WDS adquiere todos los activos de JTS
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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Yo reconozco que no es mi serie favorita... por multiples motivos... pero el principal es que, para combate naval, al menos de barcos "modernos" le falta detalle por todos lados, no hay munición, no hay información de las armas, ni % de acierto, ni distancia al blanco... todo es muy opaco, aparte de que los daños se representan sobre el % de navío intacto, es decir, no se destruyen armas individuales... por no estar esta modeladas de esa manera.
Personalmente me parece un motor inadecuado para combate post navío de línea, aquí, eso si, creo que el motor sería interesante para este período con algún cambio y mejora... a saber, tripulaciones dinámicas, que sufran pérdidas, gestión de disparo por salvas o por cañones listos... carga por puente-banda... perdida de total de cañones etc etc etc.
Se agradece la demo, el tema es interesante PERO no es para mi la mejor implementación, me pasa como con los de la empresa rusa que los tiene en 3D, quiero amarlos pero no se dejan.
Aquí un Ultimate Admiral Dreadnoughts le da mil vueltas al motor AUNQUE le falte un buen mapa 2D para gestionar batallas... lamentablemente desde el Fighting Steel no he vuelto a ver un naval que me llene igual.
Pero aún así tienen su aquel, si no recuerdo mal, si dos barcos colisionan se frenan pero nada más, gestionas las formaciones manualmente, no tienen distancias de seguridad automáticas.
PD: la gestión de los torpedos para mi, es un horror!!!!!
PD2: si en vez de la chufla de demo de Little Big Horn para la serie EAW hubiesen hecho una sobre la guerra del 98...
Personalmente me parece un motor inadecuado para combate post navío de línea, aquí, eso si, creo que el motor sería interesante para este período con algún cambio y mejora... a saber, tripulaciones dinámicas, que sufran pérdidas, gestión de disparo por salvas o por cañones listos... carga por puente-banda... perdida de total de cañones etc etc etc.
Se agradece la demo, el tema es interesante PERO no es para mi la mejor implementación, me pasa como con los de la empresa rusa que los tiene en 3D, quiero amarlos pero no se dejan.
Aquí un Ultimate Admiral Dreadnoughts le da mil vueltas al motor AUNQUE le falte un buen mapa 2D para gestionar batallas... lamentablemente desde el Fighting Steel no he vuelto a ver un naval que me llene igual.
Pero aún así tienen su aquel, si no recuerdo mal, si dos barcos colisionan se frenan pero nada más, gestionas las formaciones manualmente, no tienen distancias de seguridad automáticas.
PD: la gestión de los torpedos para mi, es un horror!!!!!
PD2: si en vez de la chufla de demo de Little Big Horn para la serie EAW hubiesen hecho una sobre la guerra del 98...
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"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
A mí tampoco.
El tema me atrae mucho, pero no me van nada las mecánicas, como ha dejado bien explicado Nomada.
Bueno, al menos lo he catado gratis.

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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Por cierto, anunciado juego de la guerra de los treinta años para la serie Musket and pike, para el mes que viene capturas, a ver que tal... y ya comentan de algo más para el año que viene.
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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Son grandes noticias!!, la serie musket and pike es un soplo de aire fresco entre tanto panzer y tanto grognard!!
Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Señores,
Orel '43 ya esta disponible. fue lanzado por Wargame Design Studio ayer sábado
https://wargameds.com/blogs/news/panzer ... 3-released
Espero que los disfruteis, en breve haré una pequeña reseña sobre el juego para ir despejando dudas
Un abrazo a la comunidad!!
Dani
Orel '43 ya esta disponible. fue lanzado por Wargame Design Studio ayer sábado
https://wargameds.com/blogs/news/panzer ... 3-released
Espero que los disfruteis, en breve haré una pequeña reseña sobre el juego para ir despejando dudas

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Dani
Última edición por DanTGN el 23 Oct 2023, 19:48, editado 1 vez en total.
Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Enhorabuena, Dani!!!
Otro proyecto publicado!!
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En juego
Nada
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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Enhorabuena Dani 

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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Felicidades Dani, uno mas para la saca... sea de invierno o verano
Ahora a descansar y reponer fuerzas para el siguiente... paso a paso verano del 43 en el este se va cerrando

Ahora a descansar y reponer fuerzas para el siguiente... paso a paso verano del 43 en el este se va cerrando

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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Por cierto, en un mes sacan el de la guerra de los 30 años... creo que estas Navidades tocara pack con Orel+TYW y otros 4 más... creo que seguire completando ACW y SB
https://wargameds.com/blogs/news/thirty ... ar-preview

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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Pido a WDS que actualicen las fichas NATO e incluyan en ellas valores de unidad y alguna que otra información. De esta forma no hay que estar mirando a los bordes de la pantalla continuamente para ver la info de la unidad seleccionada, a la vez que ofrece un aspecto más bonito y wargamero al juego
De verdad, cada vez que veo en el mapa esas fichas tan sosas me deprimo.

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- Gonzalo
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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Si, geniales noticias. Que ganas



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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Yo la verdad viendo la imagen de Fleurus... me parece que tiene mejor pinta el escenario que se curraran para el Renacimiento... pero bueno, la mejora en retrato de unidad es de agradecer.
Lo que si lo de las fichas... estaría bien, incluso hacerlas de forma hexagonal, del tamaño del hexagono para poder meter más información, luego con una tecla rápida poder hacerlas transparentes y ver terreno.
Pero bueno, que sigan sacando, que eso siempre es bueno
Lo que si lo de las fichas... estaría bien, incluso hacerlas de forma hexagonal, del tamaño del hexagono para poder meter más información, luego con una tecla rápida poder hacerlas transparentes y ver terreno.
Pero bueno, que sigan sacando, que eso siempre es bueno

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Re: WDS adquiere todos los activos de JTS
Eso ya lo han hecho con las unidades de vehículos y cañones.nomada_squadman45 escribió: ↑04 Nov 2023, 17:34 ...incluso hacerlas de forma hexagonal, del tamaño del hexagono para poder meter más información...
