acceso a sus tecnologías y entonces empezará la parte final del juego, donde ya te puedes enfrentar de tú a tú contra los alienígenas.
Y todo esto sin perder de vista el juego diplomático en la Tierra con las otras facciones, donde te pueden quitar los países, tratar de asesinar a tus consejeros, robarte las organizaciones que trabajan para ti... Por mucho que te expandas, aún necesitas a la población y la riqueza de la Tierra. Y el cambio climático y la guerra entre naciones (incluso nuclear) está también contemplado.
El combate entre flotas es en tiempo real pusable. Marcas una trayectoria y una orientación para cada nave y cuándo usan el thrust (va con física newtoniana). Sólo lo he probado en el simulador, aún no he hecho un combate en mi campaña.
Pese al tocho, me dejo un montón de cosas y no sé si he sido capaz de traerlo todo. Como dije al principio, no se parece a nada que haya jugado antes. Es un juego muy complejo que puede resultar frustrante. Una mala decisión al principio de la partida te destroza,, y lo peor es que no te das cuenta hasta que ya es demasiado tarde. Hay que planear y pensar muchísimo lo que se hace, no es para todo el mundo.
A todo amante de la ciencia ficción dura, se lo recomiendo.
Empieza cuando una nave alienígena se estrella en la Tierra y 7 agencias supranacionales aparecen para enfrentarse al problema. Cada una de esas agencias es completamente distinta, con distintos objetivos, proyectos y condiciones de victoria. Y cuando digo distintos, quiero decir completamente distintos. Pueden ir desde la destrucción total de la amenaza alienígena sin diplomacia alguna hasta servirles mansamente y ayudarles a tomar el planeta, pasando por otras que creen que pueden dialogar con ellos como iguales, otros que les ven lo suficientemente fuertes como para servirlos pero sin esclavizarse y otra que no son más que oligarcas que sólo pretenden hacer su agosto con la invasión forrándose. Incluso hay una cuyo objetivo es desarrollar tecnología FTL para evacuar a toda la población del planeta a otro sistema social. Jugar con cada una es una experiencia totalmente distinta.
Estas agencias tienen unos agentes que son a los que mandas para tomar el control de los países, y eso es con lo único que empiezas. Con lo que el principio consiste en un juego diplomático para tomar el control de los países, crear alianzas y empezar a potenciar sus programas espaciales y militares para prepararse para la invasión.
Una vez que se desarrolla la tecnología espacial, entonces empieza la expansión por el Sistema Solar. El ambiente me recuerda mucho a los libros de la serie Expanse, ciencia ficción dura y muy profunda. Empiezas a desarrollar to economía espacial con puestos mineros, estaciones espaciales con astilleros, bases de suministros (las flotas necesitan combustible)... Todo para preparar la logística que necesitarás cuando los alienígenas empiecen a llegar con fuerza.
Aquí entraa el diseño de naves espaciales. La cantidad de componentes es abrumador, con sutiles diferencias que cambian el propósito de la nave. No puedes desarrollarlas todas, así que hay que planificar con mucho cuidado y tener muy claro qué quieres hacer. Yo me he tirado horas en el árbol tecnológico para poder sacar la combinación de componentes que necesito para mi flota (sólo eligiendo el motor a desarrollar te puedes volver loco), que de nuevo en este estado me recuerda a las naves que se podían ver en los primeros libros de Expanse. Si tengo éxito y destruyo una nave alienígena, el pecio me dará acceso a sus tecnologías y entonces empezará la parte final del juego, donde ya te puedes enfrentar de tú a tú contra los alienígenas.
Y todo esto sin perder de vista el juego diplomático en la Tierra con las otras facciones, donde te pueden quitar los países, tratar de asesinar a tus consejeros, robarte las organizaciones que trabajan para ti... Por mucho que te expandas, aún necesitas a la población y la riqueza de la Tierra. Y el cambio climático y la guerra entre naciones (incluso nuclear) está también contemplado.
El combate entre flotas es en tiempo real pusable. Marcas una trayectoria y una orientación para cada nave y cuándo usan el thrust (va con física newtoniana). Sólo lo he probado en el simulador, aún no he hecho un combate en mi campaña.
Pese al tocho, me dejo un montón de cosas y no sé si he sido capaz de traerlo todo. Como dije al principio, no se parece a nada que haya jugado antes. Es un juego muy complejo que puede resultar frustrante. Una mala decisión al principio de la partida te destroza,, y lo peor es que no te das cuenta hasta que ya es demasiado tarde. Hay que planear y pensar muchísimo lo que se hace, no es para todo el mundo.
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Screenshots de cómo es un combate:
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![Imagen](https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1903360971337367793/E3CB3DAB9BCFA286B23C77F220F12E2980221B91/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
![Imagen](https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1903360971337368076/F956278921D4044DD47AA3D4B479D366B0CD2A11/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Me recuerda, en el combate, al Nexus: The Jupiter Incident . En su medida, claro está.
Caeré, bandidos!![Uhmmm :palomitas:](./images/smilies/Palomitas.gif)
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Caeré, bandidos!
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Sí, es un estilo a ese (gran) juego. Más en su primer capítulo, cuando aún estás en el Sistema Solar.
Pero el combate en Terra Invicta es mucho más difícil. Poner en posición uno de estos bichos sin perder el encaramiento es muy complicado y algo que aún no domino mucho. Economizar el delta V es también muy importante, tras un combate me quedé con dos naves que no tenían suficiente para volver a la base a repostar.
Sobre esto último, el juego pide a gritos sistemas para hacer naves de repostaje y remolque. He leído que los desarrolladores están en ello. Por ahora sólo hay para hacer naves de reparación.
Yo, por mi parte, aun voy a tener que mirarme muchos tutoriales sobre el combate.
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Y yo
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Ya con esto me has ganado. Gracias por el resumen.Infidel escribió: ↑08 Nov 2022, 16:57 Una vez que se desarrolla la tecnología espacial, entonces empieza la expansión por el Sistema Solar. El ambiente me recuerda mucho a los libros de la serie Expanse, ciencia ficción dura y muy profunda. Empiezas a desarrollar to economía espacial con puestos mineros, estaciones espaciales con astilleros, bases de suministros (las flotas necesitan combustible)... Todo para preparar la logística que necesitarás cuando los alienígenas empiecen a llegar con fuerza.
Una última pregunta ¿tiene muchos bugs? veo que está todavía en early access, y la verdad es que no me gusta mucho hacer de beta tester.
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
El juego me fascinó por el hecho de la historia en sí: "Nave Ovni se estrella en la Tierra y ello conlleva a un sobresalto mundial sin precedentes en el planeta", además con el aliciente de gestionar los problemas de comprensión que iba a ver con otras clases sociales de pensamientos distintos". De entrada me monté mi película y me dije; este juego cae. Y si encima el juego está bien cargadito de mecánicas y gestión pues...
![Imagen](https://s18.postimg.cc/xu2lgazux/steel_panthers-campaigns_series-eagles_strike-close_combat.jpg)
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Yo llevaré unas 50 horas y hasta ahora no he encontrado ninguno.Roberbond escribió: ↑11 Nov 2022, 10:39Ya con esto me has ganado. Gracias por el resumen.Infidel escribió: ↑08 Nov 2022, 16:57 Una vez que se desarrolla la tecnología espacial, entonces empieza la expansión por el Sistema Solar. El ambiente me recuerda mucho a los libros de la serie Expanse, ciencia ficción dura y muy profunda. Empiezas a desarrollar to economía espacial con puestos mineros, estaciones espaciales con astilleros, bases de suministros (las flotas necesitan combustible)... Todo para preparar la logística que necesitarás cuando los alienígenas empiecen a llegar con fuerza.
Una última pregunta ¿tiene muchos bugs? veo que está todavía en early access, y la verdad es que no me gusta mucho hacer de beta tester.
Es un poco XCOM a nivel estratégico. Muchas mecánicas y muy complejas. Esta tarde he tenido que estar leyendo sobre longitud de onda de lásers para ver cuál decido desarrollar. El juego te da datos y muchísimas opciones, pero a veces te exige ciertos niveles de astrofísica de cojo***... Tomando como ejemplo los láseres, como dato te da la longitud de onda sin explicarte a qué estadísticas afecta (ni tooltip ni leches, esto es para onvres). Tú tienes que saber o descubrir que es inversamente proporcional a la penetración de blindaje (cuanto menos, más penetración). Y así con conceptos como el delta V, las diferencias y equilibrio en los motores con thrust y propulsion...CM escribió: ↑11 Nov 2022, 22:34 El juego me fascinó por el hecho de la historia en sí: "Nave Ovni se estrella en la Tierra y ello conlleva a un sobresalto mundial sin precedentes en el planeta", además con el aliciente de gestionar los problemas de comprensión que iba a ver con otras clases sociales de pensamientos distintos". De entrada me monté mi película y me dije; este juego cae. Y si encima el juego está bien cargadito de mecánicas y gestión pues...
Hay muchas cosas así y el juego no siempre te lleva de la mano. Eso puede resultar inmersivo y gratificante, o sumamente frustrante. Depende de cada cual. Yo creo que, para la gente que se junta aquí, lo primero será lo más común.
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Gracias Infidel por compartir, yo el juego lo tengo abandonado unas semanas, es algo agotador
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_smile.gif)
De momento estaba dejando el combate de naves en automático, este video https://www.youtube.com/watch?v=-9EK3_aW5hc&t=1762s me demostró que los caminos de investigación y diseño de naves y armamento que había hecho no era los más correctos.
Lo que creo no me equivoqué es en comenzar por controlar Francia e ir creando una Union Europea políticamente unida, y luego pasar a controlar los EEUU, por cierto cuidado con los golpes de estado allí, hay que cuidar el ambiente.
He de decir que durante los primeros años del juego, la rivalidad con algunas facciones supera ampliamente a la que tienes con los aliens, que están viniendo y solo aparecen como agentes infiltrados en algunos paises.
Lo volveré a retomar en unas semanas cuando pueda dedicarle más tiempo.
Mientras, ¡¡¡ Youtubers didácticos en castellano, yo os invoco !!!
Aquí hemos venido a jugar
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
Si os van los combates espaciales está el Nebolous Fleet Command en bundle con Terra Invicta en Steam.
El Nebolous solo es jugable el tutorial y algunos combates contra la IA, no está muy maduro, pero tiene pinta de poder ser el juego top de combate espacial para jugadores cerebritos![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
El Nebolous solo es jugable el tutorial y algunos combates contra la IA, no está muy maduro, pero tiene pinta de poder ser el juego top de combate espacial para jugadores cerebritos
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
De momento resisto como un jabato ![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
yo llevo con el juego muchas horas y el problema que le veo es que ...no es divertido, lo compre porque los autores son los de x-com long war y pense que iba a ser un Gran Estrategia espectacular pero me resulta aburrido y complejo, en fin, seguiré metiendo horas a ver si le cojo el gustillo...
Re: Terra Invicta en Steam - Gran estrategia espacial
No es divertido, es inmersivo. Los juegos de Paradox son igual y son los mejores estratégicos, para mi gusto, que hay.
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