
[AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Me atrevo a hacerte una sugerencia, Haplo: Si no le pones sombra a las letras, a lo mejor no queda tan, tan bonito pero se lee con más facilidad
.


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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Hay una cuestion, entre otras muchas, que no llego a entender pero que es especialmente relevante: por qué no existe niebla de guerra?. Veo en tus capturas asi como en mi partida que se tiene informacion de todos los ejercitos en el mapa, de su composicion e incluso de su movimiento lo que le resta credibilidad y realismo, y que yo sepa no existe la opcion de quitarla. Puede haber alguna razon creible para esto?
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Desgraciadamente es algo que no he corregido hasta hace poco. Digamos que hasta bien entrado el 2º capítulo hay sombras pero luego ya las quito. Espero que no sea un impedimento, creo que los links a las imágenes más grandes (al 100%) se ven bien y mejor que las comprimidas al 80% donde las sombras sí que pueden molestar un poco la lectura.AlGharib escribió:Me atrevo a hacerte una sugerencia, Haplo: Si no le pones sombra a las letras, a lo mejor no queda tan, tan bonito pero se lee con más facilidad.
Yo prefiero sin sombras pero mira, a veces uno tiende a probar cosas con los programas de maquetación y se nos va la pinza. Yo soy bastante práctico haciendo AARs, creo que la clave siempre es contar algo que enganche y hacerlo de forma amena. El "decorado" es secundario en un AAR, esa es mi opinión claro. No hace falta hacer virguerías si el texto no acompaña.
Gracias por leerme.
- Haplo_Patryn
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
De esto se habló en el foro oficial. La idea de Paradox era primar las historias y los tejemanejes de las cortes de los clanes y que el aspecto bélico fuera algo secundario. Digamos que el juego anima a que las guerras sean cortas, rápidas y que se fomente el conseguir territorios sin apenas combates. Por eso la niebla de guerra no ha sido implementada ya que las batallas son un aspecto importante pero no el más crucial y no querían complicar este tema añadiendo aspectos más acordes con un wargame puro y duro o con un juego que estuviera muy versado en los combates como el Hearts of Iron.Ronin escribió:Hay una cuestion, entre otras muchas, que no llego a entender pero que es especialmente relevante: por qué no existe niebla de guerra?. Veo en tus capturas asi como en mi partida que se tiene informacion de todos los ejercitos en el mapa, de su composicion e incluso de su movimiento lo que le resta credibilidad y realismo, y que yo sepa no existe la opcion de quitarla. Puede haber alguna razon creible para esto?
De hecho los combates son al estilo Paradox: sencillos, abstractos (más abstracción que los de AGEOD) pero compensando eso con un alto nivel de intriga, decisiones a nivel de familia y clan, etc. Quien busque un juego de guerra se encontrará uno muy sencillo donde da igual lo bueno que seas jugando a wargames, aquí se trata de ser un poco puta jugando y teniendo un ojo siempre en los temas más familiares y de índole interna, o puteando al rival o clan vecino haciendo trastadas.
Es lo que me gusta de estos nuevos juegos que Paradox ha sacado. El Crusader Kings 2 y el Sengoku apuestan por fomentar la parte menos belicosa pero más rolera e intrigante, dejando que el tema bélico sea puramente un atrezzo o una característica secundaria. Eso hace que estos juegos sean brillantes desde el punto de vista de la recreación histórica de las cortes, familias o los clanes familiares, como queráis llamarlo. Yo creo que con el Rome Vae Victis ya consiguieron crear los primeros pasos que han acabado derivando hacia al Sengoku y el CK2. El Rome ya era muy divertido desde este punto de vista de las movidas internas a nivel de clan, ambiciones, lucha de opiniones y poderes, decisiones de tipo rolero, etc. Recuerdo que abrí un hilo hablando sobre ese juego e incluso estuve tentado de hacer un AAR con un clan bárbaro. Desgraciadamente el juego fue machacado por la prensa y los jugadores. A los que os guste la época romana os aconsejo que probéis el Rome, me parece que ha sido de lo mejorcito que tenía Paradox hasta hace poco, incluso me parece mucho mejor que la saga Europa Universalis.
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
No, todavía no. Me consta que se juega más en multi que en single, por lo menos en los foros guiris.Aguelo escribió:Le has dado ya al multiplayer Haplo?
Tiene que ser fráncamente interesante con un juego tan intrigante.
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Fabuloso el AAR, bueno, siempre lo son, pero creo que con este te estás superando
Por cierto, casualidades de la vida, descubro un AAR de Haplo y acto seguido me viene un correo de Paradox anunciando su nueva tienda online con un 55% de descuento en sus juegos, incluido este
http://www.paradoxplaza.com/games/sengo ... y_game-tab
Esto es un complot clarísimo para pronunciarme un poquito más la cuesta de enero



Por cierto, casualidades de la vida, descubro un AAR de Haplo y acto seguido me viene un correo de Paradox anunciando su nueva tienda online con un 55% de descuento en sus juegos, incluido este
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Esto es un complot clarísimo para pronunciarme un poquito más la cuesta de enero

Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Sale a 8euros, yo creo que me voy a tirar al rio....Fsansir escribió:Fabuloso el AAR, bueno, siempre lo son, pero creo que con este te estás superando
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Por cierto, casualidades de la vida, descubro un AAR de Haplo y acto seguido me viene un correo de Paradox anunciando su nueva tienda online con un 55% de descuento en sus juegos, incluido este
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Yo también me tiro al río.
Banzai!!
Por cierto, a los que están apuntados a los foros Paradox les ha llegado un mensaje que anuncia que ya son 500.000 y que para celebrarlo les regalan un código para bajarse el "EU III: Chronicles" gratis en Steam.
Chequead el correo.

Banzai!!
Por cierto, a los que están apuntados a los foros Paradox les ha llegado un mensaje que anuncia que ya son 500.000 y que para celebrarlo les regalan un código para bajarse el "EU III: Chronicles" gratis en Steam.
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Hala, comprado.....
La cuesta de enero se va empinando......

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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa

http://i74.photobucket.com/albums/i245/ ... 21_100.jpg

http://i74.photobucket.com/albums/i245/ ... 22_100.jpg

http://i74.photobucket.com/albums/i245/ ... 23_100.jpg

http://i74.photobucket.com/albums/i245/ ... 24_100.jpg

http://i74.photobucket.com/albums/i245/ ... 25_100.jpg
Sólo un juego como este puede crear un clan tan astuto e intrigante como los Amano. No sé hasta qué punto es casualidad que Yoshitada esté casado con la hija del difunto Amano y hermana del actual líder de los Amano (tanto el padre como el hijo se llaman igual: Amano Hirouji).
Saludos
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Haplo, una preguntilla sin importancia. En este juego estan permitidas las relaciones homosexuales?


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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
No, no es posible casar dos hombres pero sí que está contemplado el tener hijos bastardos. Cuando digo amo y señor me refiero a eso, no a lo sexual 

- Ronin
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Re: [AAR Sengoku] El amanecer de la casa Imagawa
Perdona Haplo pero soy asi de quemasangre, en el 4 renglon pone: Nagao es un daimio del clan Uesugi y el deterioro de sus relaciones con su amor y señor siempre es una buena noticia. Estaba tan absorto en la lectura que cuando lo he leido me ha desconcentrado
. No te enfades que el AAR esta de PM 


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- Haplo_Patryn
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