Se encontraron 3092 coincidencias

por Bandura
Mié Ene 16, 2019 9:42 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

Con la unidad de caballería que se forma al crear el grupo de scout seleccionada, tendrás un botón en las órdenes de la Toolbar que hace que la unidad vuelva junto a la unidad de la que se ha separado y se una a ella. La mejor forma es crear esos grupos de exploración desde el menú de órdenes, me re...
por Bandura
Mar Ene 15, 2019 11:32 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

El cruce del Wertash Gracias a una inesperada maniobra, los franceses han cruzado rápidamente a la rivera norte del río Wertash. Esto ha preocupado al Alto Mando Austriaco que ha ordenado al general Chasteler desplazarse hacia el sur de inmediato para enfrentarse a los franceses y enviarlos de vuel...
por Bandura
Mar Ene 15, 2019 8:10 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

Propuse el KS porque hace como una o dos semanas sacaron una nueva versión. La idea es probar si es estable pero por si acaso tendré preparado algo básico por si nos falla. En cualquier caso tendremos que decidir cuál es la mejor opción. Probemos esta vez la nueva versión del KS y organicemos algo c...
por Bandura
Lun Ene 14, 2019 11:21 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

¿Alguien se anima este jueves a volver a jugar? Yo lo intentaría de nuevo con el escenario del KS, me comprometo a poner la información de la batalla y a aclarar los mods que se necesitan, incluso a preparar un pequeño tutorial sobre cómo manejar una división con el mod.
por Bandura
Dom Ene 13, 2019 11:10 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo

Hay una cosa interesante también con el KS, en su última versión de hace una semana, han añadido la posibilidad de usar scripts en los escenarios para multijugador, preferentemente en escenarios cooperativos dejando a la IA el control de uno de los bandos. Era algo que hasta ahora no funcionaba del ...
por Bandura
Mié Ene 09, 2019 9:05 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

joselillo escribió:
Mié Ene 09, 2019 8:46 pm
@Bandura, Quiero un informe completo :aplauso: :aplauso: :aplauso:
Sesión especial en WhatsAAR :mrgreen:
por Bandura
Mié Ene 09, 2019 8:29 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

Tiene buena pinta el escenario 2 de los austriacos en el mod KS, un cuerpo francés ha cruzado un río y debemos expulsarlos al otro lado. ¿La idea es jugar cooperativo o un versus?
por Bandura
Mié Ene 09, 2019 7:50 pm
Foro: Busqueda de Oponentes
Tema: BATALLAS DE SOURGE OF WAR
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Re: BATALLAS DE SOURGE OF WAR

¿Hay hueco para otro jugador? Yo me apunto si es posible, tengo el mod KS activado.
por Bandura
Lun Dic 31, 2018 2:31 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado

Estoy jugando ahora mismo un escenario del mod que permite asumir el mando de un cuerpo austriaco. La misión es sencilla: un cuerpo francés ha cruzado al norte del río, nuestro cuerpo tiene la misión de expulsar a los franceses de este lado. Me he puesto en la piel del mando del cuerpo con lo que d...
por Bandura
Lun Dic 31, 2018 1:45 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado

Estoy jugando ahora mismo un escenario del mod que permite asumir el mando de un cuerpo austriaco. La misión es sencilla: un cuerpo francés ha cruzado al norte del río, nuestro cuerpo tiene la misión de expulsar a los franceses de este lado. Me he puesto en la piel del mando del cuerpo con lo que da...
por Bandura
Mié Dic 12, 2018 7:14 pm
Foro: Wargames
Tema: [Aurora 4X C#] Hilo oficial
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Re: [Aurora 4X C#] Hilo oficial

Sin duda un juego espectacular. Esperando con ganas. :Ok:
por Bandura
Lun Oct 15, 2018 10:20 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Parche 4.1.0.4 para el TOAW IV
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Re: Parche 4.1.0.4 para el TOAW IV

Lo del transporte mola mucho. Lo de desmontar y montar :) Exacto, resulta bastante interesante porque le da un toque estratégico más profundo. Me explico, imagina un escenario donde todas las unidades de infantería aperecen desmontadas y tienes un número limitado de caminones en tu reserva, en resu...
por Bandura
Lun Oct 15, 2018 9:37 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Parche 4.1.0.4 para el TOAW IV
Respuestas: 9
Vistas: 546

Re: Parche 4.1.0.4 para el TOAW IV

Lo del transporte mola mucho.
por Bandura
Lun Sep 17, 2018 8:38 pm
Foro: Tablero-Vassal-Acts-Tabletop Simulator
Tema: La Primera Guerra Carlista (Juego de tablero)
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Re: La Primera Guerra Carlista (Juego de tablero)

La verdad es que ahora mismo estamos en fase testeo total, eso implica que hay cosas que no funcionan que estoy cambiando. De hecho, hay muchas mecánicas que estoy intentando adelgazar sin que pierdan complejidad. La resolución de las batallas es una de ellas, al final he optado por simplificarlas p...
por Bandura
Sab Abr 07, 2018 9:30 pm
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...
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Re: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...

Pues a mi me gusto toda la temporada salvo... el final. Me dejó bastante frío la verdad.