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por 8igualdos0s
Sab Ene 20, 2018 11:32 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hola, Con el gameplay que acabo de publicar , la serie la pongo al día con la partida que estoy jugando, así que cualquier comentario, consejo, etc que hagáis apartir de ahora lo podré aplicar para el siguiente capítulo, de momento como veréis en el vídeo he adoptado la tradición "A las estrellas",...
por 8igualdos0s
Vie Ene 19, 2018 3:59 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

a ver si hacen un buen sistema de comercio, que es lo que yo estoy esperando como agua de mayo :nervios: Es un tema interesante ese. Yo también creo que comercio y diplomacia tienen que recibir más "amor", pero no es un tema fácil de implementar. No creo que ningún 4x espacial lo haya hecho realmen...
por 8igualdos0s
Jue Ene 18, 2018 7:31 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

a ver si hacen un buen sistema de comercio, que es lo que yo estoy esperando como agua de mayo :nervios: Es un tema interesante ese. Yo también creo que comercio y diplomacia tienen que recibir más "amor", pero no es un tema fácil de implementar. No creo que ningún 4x espacial lo haya hecho realmen...
por 8igualdos0s
Jue Ene 18, 2018 3:40 pm
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR
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Re: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR

Pues al final me cogí la revista y no me arrepiento. No es que cuente algo muy innovador si estás puesto en el tema, al menos en los dos primeros artículos que he leído... pero la selección de expertos es excelente, trae mapas, ilustraciones, etc. Del primero, el de Morillo, veo que sigue empeñado e...
por 8igualdos0s
Jue Ene 18, 2018 3:20 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Bueno, pues interesante el diario de hoy. Tres aspectos principales. Los piratas nómadas Marauders a ver si funcionan mejor que los nómadas actuales, que el evento estaba bugeado. El funcionamiento es similar a los piratas de DW, te pueden extorsionar o puedes pagarles para que ataquen a otros imper...
por 8igualdos0s
Dom Ene 14, 2018 11:25 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Hola subido el segundo capítulo, Una duda: ¿Con las flotas militares no tenemos alguna opción para escoltar otras naves como las científicas? Lo estoy haciendo a mano :oops: Saludos, Ya le echaré un ojo esta tarde al capítulo. Si, selecciona la nave militar o flota y, teniéndola seleccionada, pinch...
por 8igualdos0s
Vie Ene 12, 2018 12:45 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Si es que, salvo que saquen DW2, no vas a tener nada mejor en todo el año en lo que gastarte los 20 euros, en cuanto a space 4x se refiere (en mi opinión). Y le vas a sacar horas y horas de diversión. Yo ando ahora ajustado económicamente y de tiempo libre para todo, por lo que esperaré a una rebaja...
por 8igualdos0s
Jue Ene 11, 2018 8:42 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Tengo ganas de pillarlo, pero con esa politica de DLC´s me tira para atras. Ni siquiera he jugado con el, pero como sea la mitad del Distant Worlds universe me conformo !!! No con tanto micromanejo, que es para volverse loco al final de las partidas. A ver, DLCs ya DW tuvo un par o tres carillos y ...
por 8igualdos0s
Jue Ene 11, 2018 6:46 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Jo macho...no tiene mas que DLC`s este juego... A ver si lo terminan de una vez, me compro otro PC y me lo compro. :mrgreen: Pues sí. Son varios, pero con la tontería, el juego tiene ya más de año y medio. Es una forma de mantenerlo "vivo". En plan expansión, estará este y Utopía. Luego los llamado...
por 8igualdos0s
Jue Ene 11, 2018 3:40 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

:babas: :babas: gracias por compartir :Ok: El mod ISBS está muy bien, pero cambia algunas cosas, como el valor total de la potencia de flota. Pero es ideal para conseguir hacer frente a los leviathans de LEX y otros enemigos importantes tipo crisis o awakened empires. La nave Erebus, por ejemplo, e...
por 8igualdos0s
Jue Ene 11, 2018 3:34 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Bueno, pues nuevo diario de desarrollo. Stellaris incorporará titanes y colossi (destructores de planetas). La idea me gusta, lo único es que hace meses que hay un mod que hace algo parecido en el workshop, que se llama ISBS: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=720237457 Y en este...
por 8igualdos0s
Mié Ene 10, 2018 4:55 pm
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR
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Re: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR

Le he estado echando un ojo al número de la revista y tiene pinta de ser muy muy bueno. Colaboradores de mucho nivel, casi los mejores posibles: Peralta, Camino, Torres, Morillo, etc. Hemos hablado de todos ellos en este hilo o en el de elgrancapitan. https://www.despertaferro-ediciones.com/revistas...
por 8igualdos0s
Mié Ene 10, 2018 4:33 pm
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...
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Re: Hilo sobre Cine, series de TV, estrenos, curiosidades...

Me considero un gran fan de la ciencia ficción, pero ni Blade Runner ni el libro de Philip K. Dick me llegaron a gustar nunca...entretenida pero no tan de culto como se la considera. Debo reconocer que el cyberpunk no es lo mío. SIempre he pensado que Ubik hubiese dado más juego. Man in the castle t...
por 8igualdos0s
Mié Ene 10, 2018 4:17 pm
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR
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Re: Alea Jacta Est- Guerras Cantábricas - BAR

Yo estaría encantado de probarlo contra humanos. Este número de Desperta Ferro va precisamente de las guerras astur cántabras. Podria ser una opción interesante Contra humanos sería por correo electrónico, no? Supongo que llevaría bastante tiempo porque el escenario es largo, son muchos turnos. Nun...
por 8igualdos0s
Lun Ene 08, 2018 4:15 pm
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Aurora 4x] - Federación Terrestre
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Re: [AAR Aurora 4x] - Federación Terrestre

Cuando salga el C# será la bomba, la consolidación del mejor 4x. Es que no es un 4x espacial como tal, aunque quizás lo sea más que ninguno. Compite en otra liga diferente al resto, en la que es el mejor y casi diría que el único. Coge la esencia de los clásicos como Stars o VGA pero llevando la si...