Marching Eagles: Waterloo
Moderador: Moderadores Wargames
- Gonzalo
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Re: Marching Eagles: Waterloo
Estamos pendientes la verdad!
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Re: Marching Eagles: Waterloo
Me sorprende que sea un instalador sin nada mas
En cuanto al juego... gráficamente menos mal que lo mejoraron que si no... aunque para mi el principal fallo es lo que tu dices de la abstracción, a mi que una unidad tenga puntos-pasos de fuerza... en este caso creo que cada uno representa un batallón-escuadrón-batería así que un impacto hace pupa... viendo el manual del editor hace un tiempo notara que las unidades tenían nº de soldados, así que imagino que en una versión temprana en vez de perder un batallón perderías un cierto número de soldados... como en los primeros juegos de Tiller.
En fin, si sigues catándolo ya comentaras, gracias por todo

En cuanto al juego... gráficamente menos mal que lo mejoraron que si no... aunque para mi el principal fallo es lo que tu dices de la abstracción, a mi que una unidad tenga puntos-pasos de fuerza... en este caso creo que cada uno representa un batallón-escuadrón-batería así que un impacto hace pupa... viendo el manual del editor hace un tiempo notara que las unidades tenían nº de soldados, así que imagino que en una versión temprana en vez de perder un batallón perderías un cierto número de soldados... como en los primeros juegos de Tiller.
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"Non vi sed arte, No por la fuerza sino por la astucia", LRDG
"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: Marching Eagles: Waterloo
Pues he seguido jugando y me reitero, me gusta mucho para partidillas rápidas, y esa jugabilidad de mesa.nomada_squadman45 escribió:Me sorprende que sea un instalador sin nada mas![]()
En cuanto al juego... gráficamente menos mal que lo mejoraron que si no... aunque para mi el principal fallo es lo que tu dices de la abstracción, a mi que una unidad tenga puntos-pasos de fuerza... en este caso creo que cada uno representa un batallón-escuadrón-batería así que un impacto hace pupa... viendo el manual del editor hace un tiempo notara que las unidades tenían nº de soldados, así que imagino que en una versión temprana en vez de perder un batallón perderías un cierto número de soldados... como en los primeros juegos de Tiller.
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Me sigue chirriando un poco la abstracción esta.
Y ya no solo la fuerza de la unidad, estoy viendo que muchas de las operaciones que hace el juego se basan en números enteros muy bajitos.
Entiendo que para un juego de mesa, se puede diseñar así, para no complicar demasiado las cuentas, pero teniendo un procesador que las hace por ti, no entiendo del todo que no añadas uno o varios 0 a la derecha para hacer la simulación más precisa en estas escalas.
...y contra todo pronóstico viendo esto, por lo menos durante el tiempo que he jugado, no me ha dado la sensación de que rompa el juego.
En fin... seguiré probando.
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Re: Marching Eagles: Waterloo
Si, en cierta medida parece mas un juego de mesa que un juego de PC como tal, eso no tiene porque ser malo, al menos facilita empezar y acabar partidas, incluso de batallas grandes, en un mismo día. Otra ventaja es que puedes representar acciones menores en cuanto a número de tropas porque el nivel de abstracción lo permite.
Gracias por la información, parece que te gusta lo que ves
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Re: Marching Eagles: Waterloo
Sorpresa! Ya tenemos también Austerlitz.
https://www.hpssims.com/Pages/Products/ ... erlitz.asp
Está sembrao Bruffell...
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Está sembrao Bruffell...
Re: Marching Eagles: Waterloo
necesito ayuda e comprado el juego de borodino y los graficos del juego no salen alguien sabe porque pasa esto
Re: Marching Eagles: Waterloo
me he gastado 24 euros y estoy mosqueado con esta casa de juegos
Re: Marching Eagles: Waterloo
Va otro. Investigando.
Re: Marching Eagles: Waterloo
Contad cosas.
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