http://www.archonclassic.com/
disponible en Impulse cuenta con varias mejoras sobre el mitico original del 1983, hasta 4 jugadores, y con posibilida de juego por equipos ademas de campaña con unos 60 "encuentros" (partidas/arenas), para mí, el precio ha sido practicamente verlo y lanzarme sobre el, no lo he lamentado, todavia salta algun bug en el modo Free For All (Todos contra todos), pero en el modo por equipos 2 vs 2 funciona perfectamente, en dos de los mapas disponibles las unidades suben de nivel, en otros dos mapas hay casillas especiales que otorgan beneficios a las unidades, como incremento en la velocidad de ataque o incremento en la salud (puntos de impacto, vida) o velocidad de movimiento, tambien está disponible el tablero clasico con la distribucion de casillas "luz" y "oscuridad" clasica y los centros de control estilo totalmente clasico, no lo he probado pero creo que dispone de plena funcionabilidad en hotseat (silla caliente) para 2 jugadores en el mismo ordenador, bueno, ahi dejo el enlace,
con los mejores saludos,
Alarick.
(pido disculpas si se inició ya hilo o tema sobre éste juego en virtud de que no lo he localizado).
clasico juego de pc de 1983 "remasterizado" ; Archon Classic
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Re: clasico juego de pc de 1983 "remasterizado" ; Archon Classic
Es un juego enteramente por turnos o cuando las piezas se juntan hay batalla en tiempo real?

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Re: clasico juego de pc de 1983 "remasterizado" ; Archon Classic
Hablamos de el en la cantina, en el cuéntame como jugaste. Pero cierto es, que está mejor aquí.
Saludos
Saludos


<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
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Re: clasico juego de pc de 1983 "remasterizado" ; Archon Classic
Cuando se juntan hay un tête a tête entre tu ficha y la de la máquina.
Saludos Donegal.
Saludos Donegal.

<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
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Re: clasico juego de pc de 1983 "remasterizado" ; Archon Classic
Boores está en lo cierto, no se puede denominar tiempo real de estrategia pues como maximo en combate solo controlas 1 unidad, pero a diferencia del original, y en ello queria realizar éste post, en los encuentros o partidas por equipos hay "apilamiento", es decir, puedes apilar una unidad maximo de cada equipo en cada casilla, asi, por ejemplo, tu aliado puede mover su djinn o su phoenix a la casilla de tu mago, o, desde la perspectiva de la oscuridad, uno de los equipos puede apilar su dragon o cambia-formas con la hechicera aliada, nunca, eso si, dos unidades de un mismo jugador, de ésta forma puede haber combates hasta de 4 unidades, 2 equipos, una unidad de cada equipo en ataque y una de cada equipo en defensa, se pudiese hablar de algun tipo de "movimiento de reaccion" disponible para quién mueve segundo, pues, si ves que una unidad o dos enemiga/s ataca/n a una unidad de tu aliado puedes mover a esa casilla y luchar junto con la unidad del aliado, en sintesis o resumiendo, le da una dimension limitada mas a la perspectiva del combate, especialmente en batallas entre oponentes humanos,
con saludos,
alarick.
con saludos,
alarick.