[AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monotone...

Para poder leer y disfrutar de todos esos AARs magníficos que hacen los foreros.

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Ostwind
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[AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monotone...

Mensaje por Ostwind » Dom Abr 26, 2015 3:37 pm

Mientras llega el momento de publicar algún otro AAR de temas aéreos, os vengo a dar la tabarra y a entretener si es posible con una partida de un juego que personalmente considero excelente. :mrgreen:

Este es un AAR del juego Normandy '44, publicado por GMT Games y que nos lleva a través de 21 turnos a recrear la Invasión de Normandía a partir del 6 de Junio de 1944 a nivel operacional.

En el momento de publicar este AAR, se ha publicado una segunda edición del juego, con la que se incluiye una nueva versión del reglamento que consolida erratas y clarificaciones, así como añade y elimina algunas reglas.
Esta nueva versión del reglamento está disponible para descargarla en la BGG, y las novedades que presenta las considero lo suficientemente interesantes como para aplicarlas a la partida, además de alguna regla opcional ya existente.

Principalmente serán,
  • ·Cambio en las condiciones de victoria automática para los aliados. Si una unidad termina el turno alemán con suministro y en alguno de los bordes sur o este del mapa, la victoria es para los aliados.
  • ·Se elimina el +1/-1 en la tirada para determinar el tiempo si el resultado anterior había sido 1 o 6.
  • ·Reglas opcionales para los turnos de tormenta (ligadas con la regla anterior). Hasta el turno 12, cualquier resultado de 1 (tormenta) no se cuenta, volviendo a tirar el dado.
    En los turnos de los días 19, 20 y 21 de Junio el tiempo será de tormenta.
    Entre los turnos 12 y 22 (17 a 27 de Junio), si se obtiene un resultado de tormenta, ésta se alargaría durante tres días.
  • ·Regla opcional de las baterías navales alemanas. A partir del turno 2, los Aliados deben usar dos unidades navales para suprimir las baterías de Crisbeq, Pointe du Hoc, Longues-sur-Mer y Mont Canisi.
    Cuando estos puntos sean conquistados las unidades navales volverán a tener libertad de acción.
  • ·En la tabla de combate, los resultados de “sin efecto” pasan a ser “A1”. El resultado “-” fue un cambio de última hora que al final no tenía demasiado sentido (según el diseñador).
Y con estas condiciones iniciaremos la partida.

SETUP

En la imagen podemos ver a todas las unidades con su despliegue inicial a punto para empezar la invasión.

Imagen

FASE DE INVASIÓN

82 Y 101 Divisiones Aerotransportadas

El 506/82 y el 508/82 pierden dos pasos y quedan dispersos, mientras que el 507/82 consigue llegar a tierra sin inconvenientes.
El 502/101 pierde dos pasos mientras que el 501/101 y el 506/101 pierden un paso, quedando todas las unidades dispersas.
No han sido unos buenos saltos para las unidades aerotransportadas americanas.

Imagen

6ª División Aerotransportada

Las tropas británicas tienen suerte dispar. La 3/6 pierde un paso y se dispersa, la 5/6 llega a tierra sin daños, y la 8/3 queda dispersada.
Al menos el Puente Pegaso ha sido tomado, y las unidades que lo defienden están con su potencial al máximo.

Imagen

Utah

El 8/4 Reg. Pierde un paso al desembarcar, igual que el 70 Batallón de carros, mientras que el 12/4 no sufre bajas.
Las defensas costeras enemigas son eliminadas y las tropas americanas salen de la playa, conectando el 8/4 con los paracaidistas del 506/101.

Imagen

Pointe du Hoc

El 2º Batallón de Rangers consigue eliminar a los defensores de la playa a costa de un paso perdido. Y el 5º Batallón pierde la señal para reforzar el desembarco y acaba en el Sector de Omaha.

Omaha

En el sector de la 29 División, el 115/29 pierde un paso junto con el 741 Batallón de carros. El 116/29 llega a la playa sin problemas.
En el sector de la 1ª División de Infantería, el 16/1 y el 743 blindado pierden un paso, mientras que el 18/1 desembarca sin pérdidas.
Ninguna de las unidades logra todavía salir de la playa.

Imagen

Gold

En el sector JIG, la 56/50 Brigada y el NY/8 Batallón acorazado pierden un paso. La 231/50 llega sin bajas de consideración a la playa.
En el sector KING, la 69/50 y la 151/50 sufren bajas; los carros del 4-7RDG/8 desembarcan sin contratiempos.
Las defensas costeras son eliminadas, pero las unidades no pueden salir de la playa.

Juno

En el sector MIKE, los canadienses de la 3ª División de Infantería desembarcan con bajas para la 7/3 Brigada y el 1Hus/2 Batallón blindado. La 9/3 Brigada llega a la playa sin bajas.
En el sector NAN, la 4SS Brigada sufre bajas, pero junto con la 8/3 y el FGH/2 blindado consiguen salir de la playa.

Sword

La 1SS Brigada sufre bajas, y junto con la 8/3 y el 13/18/27 blindado consiguen salir de la playa tomando la ruta hacia las posiciones de los hombres de la 6ª Aerotransportada.

Imagen

6 DE JUNIO

Todas las unidades alemanas se han puesto en estado de alerta y se desplazan hacia las posiciones enemigas en la medida de sus posibilidades.
En Utah, las tropas germanas cercan a las unidades paracaidistas americanas. En Omaha y en las playas británicas, los alemanes se sitúan para intentar contener a las unidades que han desembarcado.
Elementos de la 21 Panzer atacan a los paracaidistas de la 6AB, causándoles bajas y obligándoles a retirarse.

En las siguientes imágenes vemos la situación en los diversos sectores.

Imagen

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Por su parte, los Aliados intentan salir de las playas y ampliar las cabezas de desembarco.
En Utah, unidades de la 4ID eliminan a un batallón Ost enemigo y avanzan para enlazar con los hombres de la 82AB en Ste-Mère-Eglise.
En Omaha, las unidades que esperaban para desembarcar deberán hacerlo más tarde, ya que las playas están repletas. La 29ID y la 1ID atacan para intentar salir hacia el terreno interior, con éxito por parte de los integrantes de ambas divisiones, aunque sin castigar demasiado al enemigo.

Los británicos y canadienses intentan también salir de las playas, lo que consiguen finalmente sin demasiadas dificultades.
En las imágenes podemos ver la situación al final de este día.

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continuará...
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Gonzalo » Dom Abr 26, 2015 3:51 pm

Que ganas tengo de que llegue a España ya le reedicion para comprarlo!

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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Tubal » Dom Abr 26, 2015 4:27 pm

Yo conseguí el año pasado el Ardennes´44 por veinte euros, segunda mano sin destroquelar :D

Buscaré algún otro guiri incauto, o en su defecto, esperaré al igual que Gonzalo que llegue la reedición. Los mapas y contadores de GMT tienen un encanto especial para mi gusto.

A la espera de la continuación del AAR. :Ok:

De nada sirve rezar, Flanders. Yo mismo acabo de hacerlo y los dos no vamos a ganar.
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por CM » Dom Abr 26, 2015 6:07 pm

Un Wargame bien chulo :Ok:

Lo sigo :palomitas:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Warsage » Dom Abr 26, 2015 9:23 pm

Ese mapa y esas fichas con los distintivos de las unidades son, por si solos, verdaderas obras de arte guargamil.
Gracias por tu estupendo relato Ostwind. Encantado de seguirte.
Las vallas nunca serán lo bastante altas si al otro lado hay hambre.

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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por LordSpain » Lun Abr 27, 2015 2:48 am

Estupendo aar :babas:

¿Se sabe fecha de la reedicion y precio? ¿Juego en solitario, para dos, ...?
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Ostwind » Lun Abr 27, 2015 5:28 pm

Gracias por leerlo :Ok:
LordSpain escribió:Estupendo aar :babas:

¿Se sabe fecha de la reedicion y precio? ¿Juego en solitario, para dos, ...?
Pues a principios de este mes GMT anunciaba que lo estaban enviando a las preorders, así que imagino que no tardará mucho en estar disponible...

El precio es el de un juego estandard de GMT, rondando los 45€, imagino, aunque tal y como está el dòlar igual se acerca más a los 50...

El juego es para 2 hasta 4 jugadores, pero como no hay niebla de guerra de ninguna clase, se puede jugar perfectamente en solitario con la bipolaridad habitual de los wargameros de pro. :mrgreen:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Ostwind » Lun Abr 27, 2015 5:35 pm

7 DE JUNIO

El cielo se mantiene tapado a lo largo de todo el día, cosa que permite a los aliados disponer de algo de apoyo aéreo; aunque no todo el que sería deseable para sus planes.
A su vez, se inicia la construcción de los Mullberry en las zonas de Arromanches y Omaha, ya que los aliados han conseguido despejar de enemigos la suficiente porción de territorio para que no haya amenazas por parte de las tropas germanas a las tareas de ensamblaje de los puertos artificiales.

A lo largo del día los alemanes intentan formar un frente estable para impedir que los aliados ensanchen sus zonas conquistadas. La 12 PzSS llega como refuerzo a la zona de Caen, con parte de la División constituyendo una reserva móvil al sur de la carretera Bayeux-Caen.

Se producen ataques sobre las tropas de la 82 y de la 6ª aerotransportadas en sus correspondientes sectores de la zona de invasión, expulsando a los americanos de Ste-Mere-Eglise y a los británicos de Ranville y Puente Pegaso, a pesar de una defensa determinada llevada a cabo por estos últimos.
Esto pone en una situación muy complicada a la 3ª Brigada situada cerca de Merville, que queda aislada casi por completo.

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Tras el desembarco de refuerzos y la reorganización de las unidades en la línea de frente, los Aliados intentan abrirse paso hacia el interior del territorio francés.

Dos potentes contraataques en el sector de Utah por parte de las tropas aerotransportadas y la 4ID permiten recuperar Ste-Mere-Eglise y despejar la carretera de Carentan. A su vez, elementos de la 29ID despejan el camino hacia Isigny.

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Tropas de la 50ID destruyen las baterías de Longues-sur-Mer, en el sector de Bayeux, mientras que elmentos de la 7/3ID canadiense consiguen hacerse con el control de Creully.
En Caen, la 3ID británica no logra hacer retroceder a las tropas de la 21Pz, que resisten en sus posiciones fortificadas.

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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por yenlowang » Mar Abr 28, 2015 10:34 am

Buenísimo!! :babas: :aplauso: :aplauso:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por FRANA » Mar Abr 28, 2015 9:22 pm

Muy bueno :Ok: :Ok: :Ok:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por traskott » Mié Abr 29, 2015 2:03 pm

Suscribome :mrgreen:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Stratos » Mié Abr 29, 2015 2:16 pm

Genial AAR y genial el juego! No lo conocía, entiendo que estás jugando en solitario? Puedes explicar como lo consigues para manterner el interés y la variabilidad?
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por yenlowang » Mié Abr 29, 2015 3:38 pm

Stratos escribió: entiendo que estás jugando en solitario? Puedes explicar como lo consigues para manterner el interés y la variabilidad?
Me uno a esta curiosidad :? :mrgreen:
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Ostwind » Jue Abr 30, 2015 8:12 am

:mrgreen:

Bueno, es lo de siempre, intentándolo hacer lo mejor posible con ambos bandos. Pero en este caso me he marcado unos objetivos "estratégicos" tanto para los alemanes como para los aliados.
Los aliados deben ir a por Cherburgo, St. Lo y Caen, así como aislar Cotentin; los alemanes deben ir manteniendo una línea defensiva lo más estable posible, obligando al enemigo a concentrar recursos para atacar si quiere ganar terreno.

Todo esto está muy bien, pero los planes se ven condicionados por las tiradas de climatología, que en función del resultado penalizan los suministros, refuerzos y unidades de apoyo a uno y otro bando, así como la movilidad de las unidades mecanizadas alemanas. Los resultados de combate también pueden ayudar a que los planes no salgan tan bien como se esperaba, ya que a excepción de los resultados extremos, la mayoría permite que el defensor pueda realizar un intento de "defensa determinada" o incluso un segundo intento llamado "defensa desesperada" que pueden provocar bajas en el atacante y/o frenar el avance.

Otro concepto interesante de la mecánica que hay que tener en cuenta son los llamados "ZOC Bonds", que impiden el avance entre dos unidades enemigas que comparten una ZOC en un hexágono común o un borde de hexágono. (Ya pondré algún ejemplo más gráfico). Si se tiene claro el uso de esta regla, se puede condicionar mucho el movimiento del enemigo y obligarle o a atacar o a retirarse para abrirse paso o no perder unidades tras una retirada en combate.

Y por último, hay que tener un ojo puesto en las condiciones automáticas de victoria (sobre todo para los aliados en cuestión de bajas) que pueden llegar a frenar el "momentum" de una ofensiva.

Así a grandes rasgos es como me he planteado la partida, y debo decir que no se hace aburrida aun jugando solo. Y como no hay niebla de guerra, aunque sepas los movimientos que hay previstos para los dos bandos, a veces te puedes ver condicionado por diversas circunstancias a tomar decisiones de última hora, que después hay que valorar si el contrincante reacciona a ellas o no, o si puede directamente reaccionar...
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Re: [AAR Normandy44] Bercent mon cœur d'une langueur monoton

Mensaje por Ostwind » Jue Abr 30, 2015 11:19 pm

8 DE JUNIO

El tiempo continua siendo malo, lo que de nuevo influye negativamente en la cantidad de apoyo aéreo de que van a disponer los Aliados. En el plano naval, ante la imposibilidad de destruir las baterías alemanas en Mont-Canisy que están muy por detrás de la línea de frente actual, los británicos deciden no desembarcar refuerzos en la zona de Sword, evitando el posible daño de los cañones alemanes.
Esto libera a los buques que suprimían estas baterías, que son asignados en apoyo de la tropas que combaten tierra adentro.

Los alemanes continúan llevando tropas hacia el frente para formar una línea defensiva lo más sólida posible. En Cotentin, una amalgama de unidades de las divisiones 243, 701 y 91 toman posiciones en Valognes, Montebourg i Pont-l'Abbe, mientras que elementos de la 6FJ se desplazan hacia Carentan.
Las tropas de la 12PzSS y la 21Pz se despliegan frente a Caen para frenar el avance británico y canadiense con el apoyo de unidades del tercer Cuerpo Flak, compuestas sobre todo por piezas del 88.

Precisamente unidades de la 21Pz junto con algún regimiento de la 346ID realizan un ataque sobre la 3 Brigada paracaidista cerca de Merville, destruyendo a la formación británica.
La misión de la 6 Aerotransportada se puede considerar un fracaso, ya que no queda una sola unidad británica al este del Orne.

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Los Aliados siguen con su labor de desembarcar tropas e intentar abrirse paso hacia el interior de Francia. La 90ID junto con batallones blindados, unidades cazacarros en Utah y unidades de la 2Armored en Omaha permiten a los estadounidenses golpear el frenta alemán, con un éxito importante por parte del 175 Regimiento de la 29ID, que se hace con el control de Isigny.

En el sector británico hace su entrada la 7 División Blindada junto con la 51ID y la 4 Brigada Acorazada. El éxito en los ataques de este sector está protagonizado por los canadienses principalmente, que empujan a las tropas germanas hacia las afueras de Caen.

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