
% = Posibilidades que la batalla continúe al Impulso 2
DR = Defensor se retira
AR = Atacante se retira
En caso que la batalla continúe al Impulso 2, el resultado de Retirada del Impulso 1 se anula (no así la aplicación de hits), tomándose como referencia el resultado de Retirada del Impulso 2.
PD: en la última revisión del reglamento hemos decidido modificarla a valores fijos.