Liguilla Pretemporada Blood Bowl
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- joselillo
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Holas,
Guiderian, me has enviado el privado a mi, yo soy joselillopd y equipo joselillopuntadelanza, creo que me toca contra Maulet-maulets no contra ti. Aprovechano la ocasión Maulet cuando te va bien?
Saludos.
Guiderian, me has enviado el privado a mi, yo soy joselillopd y equipo joselillopuntadelanza, creo que me toca contra Maulet-maulets no contra ti. Aprovechano la ocasión Maulet cuando te va bien?
Saludos.



Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Ouch!!
perdón Joselillo
¿quien es Lorondo entonces?
perdón Joselillo

¿quien es Lorondo entonces?

¡a por ellos, Pepe!
- Iosef
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Lorondo, un tio con un 6 o un 9 como avatar, bien verde y pixelado, como sus Goblins. 

Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
pues mira ahora estoy conectadojoselillo escribió:Holas,
Guiderian, me has enviado el privado a mi, yo soy joselillopd y equipo joselillopuntadelanza, creo que me toca contra Maulet-maulets no contra ti. Aprovechano la ocasión Maulet cuando te va bien?
Saludos.

Sino mañana a las 22:00?
- FRANA
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Buenas a todos, ya estoy de vuelta de las vacas. Bueno Iosef, ¿cuando te viene bien jugar el partido? 


- Niessuh
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Hola, me acaba de contactar Nihil, quiero pediros que me pongais los partidos que me toca disputar como perdidos; debido a la escasez de tiempo y con el problema de las desconexiones que sufrí no tengo ni tiempo ni ganas de jugar. Lamento las molestias 



- Viajero
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Niessuh escribió:...debido a la escasez de tiempo y con el problema de las desconexiones que sufrí no tengo ni tiempo ni ganas de jugar. Lamento las molestias
Juer, como esta el patio. Yo sinceramente recomiendo la alternativa de jugar la proxima liga a traves de la aplicacion de BBD que permite jugar sin pasar por el servidor de cyanide y por tanto, permite repetir un partido si hay una desconexion etc.
La applicacion de BBD tiene otros inconvenientes pero no son tan graves comparados con este...
Ademas BBD permite jugar modalidades de ligas abiertas, con nuestras propias reglas, sin compromiso o problema de jugar todos los partidos si alguien falla. El formato clasico requeriria simplememnte un numero minimo de partidos jugados para poder pasar a un eventual play off. Con el permiso de Lannister y compania en cuanto tenga un tiempillo preparo un borrador de reglamento para vuestra consideracion.
Mi Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCMEkhbDSbNWo2aY7ZxrGNSg
Mi twitter: https://twitter.com/CMDRViajero

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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
[EDITO: he pasado este texto a un hilo nuevo, creo que es mejor para seguir la discusion por separado de la liguilla de pretemporada]
Pues ahi va:
El formato de liga propuesto aqui esta basado en la utilizacion de la aplicacion de ligas en el sitio de BloodBowlDigital (BBD). En principio la aplicacion de ligas de BBD se usaria exclusivamente para el seguimiento de estadisticas y desarrollo de los equipos participantes, pero no seria usada para decidir rankings y establecer jornadas de juego ya que el formato propuesto es abierto (creo que este formato abierto es lo mejor: da libertad a cada jugador de organizar sus partidos en el orden que quiera y tambien da flexibilidad cuando algun participante falla etc). Una traduccion de las instrucciones de uso de la aplicacion esta disponible aqui: viewtopic.php?f=59&t=9600.
Reglas:
1- Cada equipo participante ha de ser creado en el modo de Un Solo Jugador y subido a la aplicacion.
2- No se requiere seguir jornadas pre establecidas. Inicialmente cada jugador debe jugar contra alguien en la liga contra el que no se haya jugado aun.
3- Una vez que un jugador haya jugado con al menos N-x jugadores diferentes (ver nota mas abajo) se le permitira elegir contrincantes libremente solo con las siguientes limitaciones: a) maximo total de partidos contra un mismo oponente = 3, b) numero maximo de partidos contra un mismo oponente en la misma semana = 1, c) numero maximo total de partidos por jugador = 2N.
Nota: N-x, donde N es el numero total de participantes, y "x" lo decidira el organizador en funcion del numero de participantes. Normalmente para hacer que el numero final, N-x, sea alrededor del 80% del numero total de jugadores.
4- La duracion de esta primer ronda de la liga tendra una duracion de N semanas. A groso modo esto permite en teoria a cada jugador jugar al menos 1 vez con cada oponente.
5- Los rankings seran establecidos estrictamente basados en la proporcion de "victorias / derrotas" de cada jugador, con empates eventuales en el ranking resueltos en funcion de la diferencia de touchdowns entre los empatados. Esto permite a cada jugador decidir su estrategia a seguir sobre el numero de partidos y los oponentes "apropiados" que necesite para obtener la proporcion optima de victorias / derrotas, la mecanica a seguir se explica en el punto 6.
6- Los partidos se generaran y confirmaran aqui en el foro en forma de desafios (es recomendable que los participantes se envien privados o e-mails si se ve mas practico para confirmar la mejor hora/dia para ambos antes de publicar un desafio, pero siempre han de publicar cada desafio en el foro). Si un desafio es rechazado se considera que el jugador que lo rechaza sufre una derrota y el desafiante una victoria ambas automaticas, a efectos de rankings (este mecanismo evita que los jugadores considerados como expertos puedan ser "ignorados" por el resto, por ejemplo). Una vez lanzado un desafio, el partido ha de jugarse en la semana siguiente, de lo contrario el jugador lanzando el desafio ganara el partido a menos que ambos jugadores acuerden el retraso / cancelacion de mutuo acuerdo el foro.
Una vez que un partido ha sido jugado los participantes deben confirmar que dicho desafio ha terminado en el mismo hilo que usaron para crear el desafio.
Un jugador con dos o mas desafios pendientes de ser jugados tiene derecho a rechazar cualquier nuevo desafio sin aplicarse las derrota/victoria automaticas descritas mas arriba. De igual manera, cada jugador no puede lanzar mas de dos desafios a la vez. Cualquier disputa sera resuelta por el organizador sin posibilidad de recurrir la sentencia.
7- Play-offs: Para que un jugador pueda ser considerado para pasar a los play-offs hara falta que haya jugado como minimo N-x partidos. Despues de la fase inicial que dura N semanas, los 4 mejores equipos en el ranking (ver punto 5 arriba) y que hayan jugado el numero minimo de partidos (N-x) jugaran una semifinal eliminatoria directa, seguida de los partidos por el 3er y 4o puesto y la final. Los partidos de semifinal seran sorteados al azar por el organizador. Si al cabo de las N semanas que dura la primera ronda no hubiera 4 equipos que cumplan el requisito de haber jugado N-x partidos, el organizador decidira quien pasa a play-offs en funcion directa de la proporcion de victorias / derrotas, con empates eventuales decididos en favor del jugador con mejor diferencia de touchdowns.
Nota: el organizador mantendra una tabla actualizada con los desafios en vigor y el ranking de victorias/derrotas en el hilo de la liga en este foro.
Como veis este formato incentiva jugar ya que si juegas poco, o menos que los demas, el desarrollo de tu equipo se puede quedar atras etc, ademas si no se juegan los minimos partidos (N-x) el pase a los play-offs no se garantiza. Yo creo que es una justa recompensa para los que se comprometen mas y una motivacion buena para los menos "diligentes"
.
Y si algun jugador tiene que descolgarse por motivos personales la liga no se ve afectada (a no ser que la mayoria de jugadores se descuelgue... en cuyo caso el problema ya seria generalizado...). Ademas es posible organizar la entrada de sustitutos en lista de espera (si los hay) de manera sencilla y rapida.
Comentarios / criticas bienvenidos....
Pues ahi va:
El formato de liga propuesto aqui esta basado en la utilizacion de la aplicacion de ligas en el sitio de BloodBowlDigital (BBD). En principio la aplicacion de ligas de BBD se usaria exclusivamente para el seguimiento de estadisticas y desarrollo de los equipos participantes, pero no seria usada para decidir rankings y establecer jornadas de juego ya que el formato propuesto es abierto (creo que este formato abierto es lo mejor: da libertad a cada jugador de organizar sus partidos en el orden que quiera y tambien da flexibilidad cuando algun participante falla etc). Una traduccion de las instrucciones de uso de la aplicacion esta disponible aqui: viewtopic.php?f=59&t=9600.
Reglas:
1- Cada equipo participante ha de ser creado en el modo de Un Solo Jugador y subido a la aplicacion.
2- No se requiere seguir jornadas pre establecidas. Inicialmente cada jugador debe jugar contra alguien en la liga contra el que no se haya jugado aun.
3- Una vez que un jugador haya jugado con al menos N-x jugadores diferentes (ver nota mas abajo) se le permitira elegir contrincantes libremente solo con las siguientes limitaciones: a) maximo total de partidos contra un mismo oponente = 3, b) numero maximo de partidos contra un mismo oponente en la misma semana = 1, c) numero maximo total de partidos por jugador = 2N.
Nota: N-x, donde N es el numero total de participantes, y "x" lo decidira el organizador en funcion del numero de participantes. Normalmente para hacer que el numero final, N-x, sea alrededor del 80% del numero total de jugadores.
4- La duracion de esta primer ronda de la liga tendra una duracion de N semanas. A groso modo esto permite en teoria a cada jugador jugar al menos 1 vez con cada oponente.
5- Los rankings seran establecidos estrictamente basados en la proporcion de "victorias / derrotas" de cada jugador, con empates eventuales en el ranking resueltos en funcion de la diferencia de touchdowns entre los empatados. Esto permite a cada jugador decidir su estrategia a seguir sobre el numero de partidos y los oponentes "apropiados" que necesite para obtener la proporcion optima de victorias / derrotas, la mecanica a seguir se explica en el punto 6.
6- Los partidos se generaran y confirmaran aqui en el foro en forma de desafios (es recomendable que los participantes se envien privados o e-mails si se ve mas practico para confirmar la mejor hora/dia para ambos antes de publicar un desafio, pero siempre han de publicar cada desafio en el foro). Si un desafio es rechazado se considera que el jugador que lo rechaza sufre una derrota y el desafiante una victoria ambas automaticas, a efectos de rankings (este mecanismo evita que los jugadores considerados como expertos puedan ser "ignorados" por el resto, por ejemplo). Una vez lanzado un desafio, el partido ha de jugarse en la semana siguiente, de lo contrario el jugador lanzando el desafio ganara el partido a menos que ambos jugadores acuerden el retraso / cancelacion de mutuo acuerdo el foro.
Una vez que un partido ha sido jugado los participantes deben confirmar que dicho desafio ha terminado en el mismo hilo que usaron para crear el desafio.
Un jugador con dos o mas desafios pendientes de ser jugados tiene derecho a rechazar cualquier nuevo desafio sin aplicarse las derrota/victoria automaticas descritas mas arriba. De igual manera, cada jugador no puede lanzar mas de dos desafios a la vez. Cualquier disputa sera resuelta por el organizador sin posibilidad de recurrir la sentencia.
7- Play-offs: Para que un jugador pueda ser considerado para pasar a los play-offs hara falta que haya jugado como minimo N-x partidos. Despues de la fase inicial que dura N semanas, los 4 mejores equipos en el ranking (ver punto 5 arriba) y que hayan jugado el numero minimo de partidos (N-x) jugaran una semifinal eliminatoria directa, seguida de los partidos por el 3er y 4o puesto y la final. Los partidos de semifinal seran sorteados al azar por el organizador. Si al cabo de las N semanas que dura la primera ronda no hubiera 4 equipos que cumplan el requisito de haber jugado N-x partidos, el organizador decidira quien pasa a play-offs en funcion directa de la proporcion de victorias / derrotas, con empates eventuales decididos en favor del jugador con mejor diferencia de touchdowns.
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Como veis este formato incentiva jugar ya que si juegas poco, o menos que los demas, el desarrollo de tu equipo se puede quedar atras etc, ademas si no se juegan los minimos partidos (N-x) el pase a los play-offs no se garantiza. Yo creo que es una justa recompensa para los que se comprometen mas y una motivacion buena para los menos "diligentes"

Y si algun jugador tiene que descolgarse por motivos personales la liga no se ve afectada (a no ser que la mayoria de jugadores se descuelgue... en cuyo caso el problema ya seria generalizado...). Ademas es posible organizar la entrada de sustitutos en lista de espera (si los hay) de manera sencilla y rapida.
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Última edición por Viajero el 15 Sep 2009, 21:30, editado 18 veces en total.
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- Niessuh
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Viajero, ¿como de farragoso es el BBD con la gestion de equipos? ¿hay mucho que toquetear?
gracias
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- Viajero
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Nihil y Kim pueden dar su opinion tambien. La mia es que es bastante sencillito. Una vez que has subido tu equipo a la liga lo que requiere realmente solo es subir el fichero de resultados de cada partido y luego bajarte tu fichero de equipo antes de cada partido. La localizacion de esos ficheros en tu ordenador no puede ser mas sencilla: Mis documentos\BloodBowl\ pasate por el hilo de la traduccion si quieres verlo en detalle.Niessuh escribió:Viajero, ¿como de farragoso es el BBD con la gestion de equipos? ¿hay mucho que toquetear?
gracias
Las compras, subidas de nivel etc se hace todo en la pagina de BBD, de manera similar a como lo harias en el servidor de cyanide.
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
joselillo quedamos hoy a las 22:00? mañana tengo otro de otra liga, me iría de coña jugar hoy.
Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Viajero escribió:
Comentarios / criticas bienvenidos....

100% de acuerdo.
Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
La gestión es muy sencilla y recuerda mucho al CM: Bajarte los escenarios y subir los resultados
No hay más.

No hay más.

- Lannister
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Re: Liguilla Pretemporada Blood Bowl
Yo creo que el formato tendría que ser cerrado. Da igual si usamos el gestor de ligas de BBDigital o del juego, pero creo que hacerlo abierto no da lugar a una liga seria. Si acaso incluso se podría plantear las dos formas (para gente que tenga dificultad de horarios o no quiera jugar una cerrada). Pero creo que desde un principio cuando hablabamos sobre el tema se veían algunos problemillas a la liga abierta (no en cuanto a pasar el rato pero si en cuanto a competir).
