
Ha nacido "Wargame Design Studios"
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
¿Alguien se anima a una mp cuando salga la demo? Hay que probar el material 


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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
La demo sale este fin de semana!!!!
Solo que no, han encontrado un fallo de ultimo momento y la han retrasado ligeramente
En fin, no hay mejor momento para un fallo que en el ultimo minuto
Solo que no, han encontrado un fallo de ultimo momento y la han retrasado ligeramente

En fin, no hay mejor momento para un fallo que en el ultimo minuto

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"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Mira nomada vete a tomar por c.......!!!!!
Esto no se hace!!!!

Esto no se hace!!!!

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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Lo siento, me he equivocado, no volvera a suceder...
Estaba escribiendo el post y me dije "venga, va, jugemos con las mayusculas seguro que lo encuentran divertido"

Estaba escribiendo el post y me dije "venga, va, jugemos con las mayusculas seguro que lo encuentran divertido"


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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Cuánto hijo fruta. 

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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Y a la ortografía le has declarado la "gerra"nomada_squadman45 escribió: ↑17 Mar 2017, 11:54 "venga, va, jugemos con las mayusculas seguro que lo encuentran divertido"
Zasca por vacilón


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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Ya esta el listo que todo lo sabePiteas escribió: ↑17 Mar 2017, 12:28Y a la ortografía le has declarado la "gerra"nomada_squadman45 escribió: ↑17 Mar 2017, 11:54 "venga, va, jugemos con las mayusculas seguro que lo encuentran divertido"
Zasca por vacilón![]()


Bueno, a ver cuanto tardan en arreglar el afollon que han montado y a ver si para la semana... y entonces...

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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
¿Alguien puede explicarme que significan exactamente estas diferencias del Battle con el Panzer Campaigns?:
The main differences with Panzer Campaigns are described below.
• No phased play, only turn-based play.
• Indirect fire is always alt resolved. Direct fire and assaults are never alt resolved.
• Persistent concealment (as in Squad Battles).
• Unlimited op fire (as in Squad Battles).
The main differences with Panzer Campaigns are described below.
• No phased play, only turn-based play.
• Indirect fire is always alt resolved. Direct fire and assaults are never alt resolved.
• Persistent concealment (as in Squad Battles).
• Unlimited op fire (as in Squad Battles).
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
- no hay modo de juego en fases, en los PZC hay una regla alternativa llamada "defensive fire" que al usarla en vez de tener los turnos normales se tenian fases... de movimiento, disparo, asalto... no se juega como quieres si no paso a pasololopedo escribió: ↑19 Mar 2017, 20:04 ¿Alguien puede explicarme que significan exactamente estas diferencias del Battle con el Panzer Campaigns?:
The main differences with Panzer Campaigns are described below.
• No phased play, only turn-based play.
• Indirect fire is always alt resolved. Direct fire and assaults are never alt resolved.
• Persistent concealment (as in Squad Battles).
• Unlimited op fire (as in Squad Battles).
- Esto se refiere a que la artilleria ataca al hexagono, no a la unidad individual... es una regla alternativa de los PzC que doblaba el valor de ataque de la artilleria PERO atacaba a todas las unidades del hexagono, no podias elegir a que unidad individual atacar, en los PzB la artillera habiendo mas de un blanco en el hexagono NO permite al jugador atacar a una en concreto, ataca a todo lo del hexagono.
- Las unidades que no este en terreno despejado estan "escondidas" y no se detectan hasta que disparan o las asaltas "a ciegas", vamos, que si rompes contacto visual con el enemigo y la unidad acaba en terreno no despejado "desaparecen"
- En la fase defensiva el defensor tiene disparos infintos, no se puede como en los PzC hacerle gastar los "3 disparos" y luego quedar sin opcion de respuesta
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
El tema de los disparos infinitos del defensor lo veo una autentica puñeta. Era una tacticaa seguir en los PC. Esta claro que dificulta muchisimo el ataque y no se si es buena o mala idea.nomada_squadman45 escribió: ↑19 Mar 2017, 21:35- no hay modo de juego en fases, en los PZC hay una regla alternativa llamada "defensive fire" que al usarla en vez de tener los turnos normales se tenian fases... de movimiento, disparo, asalto... no se juega como quieres si no paso a pasololopedo escribió: ↑19 Mar 2017, 20:04 ¿Alguien puede explicarme que significan exactamente estas diferencias del Battle con el Panzer Campaigns?:
The main differences with Panzer Campaigns are described below.
• No phased play, only turn-based play.
• Indirect fire is always alt resolved. Direct fire and assaults are never alt resolved.
• Persistent concealment (as in Squad Battles).
• Unlimited op fire (as in Squad Battles).
- Esto se refiere a que la artilleria ataca al hexagono, no a la unidad individual... es una regla alternativa de los PzC que doblaba el valor de ataque de la artilleria PERO atacaba a todas las unidades del hexagono, no podias elegir a que unidad individual atacar, en los PzB la artillera habiendo mas de un blanco en el hexagono NO permite al jugador atacar a una en concreto, ataca a todo lo del hexagono.
- Las unidades que no este en terreno despejado estan "escondidas" y no se detectan hasta que disparan o las asaltas "a ciegas", vamos, que si rompes contacto visual con el enemigo y la unidad acaba en terreno no despejado "desaparecen"
- En la fase defensiva el defensor tiene disparos infintos, no se puede como en los PzC hacerle gastar los "3 disparos" y luego quedar sin opcion de respuesta
Por cierto, nomada, al final he caido con el Normandia

Dos cosas:
¿Que tecla habia que apretar para disparar todos los disparos que te quedan al mismo hexagono y no tener que hacerlos uno a uno?
¿Hay algun mod que recomendeis?
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Bueno, era una tactica abusiva que puteaba al defensor a base de bien... sobretodo con lo mierder que era y es la IA para responder al ataque con la unidad adecuada (esos AT gastando sus disparos contra infanteria... todo muy "sovietico"
)
Mods... no muchos, tienes uno que cambia los iconos algo (aunque el mio es "mas mejor" jejeje)
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... ?tid=69999
Uno que cambia el artwork
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... ?tid=68870
Luego esta mi franken mod para ver mejor los campos de minas (usando el mod Jison para PzC) y las obras defensivas... ademas de manera cutre puse a las SS de negro y a la wehrmacht de gris... y a la espera de la demo para usar los iconos de objetivos con las banderas jejeje.


Luego en 3D... en los PzC parece ser que estan currando en un 3D BUENO y que podria saltar a PzB... ya se vera
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... #pid419603

Mods... no muchos, tienes uno que cambia los iconos algo (aunque el mio es "mas mejor" jejeje)
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... ?tid=69999
Uno que cambia el artwork
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... ?tid=68870
Luego esta mi franken mod para ver mejor los campos de minas (usando el mod Jison para PzC) y las obras defensivas... ademas de manera cutre puse a las SS de negro y a la wehrmacht de gris... y a la espera de la demo para usar los iconos de objetivos con las banderas jejeje.


Luego en 3D... en los PzC parece ser que estan currando en un 3D BUENO y que podria saltar a PzB... ya se vera
http://www.theblitz.org/message_boards/ ... #pid419603
Última edición por nomada_squadman45 el 20 Mar 2017, 13:12, editado 1 vez en total.
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
¿Y cual es tu mod?
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Mas o menos asi, faltan las minas por ver y bueno cuando saquen la demo cambiare los puntos de victoria por las banderas
http://i.imgur.com/hv73WZR.jpg
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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
¿Y esta para descargar?nomada_squadman45 escribió: ↑20 Mar 2017, 13:13 Mas o menos asi, faltan las minas por ver y bueno cuando saquen la demo cambiare los puntos de victoria por las banderas
http://i.imgur.com/hv73WZR.jpg

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Re: Ha nacido "Wargame Design Studios"
Antes de cascarlo copia de seguridad, no se admiten devoluciones... y los lloros... aqui se viene de casa llorado
https://www.mediafire.com/?pjq6xu73i782ppv
A ver si con la demo lo mejoro un poquitin
Para editar es facil, con paint o mejor aun paint.net se abren los archivos y se pinta al gusto

https://www.mediafire.com/?pjq6xu73i782ppv
A ver si con la demo lo mejoro un poquitin

Para editar es facil, con paint o mejor aun paint.net se abren los archivos y se pinta al gusto

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