Conocer lanzador de hechizos
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- Haplo_Patryn
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Conocer lanzador de hechizos
Buenas. Me gustaría saber si hay un listado donde diga si al lanzar un hechizo a una provincia que no sea tuya o a un ejército enemigo que está en mis territorios, quién lo ha lanzado o no. Es decir, si uso un hechizo como la flecha mágica, ¿cómo sé si saben que la he lanzado yo?
Saludos
Saludos
Re: Conocer lanzador de hechizos
Es un hechizo anónimo, no puedes saber quien lo ha lanzado, aunque casi siempre será el que tu pienses 


- Haplo_Patryn
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Ese sí, ¿pero y todos los demás hechizos que hay? ¿Seguro que no se puede conocer o saber quién los ha lanzado? ¿No hay algunos que se saben quién lo ha hecho?
Re: Conocer lanzador de hechizos
No se si lo que estás preguntando es como saber de antemano si un hechizo es anónimo o no, yo juraría que todos los hechizos salvo los globales y los de batalla son anónimos. En algunos casos en la descripción lo dice claramente pero vaya que creo que es así y si no algunas veces la he cagado pero bien 



- Haplo_Patryn
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Mi duda es la siguiente. Imaginad que quiero putear a un jugador en la otra punta del mapa y le lanzo un hechizo de estos que provocan un caos total: huracán, tormenta, terremoto, etc, para generar disminución de ingresos y quizás una revuelta.
¿A ese rival le saldrá un mensaje diciendo que "El capullo de Haplo" ha lanzado un "hechizo puteador" a tu región "culo en el aire"? ¿O saldrá como un mensaje estilo "una tormenta ha sacudido tu región y te ha dejado en bragas".
En este caso creo que es totalmente anónimo y sale como un efecto natural de origen desconocido o fortuito pero quiero asegurarme que todos los demás hechizos, rituales y demás que afecten a terceros sean totalmente anónimos. Es que no estoy seguro y no quiero cagarla. Lo digo por nuestra partida y por otras en general, es algo que me está corroyendo últimamente y no encuentro una respuesta clara ni en el manual ni en otros sitios.
¿A ese rival le saldrá un mensaje diciendo que "El capullo de Haplo" ha lanzado un "hechizo puteador" a tu región "culo en el aire"? ¿O saldrá como un mensaje estilo "una tormenta ha sacudido tu región y te ha dejado en bragas".
En este caso creo que es totalmente anónimo y sale como un efecto natural de origen desconocido o fortuito pero quiero asegurarme que todos los demás hechizos, rituales y demás que afecten a terceros sean totalmente anónimos. Es que no estoy seguro y no quiero cagarla. Lo digo por nuestra partida y por otras en general, es algo que me está corroyendo últimamente y no encuentro una respuesta clara ni en el manual ni en otros sitios.
Re: Conocer lanzador de hechizos
Son anónimos la mayoría sino todos, ahora mismo no recuerdo ninguno que no lo sea, ahora eso no quita que alguien se pueda poner a hacer cábalas, por ejemplo si el hechizo es un rain of toads que requiere un buen dominio de la magia de sangre, empezaría a ver donde esta Mictlan para joderle con todo lo que tengo, en cualquier caso estaré atento de las noticias estos días...


- Haplo_Patryn
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Nihil, lo digo porque creo que alguien en el foro oficial hizo un listado de esto que pido pero no lo encuentro. Creo que hay algunos hechizos que sí se pueden saber quién los ha lanzado. Si tú y yo estamos aliados pero por detrás te voy puteando y tú te enteras, eso cambiaría mucho las cosas y podría generar problemas, malentendidos o sencillamente un efecto contrario al deseado.
De ahí mi interés.
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Yo tengo entendido que es como dice Nihil.
Sefirot nos daría pelos y señales al respecto.
Ante la duda haz la prueba y vemos los resultados
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Ante la duda haz la prueba y vemos los resultados

Re: Conocer lanzador de hechizos
Mira si vas a tracionar a Viajero aunque lances un hechizo anónimo te va a pillar, tiene un estudio estadístico que en función del hechizo, las razas en el juego, el turno en el que estas y otras cosilas puede identificar al lanzador con una probabilidad de acierto bastante alto, que pase por aquí y lo explique el mismo.
Yo sigo el siguiente método:
Lanzo un hechizo que pienso que es anónimo, si funciona cojonudo el próximo turno le mando todos los que pueda, pero si resulta que no era anónimo y recibo un correo en respuesta cagándose en todo lo humano y lo divino pues la conversación sería:
"coño viajero! no jodas que tu eres Hellheim te doy mi palabra y juro ante lo más sagrado que estaba convencido de que eras Sauromatia!"
Puedes seguir intentándolo con otros hechizos y si te pillan vale con responder:
"pero no me dijiste que eras Vanheim??.. ah si es verdad que esa nación la extinguieron hace 40 turnos, perdona perdona no se volverá a repetir"
No aconsejo un tercer intento.
El último método es echar un vistazo a ésto:
http://forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=34517

PD Si de verdad quieres joder a Viajero rétale a un partido de BloodBowl a su mejor equipo, tu usa un equipo de Goblins, cuanto menos puntos mejor, con la pasta por la diferencia de puntos compra todos los sobornos al árbitro que puedas, ya verás que risas... eso si que no se entere de donde vives
Yo sigo el siguiente método:
Lanzo un hechizo que pienso que es anónimo, si funciona cojonudo el próximo turno le mando todos los que pueda, pero si resulta que no era anónimo y recibo un correo en respuesta cagándose en todo lo humano y lo divino pues la conversación sería:
"coño viajero! no jodas que tu eres Hellheim te doy mi palabra y juro ante lo más sagrado que estaba convencido de que eras Sauromatia!"
Puedes seguir intentándolo con otros hechizos y si te pillan vale con responder:
"pero no me dijiste que eras Vanheim??.. ah si es verdad que esa nación la extinguieron hace 40 turnos, perdona perdona no se volverá a repetir"
No aconsejo un tercer intento.
El último método es echar un vistazo a ésto:
http://forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=34517


PD Si de verdad quieres joder a Viajero rétale a un partido de BloodBowl a su mejor equipo, tu usa un equipo de Goblins, cuanto menos puntos mejor, con la pasta por la diferencia de puntos compra todos los sobornos al árbitro que puedas, ya verás que risas... eso si que no se entere de donde vives



- Viajero
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Mi "estudio" estadistico me dice que cuando juguemos la motosierra se la va a meter a tu goblin sin querer (o queriendo?) por donde poco le cabe y nunca mas va a estar estreñidoNihil escribió:Mira si vas a tracionar a Viajero aunque lances un hechizo anónimo te va a pillar, tiene un estudio estadístico que en función del hechizo, las razas en el juego, el turno en el que estas y otras cosilas puede identificar al lanzador con una probabilidad de acierto bastante alto, que pase por aquí y lo explique el mismo.
Yo sigo el siguiente método:
Lanzo un hechizo que pienso que es anónimo, si funciona cojonudo el próximo turno le mando todos los que pueda, pero si resulta que no era anónimo y recibo un correo en respuesta cagándose en todo lo humano y lo divino pues la conversación sería:
"coño viajero! no jodas que tu eres Hellheim te doy mi palabra y juro ante lo más sagrado que estaba convencido de que eras Sauromatia!"
Puedes seguir intentándolo con otros hechizos y si te pillan vale con responder:
"pero no me dijiste que eras Vanheim??.. ah si es verdad que esa nación la extinguieron hace 40 turnos, perdona perdona no se volverá a repetir"
No aconsejo un tercer intento.
El último método es echar un vistazo a ésto:
http://forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=34517
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PD Si de verdad quieres joder a Viajero rétale a un partido de BloodBowl a su mejor equipo, tu usa un equipo de Goblins, cuanto menos puntos mejor, con la pasta por la diferencia de puntos compra todos los sobornos al árbitro que puedas, ya verás que risas... eso si que no se entere de donde vives

Ese era el enlace que yo decia, ya sabia que habia uno. Hay bastantes que si que se sabe quien ha sido.
Mi Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCMEkhbDSbNWo2aY7ZxrGNSg
Mi twitter: https://twitter.com/CMDRViajero

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- Haplo_Patryn
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Re: Conocer lanzador de hechizos
Vale, perfecto. Muchas gracias 
