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Se encontraron 926 coincidencias

por Caid
24 Dic 2018, 14:12
Foro: Simuladores
Tema: X4: Foundations
Respuestas: 20
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Re: X4: Foundations

Quería comentar que sí han metido una caracterísrtica online en el juego: las "ventures". Está en beta, pero se supone que puedes enviar tus naves a los universos de otros jugadores. No puedes darle ordenes ni nada, pero se supone que vuelven al cabo de un tiempo con recursos. Subrayo lo de "se supo...
por Caid
22 Dic 2018, 23:01
Foro: Simuladores
Tema: X4: Foundations
Respuestas: 20
Vistas: 7165

Re: X4: Foundations

Aunque no jugué al Rebirth, en su momento sí jugué al X3. X4 me parece una continuación directa. El juego tiene mucho potencial, pero de momento está plagado de bugs y muy, muy verde. Os dejo una crítica que creo que recoge muy bien la relación amor-odio de los fans con la franquicia :mrgreen: Acros...
por Caid
15 Jun 2018, 08:46
Foro: [PdL] Steam
Tema: Gratis Steam. Layers of Fea
Respuestas: 2
Vistas: 2742

Re: Gratis Steam. Layers of Fea

Gracias por el aviso :)
por Caid
04 May 2018, 08:09
Foro: Otros Juegos
Tema: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡
Respuestas: 16
Vistas: 3249

Re: CAVES OF QUD ¡¡¡¡¡¡¡

TOME es gratuito, no necesitas pillarlo. Puedes descargarlo desde la página web del autor y, si te gusta, hacer una donación comprándolo en Steam. Es muy buen juego, y además bastante más asequible que la media de los roguelike. He empezado a jugarlo hace poco, y es 100 % recomendable, sobre todo pa...
por Caid
31 Jul 2017, 09:42
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
Respuestas: 642
Vistas: 123643

Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)

Una foto de hace siete años. Epimeteo, Jano, Prometeo y Atlas en el borde de los anillos

Imagen
por Caid
30 Jun 2017, 11:54
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)
Respuestas: 642
Vistas: 123643

Re: Hilo Astronómico (noticias, efemérides, conceptos)

Con estos temas deberíamos haber sido más prudentes. En la Tierra, cuando dos civilizaciones con distinto nivel tecnológico se han encontrado, los resultados no han sido muy buenos para la civilización con menos tecnología. Preguntadle a los indios americanos (del norte y del sur, ¿eh?) Pero por otr...
por Caid
15 Jun 2017, 08:26
Foro: [PdL] Steam
Tema: STEAM Rebajas verano 2017
Respuestas: 126
Vistas: 28689

Re: STEAM Rebajas verano 2017

Yo también me he propuesto reducir la lista de "comprados y no jugados" antes que la de "deseados". Pero imagino que alguno caerá.

Hay DLC nuevo para HoI 4. Quizá Oxygen not included, Subnautica o Grim Dawn.
por Caid
10 Jun 2017, 09:02
Foro: Novedades
Tema: Support-PdL 2017
Respuestas: 92
Vistas: 27925

Re: Support-PdL 2017

65-10 = 55

Transferencia.
por Caid
06 Jun 2017, 08:59
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Respuestas: 212
Vistas: 37653

Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sí, claro. Para la mayoría de planetas, los más cercanos, usé una versión básica del satélite. Tres tanques de combustible líquido (sin oxidante) y un motor nuclear te pueden llevar muy lejos. Lo demás es equipamiento: mucha capacidad de almacenamiento de energía para los módulos que lo necesitan, a...
por Caid
04 Jun 2017, 08:37
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Respuestas: 212
Vistas: 37653

Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sí, en realidad el rcs no es necesario salvo que te vayas a acoplar o necesites mover una nave muy grande. Para ajustar órbitas no es necesario, pero es útil, especialmente en viajes interplanetario. Pîensa en ello como un pequeño truco. La verdad es que me pierdo un poco con los parámeteros "avanza...
por Caid
02 Jun 2017, 08:21
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Respuestas: 212
Vistas: 37653

Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Hace tiempo que no juego por misiones. Creo recordar que hay un margen de tolerancia, pero es bastante estrecho. En la primera imagen, la de Mum, apoapsis y periapsis están bastante aproximadas, pero la inclinación parece que está mal. En la segunda imagen, la periapsis tiene un error bastante grand...
por Caid
19 May 2017, 08:28
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Respuestas: 159
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Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Claro, es un combinador constante, saca siempre la misma señal a menos que lo apagues.

La idea es generar esa señal a partir de otro circuito. Por ejemplo, sustituyendo el combinador constante por una operación lógica (p. ej. una comprobación de inventario)
por Caid
17 May 2017, 10:05
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Respuestas: 159
Vistas: 26408

Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Un poco más arriba puse un ejemplo de contador con reset. Está justo debajo del circuito de ejemplo con los dos contadores, en un mensaje aparte.
por Caid
16 May 2017, 18:54
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Respuestas: 159
Vistas: 26408

Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Haplo, suma las unidades que hay en la cinta con las unidades que tienes en en el cofre. Compara el resultado con el combinador constante (o pon la condición a pelo) Si el resultado es negativo, enciende el insertador de salida de la fábrica. En el ejemplo que has puesto hay varias situaciones: a) 5...
por Caid
16 May 2017, 18:31
Foro: Otros Juegos
Tema: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas
Respuestas: 159
Vistas: 26408

Re: [Guía Factorio] Guía para iniciados y koalas

Sí, con la cinta también se puede hacer, lo importante es que esté marcado Read belt contents y en modo "Pulse" En cuanto a las imagenes, yo las subo a imgur.com y luego pego los links en el mensaje. Es un poco pesado, pero salen bien. Ya que estamos, os pongo un ejemplo de contador con reset muy se...