Por si alguien no se ha dado cuenta del detalle.. cuando ordenas a un avión atacar en auto, aparece una cuenta atrás al lado del ícono del avión al que se le ha dado la orden...este el tiempo que necesita ese piloto para reaccionar a la orden de ataque dada...y esto viene configurado para cada plataforma en la base de datos.Blas de Lezo escribió:El OODA loop, es un concepto teorico ideado por el piloto de caza John Boyd y que luego se ha extendido a todos los campos de la vida (especialmente los negocios) y que viene a medir nuestra capacidad de analizar, comprender lo que estamos observando, tomar una decisión y ejecutarla... cuanto más pequeño sea el tiempo que tardamos en hacer este ciclo mejor...PijusMagnificus escribió:Aunque no hay implementado nada sobre calidad de pilotos si podrías comentar lo del OODA que sí que está...y como hay un cronómetro que corre cuando se ordena disparar...
CMANO simula el OODA para cada unidad... así cuando reaccionan defensivamente o lanzan señuelos tardarán más o menos en función de su OODA y tendrán más o menos posibilidades de engañar al misil...
La implementación del OODA abre todo un mundo de posibilidades para implementar diferentes grados de "eficacia" de las tripulaciones, es decir de simular de alguna manera el factor humano, algo de lo que los desarrolladores están huyendo (y yo les entiendo) pero que los jugadores están pidiendo insistentemente... y en mi opinión creo que eso puede abrir todo una lata de gusanos ya que el factor humano no va a dejar de ser una apreciación totalmente subjetiva....
http://es.wikipedia.org/wiki/Bucle_OODA
AAR CMANO: escuela de táctica aérea
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Los pilotos de la AI no son mancos... y el colega esquiva mis dos AMRAAM sin tener que romper el blocaje de Marte 11...
Afortunadamente, Marte 11 estuvo atento y esquiva a su vez los dos AA-10, y si os fijais en el log... tiene que esquivarlos... ni los chaff ni su perturbador le han servido de mucho...

Mientras tanto Marte 10, le lanza a bocajarro otros dos AMRAAM (sus dos últimos) que fallan miserablemente...
Afortunadamente, Marte 11 estuvo atento y esquiva a su vez los dos AA-10, y si os fijais en el log... tiene que esquivarlos... ni los chaff ni su perturbador le han servido de mucho...

Mientras tanto Marte 10, le lanza a bocajarro otros dos AMRAAM (sus dos últimos) que fallan miserablemente...
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Pero aquí el piloto del MiG comete su primer (
y último) error, continúa su ataque contra Marte 11 lo que permite a Marte 10 endosarle dos IRIS T... uno de ellos era innecesario...

Antes de desaparecer sin embargo le deja un par de regalitos para Marte 11... al no haber indicaciones de actividad de su control de tiro, creemos que se trata de AA-11... ¡a ver si este piloto es como el Cid y gana combates aún después de muerto!


Antes de desaparecer sin embargo le deja un par de regalitos para Marte 11... al no haber indicaciones de actividad de su control de tiro, creemos que se trata de AA-11... ¡a ver si este piloto es como el Cid y gana combates aún después de muerto!
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Ha constado pero al final... el cielo sobre Sierra Morena es nuestro... sin embargo vamos con cierto retraso tenemos que lanzar al hercules ya o llegaremos tarde...
Viendo el siguiente informe comprendemos que la guerra es asunto sucio, desagradable y sobretodo MUY, MUY CARO:

Después del combate aéreo, organizo mi CAP, y me preparo para lanzar al transporte y sus escoltas...

Viendo el siguiente informe comprendemos que la guerra es asunto sucio, desagradable y sobretodo MUY, MUY CARO:

Después del combate aéreo, organizo mi CAP, y me preparo para lanzar al transporte y sus escoltas...

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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Lo de cambiar la roe específica.. que habias puesto para cada uno??
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Por defecto: NO al reabastecimientoIosef escribió:Lo de cambiar la roe específica.. que habias puesto para cada uno??
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Y pensar que yo me habia perdido este AAR/Tutorial, joe, mil gracias Blas, todo un lujazo teneros por aqui. 

Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Joer me había perdido esto !!!!!!!!! Ahora mismo me lo empapo.
Si es que uno no da para más, necesito la jubilación pero yaaaaa.
Saludos.
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Esto no ha acabado... la vida real se ha metido por medio y he tenido que hacer un parón...
Espero que esta semana podamos ver algo de aire-suelo
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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Animo.
A mi me costo muchisimo este escenario.


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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Bueno...
¡vuelta al meollo!...
Mi idea ahora era concentrarme en el combate aire-suelo... pero mucho me temo que la OpForce tiene otra idea...
En cualquier caso, mi enemigo ahora era el tiempo... tanto misil, tanto combate y tanta leche para que al final el transporte no llegue a tiempo...

¡vuelta al meollo!...
Mi idea ahora era concentrarme en el combate aire-suelo... pero mucho me temo que la OpForce tiene otra idea...
En cualquier caso, mi enemigo ahora era el tiempo... tanto misil, tanto combate y tanta leche para que al final el transporte no llegue a tiempo...

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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Como ya he dicho, la AI no estaba dispuesta a colaborar:

Y nos encontramos con un primer combate aire-aire...

Que no acaba mal del todo...¿no?


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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Bueno, pues ahora nos concentraremos en la misión del transporte...

¡He tenido una suerte loca...!, si en el combate anterior no hubiese acabado tan rápido con los MiG ahora estaría en serios, serios problemas...!


¡He tenido una suerte loca...!, si en el combate anterior no hubiese acabado tan rápido con los MiG ahora estaría en serios, serios problemas...!

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Re: AAR CMANO: escuela de táctica aérea
Mientras la AI se pelea
yo no hago más que mirar el reloj.... ¡mira que como llegue tarde y mis "rambos" se hayan ido...!, ¡qué bochorno
!, como diría mi hijo, PS·adicto, sería un "epic fail..."

Finalmente:






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