Se encontraron 17 coincidencias

por Bardamu
23 Feb 2014, 21:12
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Alguien ha superado "Human wave" en la campaña alemana??? (nivel de dificultad "hard"). ¡¡¡La madre que los parió!!! llevo como diez o doce intentos y no hay manera de llegar al turno 8 con los requisitos de victoria cumplidos :Rendicion: :Rendicion: :Rendicion: :Rendicion: :SOS...
por Bardamu
23 Feb 2014, 21:06
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Una ficha puede disparar desde un hex donde hay humo? El humo bloquea la línea de visión cuando está entre dos puntos, pero no impide que las unidades que están en el mismo hexágono del humo disparen o reciban fuego. De hecho, si no te queda más remedio que asaltar una posición con enemigos en buen...
por Bardamu
20 Feb 2014, 20:29
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Ok, gracias, me estaba matando el no saber que me queria decir, por cierto a salido una actualizacion 1.02 v He conseguido poner el terreno en castellano pero se descalibra el LOS y ya no tiene ni pies ni cabeza, mira que soy atrevido :Rendicion: :Rendicion: Si estás modificando los archivos separa...
por Bardamu
20 Feb 2014, 19:59
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Se refiere a los tipos de movimiento de los vehículos (T, OR, R) y de la infantería. There are three types of vehicle movement types: Tracked (T), Off-road (O), and Road (R). Tracked are fully tracked. Off-road vehicles are either half-tracked or off-road capable multi-wheeled vehicles. Road vehicle...
por Bardamu
20 Feb 2014, 18:40
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

y el Road a que se refiere Jaja... me creía que estabas traduciendo la documentación. Usa Google Translator para ir copiando y pegando las partes del manual que quieras consultar. Si buscas palabras sueltas puedes usar http://www.wordreference.com , o cualquier otro diccionario en línea. "Road...
por Bardamu
20 Feb 2014, 17:53
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

thorpedo escribió:como traducirías Light Woods, Rough
Así a bote pronto:

EN: Light Woods
ES: Monte bajo; Bosque bajo; Arboleda dispersa

EN: Rough [Terrain]
ES: Terreno abrupto; Terreno escabroso
por Bardamu
19 Feb 2014, 21:17
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Ya la rescaté :palomitas: Pero no me llegaron los turnos y perdí :army: Mi experiencia es que es mejor olvidarse del rescate made in jolliwood y simplemente acabar con todos los rusos del mapa. Eso te da la victoria automática. Hasta el momento, "The Hedgehog" y "Back to the Start&qu...
por Bardamu
18 Feb 2014, 10:44
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Ahí va el mapa 1 del ASL, completo y sin códigos de identificación en los hexágonos.
Así está más limpito :mrgreen:
Se puede usar con los escenarios de ASL que ha subido Pijus.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/224 ... sin_ID.zip
por Bardamu
18 Feb 2014, 09:38
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Por cierto, ¿alguien sabría decir que factor de la IA entra en juego en los diferentes niveles de dificultad? Hasta donde yo sé, el comportamiento de la IA no se ve afectado por los niveles de dificultad. Lo único que varía son las bonificaciones que recibe el jugador en forma de modificadores a la...
por Bardamu
17 Feb 2014, 20:21
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Actualizados los dos mapas para utilizar el escaneado, arreglado algunos polígonos de LOS y rehecho los escenarios Commando Schencke y The Guards Counterattack. https://www.dropbox.com/s/18ih8p8nn7wthe4/Pack1.zip Muchas gracias. He borrado los números de identificación de la primera parte del mapa ...
por Bardamu
17 Feb 2014, 13:26
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Ok, corregiré los polígonos de LOS, ahora ya tengo los mapas con los escaneados, así que los corregiré en ellos y volveré a colgarlos. Estupendo. Desconozco del modo más cabal como se programa la IA del juego, pero si se puede hacer algo para evitar que la IA abandone posiciones seguras para salir ...
por Bardamu
17 Feb 2014, 12:32
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Voy por el turno 8 del escenario Commando Schenke, escenario de ASL y me está costando lo suyo. Poco a poco voy ganando terreno. El enemigo (bando soviet) está teniendo muy buenas jugadas y encima le acompaña la suerte en creación de héroes. Fantástico escenario :Ok: Hay que corregir los bloques de...
por Bardamu
16 Feb 2014, 23:56
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Otro escenario que utiliza el mapa 1 de ASL, 'The Guards Counterattack' [...] A falta de que Pijus suba una versión como Dios manda, he hecho un desvergonzado “copia y pega” con el mapa escaneado. La adaptación de la rejilla hexagonal no es perfecta pero sí utilizable. 8) Quien quiera jugar al cont...
por Bardamu
16 Feb 2014, 21:12
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

PijusMagnificus escribió:Otro escenario que utiliza el mapa 1 de ASL, 'The Guards Counterattack' [...]
¡Qué maravilla! ¡Qué recuerdos!
Keep 'em coming...

Me han durado 5 turnos los alemanes en normal, y eso porque asaltar las MG42 tiene tela.
Los guardias a estas distancias son mortales. Habrá que jugarlo en difícil.
por Bardamu
16 Feb 2014, 17:56
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Re: LnL Heroes of Stalingrad

Commando Schenke, escenario de ASL, he intentado respetar al máximo el original incluyendo la posibilidad de despliegue inicial de las fuerzas alemanas hasta columna N y rusas a partir de P, para ganar el alemán debe tomar todos los hexágonos del edificio que rodea X4; el jugable como alemán contra...