Se encontraron 926 coincidencias
- 24 Dic 2018, 14:12
- Foro: Simuladores
- Tema: X4: Foundations
- Respuestas: 20
- Vistas: 8607
Re: X4: Foundations
Quería comentar que sí han metido una caracterísrtica online en el juego: las "ventures". Está en beta, pero se supone que puedes enviar tus naves a los universos de otros jugadores. No puedes darle ordenes ni nada, pero se supone que vuelven al cabo de un tiempo con recursos. Subrayo lo de "se supo...
- 22 Dic 2018, 23:01
- Foro: Simuladores
- Tema: X4: Foundations
- Respuestas: 20
- Vistas: 8607
Re: X4: Foundations
Aunque no jugué al Rebirth, en su momento sí jugué al X3. X4 me parece una continuación directa. El juego tiene mucho potencial, pero de momento está plagado de bugs y muy, muy verde. Os dejo una crítica que creo que recoge muy bien la relación amor-odio de los fans con la franquicia :mrgreen: Acros...
- 15 Jun 2018, 08:46
- Foro: [PdL] Steam
- Tema: Gratis Steam. Layers of Fea
- Respuestas: 2
- Vistas: 3000
Re: Gratis Steam. Layers of Fea
Gracias por el aviso 

- 04 May 2018, 08:09
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡
- Respuestas: 16
- Vistas: 4044
Re: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡
TOME es gratuito, no necesitas pillarlo. Puedes descargarlo desde la página web del autor y, si te gusta, hacer una donación comprándolo en Steam. Es muy buen juego, y además bastante más asequible que la media de los roguelike. He empezado a jugarlo hace poco, y es 100 % recomendable, sobre todo pa...
- 31 Jul 2017, 09:42
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
- Respuestas: 646
- Vistas: 136123
Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
Una foto de hace siete años. Epimeteo, Jano, Prometeo y Atlas en el borde de los anillos


- 30 Jun 2017, 11:54
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
- Respuestas: 646
- Vistas: 136123
Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
Con estos temas deberíamos haber sido más prudentes. En la Tierra, cuando dos civilizaciones con distinto nivel tecnológico se han encontrado, los resultados no han sido muy buenos para la civilización con menos tecnología. Preguntadle a los indios americanos (del norte y del sur, ¿eh?) Pero por otr...
- 15 Jun 2017, 08:26
- Foro: [PdL] Steam
- Tema: STEAM Rebajas verano 2017
- Respuestas: 126
- Vistas: 33204
Re: STEAM Rebajas verano 2017
Yo también me he propuesto reducir la lista de "comprados y no jugados" antes que la de "deseados". Pero imagino que alguno caerá.
Hay DLC nuevo para HoI 4. Quizá Oxygen not included, Subnautica o Grim Dawn.
Hay DLC nuevo para HoI 4. Quizá Oxygen not included, Subnautica o Grim Dawn.
- 10 Jun 2017, 09:02
- Foro: Novedades
- Tema: Support-PdL 2017
- Respuestas: 92
- Vistas: 32187
Re: Support-PdL 2017
65-10 = 55
Transferencia.
Transferencia.
- 06 Jun 2017, 08:59
- Foro: Simuladores
- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
- Respuestas: 212
- Vistas: 44664
Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Sí, claro. Para la mayoría de planetas, los más cercanos, usé una versión básica del satélite. Tres tanques de combustible líquido (sin oxidante) y un motor nuclear te pueden llevar muy lejos. Lo demás es equipamiento: mucha capacidad de almacenamiento de energía para los módulos que lo necesitan, a...
- 04 Jun 2017, 08:37
- Foro: Simuladores
- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
- Respuestas: 212
- Vistas: 44664
Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Sí, en realidad el rcs no es necesario salvo que te vayas a acoplar o necesites mover una nave muy grande. Para ajustar órbitas no es necesario, pero es útil, especialmente en viajes interplanetario. Pîensa en ello como un pequeño truco. La verdad es que me pierdo un poco con los parámeteros "avanza...
- 02 Jun 2017, 08:21
- Foro: Simuladores
- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
- Respuestas: 212
- Vistas: 44664
Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Hace tiempo que no juego por misiones. Creo recordar que hay un margen de tolerancia, pero es bastante estrecho. En la primera imagen, la de Mum, apoapsis y periapsis están bastante aproximadas, pero la inclinación parece que está mal. En la segunda imagen, la periapsis tiene un error bastante grand...
- 19 May 2017, 08:28
- Foro: Otros Juegos
- Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
- Respuestas: 159
- Vistas: 30629
Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Claro, es un combinador constante, saca siempre la misma señal a menos que lo apagues.
La idea es generar esa señal a partir de otro circuito. Por ejemplo, sustituyendo el combinador constante por una operación lógica (p. ej. una comprobación de inventario)
La idea es generar esa señal a partir de otro circuito. Por ejemplo, sustituyendo el combinador constante por una operación lógica (p. ej. una comprobación de inventario)
- 17 May 2017, 10:05
- Foro: Otros Juegos
- Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
- Respuestas: 159
- Vistas: 30629
Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Un poco más arriba puse un ejemplo de contador con reset. Está justo debajo del circuito de ejemplo con los dos contadores, en un mensaje aparte.
- 16 May 2017, 18:54
- Foro: Otros Juegos
- Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
- Respuestas: 159
- Vistas: 30629
Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Haplo, suma las unidades que hay en la cinta con las unidades que tienes en en el cofre. Compara el resultado con el combinador constante (o pon la condición a pelo) Si el resultado es negativo, enciende el insertador de salida de la fábrica. En el ejemplo que has puesto hay varias situaciones: a) 5...
- 16 May 2017, 18:31
- Foro: Otros Juegos
- Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
- Respuestas: 159
- Vistas: 30629
Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Sí, con la cinta también se puede hacer, lo importante es que esté marcado Read belt contents y en modo "Pulse" En cuanto a las imagenes, yo las subo a imgur.com y luego pego los links en el mensaje. Es un poco pesado, pero salen bien. Ya que estamos, os pongo un ejemplo de contador con reset muy se...