El diablo está en los detalles... y si, a veces es mejor poner "lo gordo" de salida y ya meter los detalles después, aunque claro, cuanto más completo salga la 1.0 menos curro para añadir detalles y más tiempo para expandir contenido... y meter lucha entre humanos
La gran duda es como siempre si el juego base es lo suficientemente sólido para que los detalles le añadan profundidad o si por el contrario solo serán añadir mas peso a una base inestable.
Hablando de detalles... mas tipos de edificios han sido añadidos
Presentación de un nuevo mapa.... ya quisieran otros tener el detalle de las cocheras... o tener una representación tan bonita de las vías del tren.
Aquí entiendo que esta cortando el mapa, parte derecha, para añadir por la izquierda
Ya ya se puede editar
En resumen, poco a poco, enseñando cosas, a ver si se acelera el desarrollo y se empieza a ver mas carnaza
