Se encontraron 958 coincidencias

por 8igualdos0s
Mié Jun 06, 2018 7:25 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Sicilia la conozco bastante, y si no voy equivocado la región impasable del mapa corresponde a los montes Ibleos, al norte de Ragusa. Por cierto, dichos montes no son nada del otro jueves, o sea que de impasable nada. En todo caso algunas zonas del norte, como el Etna o poco más. Claro, por eso pen...
por 8igualdos0s
Mié Jun 06, 2018 6:11 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Hombre, es que la "montañita de marras" representará seguramente al Etna..aunque debería estar más norte. No sé.

Edito: vale no. El etna ya está representado en su lugar.
por 8igualdos0s
Lun Jun 04, 2018 1:18 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Agressors: Ancient Rome anunciado
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Re: Agressors: Ancient Rome anunciado

Genial lo de incluir un buen ledger y un editor! :aplauso:
por 8igualdos0s
Lun Jun 04, 2018 12:55 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Para lo de la fecha,, saldrán DLCs....o más de un mod, seguramente. De momento, yo sigo flipando con cada imagen que se que se filtra del mapa. El esfuerzo que han hecho (o están haciendo) es encomiable. Ya no solo por bonito, sino por detallado. Incluyendo además Egipto, Persia, India, etc. Una pas...
por 8igualdos0s
Jue May 31, 2018 9:59 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Creo que leí que incluia tambien anomalías nuevas no? no se cuantas la verdad... Pero vamos, el precio de cualquier DLC de Paradox me parece una pasada... hasta con 50% de descuento me parecen carillos... :roll: Sí, desde luego que la labor de escritura de nuevos eventos y todo el tema del cluster ...
por 8igualdos0s
Jue May 31, 2018 9:02 am
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: 3x07 Elite Dangerous
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Re: 3x07 Elite Dangerous

Buen podcast! Aún me falta por escuchar la última parte, precisamente el tema de comparativas con otros simuladores que había sugerido yo mismo, pero me ha gustado bastante todo lo que he escuchado hasta ahora.

Como siempre, muchas gracias por todo el trabajo que hacéis! :aplauso:
por 8igualdos0s
Jue May 31, 2018 8:54 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome

Pues el nivel de detalle del mapa es realmente impactante. La primera vez que veo ciertas provincias o populi recogidos en un juego. Quizás la delimitación de fronteras en algunos casos sea un poco subjetiva, pero tampoco es que se sepa a ciencia cierta, con las ambiguas interpretaciones a las que d...
por 8igualdos0s
Jue May 31, 2018 8:43 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Yo hoy tengo descanso y me iba a comprar ahora Distant Stars para echarme una nueva partida pero jo*er, 10 euros por lo que trae me parece un poco "atraco". Y mira que me gustan los story packs y que me gusta apoyar a este juego, pero yo creo que solo por el tema del cluster L y dos o tres nuevos le...
por 8igualdos0s
Mar May 29, 2018 9:33 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Arsan escribió:
Mar May 29, 2018 8:52 am
Cuando leo de gente que empieza partidas en el CK y las continúa hasta el Victoria pasado por el EU alucino :ojeroso:
Yo lo hice. Simplemente no actualicé el EU, pq con el Victoria no tuve problemas por eso (sí en la conversión de EU->Vic2, que hice mucho manuamente).
por 8igualdos0s
Mar May 29, 2018 9:31 am
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

[PLAY-CREATOR][/PLAY-CREATOR] Ostras que perdido estoy últimamente!! Niven/ Distant stars ha salido ya? En steam pone que 22 de mayo :? Es que hace semanas que no juego... Jejejeje Cierto! Yo tengo estar atento a estás cosas! La actualización fastidiaba las partidas actuales y la pare a tiempo :) E...
por 8igualdos0s
Lun May 28, 2018 5:01 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Ostras que perdido estoy últimamente!! Niven/ Distant stars ha salido ya? En steam pone que 22 de mayo :? Es que hace semanas que no juego...
por 8igualdos0s
Lun May 28, 2018 4:54 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Agressors: Ancient Rome anunciado
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Re: Agressors: Ancient Rome anunciado

Roberbond escribió:
Lun May 28, 2018 4:50 pm
No os recuerda graficamente al Civilization? en concreto al 4 que todavía no tenía hexágonos :mrgreen:
Si, al IV bastante.. Y creo que no va a ser solo en gráficos. Aún así, tengo tantas ganas de un 4x de la antigüedad, que al final yo creo que voy a caer...
por 8igualdos0s
Lun May 28, 2018 1:51 pm
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Agressors: Ancient Rome anunciado
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Re: Agressors: Ancient Rome anunciado

El nuevo diario sobre control del ejército está bien también (de momento solo lo he visto en inglés) :

http://www.slitherine.com/forum/viewtop ... 38#p725438
por 8igualdos0s
Lun May 28, 2018 1:42 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

No, de hecho estoy pensando atacar una civilización de esas topend para animar un poco la partida porque no sé que hacer... Es raro que en esas fechas no hayas tenido ni siquiera contingencia, ni kahn ni un imperio despertado. Que DLCs tienes? Que opciones pusiste en conf inicial en cuanto a dificu...
por 8igualdos0s
Lun May 28, 2018 1:39 pm
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re:k Stellaris: nuevo 4x

Hasta ahora estoy dejando la construcción de naves en modo automático, pero la verdad no sé si estoy haciendo bien, ¿algún consejo en como componer las flotas y diseñar las naves? El mejor consejo es adaptar tu flota a la del enemigo, en cada guerra sería distinta. Pero en plan generalista, misiles...