Se encontraron 53 coincidencias

por Lapicero
09 May 2019, 23:22
Foro: Tablero-Vassal-Acts-Tabletop Simulator
Tema: Imperium Romanum
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Re: Imperium Romanum

No me convence porque todas las unidades son del mismo color, y cuando estén sin lider costará identificar de que bando son. Creo que se lo podrían haber currado un poco más y hacer como en la versión anterior, en la que cada bando tenía unos colores asignados, y donde cada color tenía unidades dife...
por Lapicero
09 May 2019, 19:34
Foro: Tablero-Vassal-Acts-Tabletop Simulator
Tema: Imperium Romanum
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Re: Imperium Romanum

Si necesitaís mas gente me apunto.
Tengo experiencia porque ya he jugado al IRII, y se de que va la cosa. No es que me convezca mucho esta última versión , pero al menos han cambiado la gestión de suministros que se hacía un poco tediosa.
por Lapicero
10 Jun 2017, 23:43
Foro: Tablero-Vassal-Acts-Tabletop Simulator
Tema: DARK EMPEROR
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Re: DARK EMPEROR

El año pasado le di una partida en solitario a este juego, y me gusto bastante. Hay muchas quejas en cuanto las reglas de atrición del juego, pero a mi no me desagradó demasiado. Simpemente hay que planificar y ser conscientes que van a morir tropas en el movimiento. Lo que sí me canso es tener que ...
por Lapicero
28 Dic 2016, 18:43
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

Buenas. Como alguien con experiencia en estas lindes (Ojo! en el tema de intentar crear-hacer un juego/wargame. Nada profesional), permíteme algunas opiniones y consejos: Lo primero en estos temas es elegir muy bien el framework o librería o motor de juego que se va a utilizar para la programación....
por Lapicero
28 Dic 2016, 12:11
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

¿En que lenguaje lo estás programando? ¿O vas a usar un motor ya existente? El lenguaje es C#. El que lo progrma es mi hermano, que es el que sabe :mrgreen: Entonces, si es que no lo estáis usando ya, mi consejo es que utilicéis el motor de Unity. La programación en segundo plano es con C# también ...
por Lapicero
27 Dic 2016, 23:55
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

Supongo y espero qeu tendrá IA aunque por lo que sé es lo más difícil de un juego de PC. El tema de matrimonios y dinastías suena genial! Sí, programar la IA es jodida. El truco está en hacer una mecánica del juego que haga que la mala IA (siempre es mala) se note menos. Es como por ejemplo en el C...
por Lapicero
27 Dic 2016, 23:44
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

mi consejo es matizar de una vez el tipo de juego, para hacerlo algo mas único. Tal como está planteado no le veo mucha diferencia a los civilization, o a los endless (legend/empire) Incluso diría que haciendo un mod en ck2 se puede conseguir lo que plantea el primer post. Hay un mod postapocalipti...
por Lapicero
27 Dic 2016, 22:21
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

Mendizabal escribió:¿En que lenguaje lo estás programando? ¿O vas a usar un motor ya existente?
El lenguaje es C#. El que lo progrma es mi hermano, que es el que sabe :mrgreen:
por Lapicero
27 Dic 2016, 22:19
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

es un 4x clasico? Por que algo que da mucho juego y funciona de forma procedural son los pops de victoria2. Total que el juego decide por si mismo quien es comunista y quien es fascista. además si están cansados de guerras, o por el contrario dan un apoyo total. dependiendo de lo que se quiera, alg...
por Lapicero
27 Dic 2016, 22:13
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

La idea y los juegos en que se inspira ya despiertan las ganas y la curiosidad a más de uno. +1, sobretodo el Emperor of fading suns, no entiendo por qué nadie ha seguido su estela en todos estos años. ¿La economía cómo será? ¿habrá distintos recursos que sean necesarios para la construcción de uni...
por Lapicero
27 Dic 2016, 21:38
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

Enhorabuena y suerte con el proyecto. Aquí siempre encontrarás betatesters y futuros clientes, puedes estar seguro. La idea y los juegos en que se inspira ya despiertan las ganas y la curiosidad a más de uno. ¿Sandbox o campaña o ambos? ¿Habrá dinastías y matrimonios estilo CK? ¿Qué atributos y dif...
por Lapicero
27 Dic 2016, 19:18
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Re: Estoy Desarrollando un Wargame.

Gerifonte escribió:Es un juego de tablero o de ordenador?
Es un juego de Ordenador. Ya se que son malos los gráficos :mrgreen:
por Lapicero
27 Dic 2016, 18:00
Foro: Wargames
Tema: Estoy Desarrollando un Wargame.
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Estoy Desarrollando un Wargame.

Hola a todos. Llevo unos meses desarrollando un Wargame-4X junto con mi hermano, y me he decidido enseñaros lo que tengo hasta ahora a ver si me podéis guiar un poco. El juego es una combinación de Crusader Kings + Alpha Centauri + Emperor of the Fading Suns. Vamos, que es un potaje que tiene de tod...
por Lapicero
29 Nov 2016, 20:33
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: Los odiosos seis (Partida Finalizada)
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Re: Los odiosos seis

Bueno, como me temía Guerrilero me ha dado una paliza y ya no tengo opciones de revertir la situación. Yo no opino igual pero no me quejo de que pases a la IA. La batalla dónde tus ejercitos se presentaron ordenados y en números suficientes y con apoyo mágico me barrieron un ejercito completo que m...
por Lapicero
28 Nov 2016, 20:15
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: Los odiosos seis (Partida Finalizada)
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Re: Los odiosos seis

Bueno, como me temía Guerrilero me ha dado una paliza y ya no tengo opciones de revertir la situación. Mi capital está asediada y con las 2 provincias que me quedan poco puedo hacer, así que he decidido pasar el control de Pythium a la IA. :Rendicion: Está ha sido mi primera partida, y me ha gustado...