
PAYDAY
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Re: PAYDAY
No..algo de lag y un microfono con un volumen bajito son los únicos problemas.
Por cierto LETA, deja de llamar a la policia..madre Mia ( haplo Dixit) lo que llego a salir ayer
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Re: PAYDAY
He jugado la primera y me he quedado sin munición en nada.
Yo soy yo y mi circunstancia, si no la salvo a ella no me salvo yo.
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Re: PAYDAY
Lo del audio en este juego es algo que tendrían que arreglar. Que vaya tan bien en L4D2, por ejemplo, y tan mal en este es algo que no se explica. Pero bueno, siempre está el TeamSpeak. La próxima, KIM, la jugamos con TS.KIM escribió:No..algo de lag y un microfono con un volumen bajito son los únicos problemas.
Pues si. La partida estaba en dificultad NORMAL pero es que es incríble que nos salieran los Shield de dos en dos y los Swat de cien en cien. ¡Que hordas, la Mare de Deu! Si es que te rebasaban a puro número. No te daba tiempo a matarlos a todos. No se si es que han puesto algo para que salgan más aleatoriamente pero lo de ayer no era normal.KIM escribió:Por cierto LETA, deja de llamar a la policia..madre Mia ( haplo Dixit) lo que llego a salir ayer
Por cierto que ayer en una de que jugué con la IA en las calles de Heat al helicóptero final no le dio la gana recogernos y nos hizo bajar de nuevo tooooooda la avenida. La retirada, con los polis pisándote los talones y arrastrando al capullo del maletín fue de lo más angustioso...
Escucha el podcast de PDL !
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Re: PAYDAY
Ese es el tema más angustioso (y para mí más logrado) del juego. La munición es bastante escasita por lo que hay que ir cambiando de arma, poniendo bolsas de munición (ni muy pronto ni muy tarde sino todo lo contrario) y sobre todo, sobre todo, pillando toda la que dejan los polis muertos. esto último, fundamental.darkfloppy escribió:He jugado la primera y me he quedado sin munición en nada.
Y apuntar bien aunque reconozco que en momentos de tensión tiras a bulto y malgastas munición pero es que cuando te viene una horda de SWAT de frente...
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Re: PAYDAY
Como se coge la municion de los muertos? Pregunta Koala del dia.
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Re: PAYDAY
Pasando por encima y cogiendo la munición que dejan tirada los muertos.
Esta pregunta que has hecho es de koala total.
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Re: PAYDAY
Lol, sin piedad.Haplo_Patryn escribió:
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Re: PAYDAY
¡Del mes!darkfloppy escribió:Como se coge la municion de los muertos? Pregunta Koala del dia.



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Re: PAYDAY
Ayer jugué un rato la campaña del puente, liberar a un preso. Es una opinión un poco pronta por mi parte ¿pero no es un poco arcade el juego? Al menos en la parte de daños que recibo. Me pegan por todos lados y aguanto en pie como un campeón.
Lo de la munición sí que hay que tenerlo muy en cuenta. Disparar ráfagas cortas y a un objetivo claro, además de ir escondiéndote todo lo que puedas, es fundamental (parezco haplo
)
JAjajajaja ... Feliz Navidad para ti también
Se ven en el suelo una cajas de munición amarillas. Pasas por encima y a la petaca !! 
Lo de la munición sí que hay que tenerlo muy en cuenta. Disparar ráfagas cortas y a un objetivo claro, además de ir escondiéndote todo lo que puedas, es fundamental (parezco haplo

darkfloppy escribió:Como se coge la municion de los muertos? Pregunta Koala del dia.
JAjajajaja ... Feliz Navidad para ti también







Re: PAYDAY
Si, efectivamente el juego es totalmente arcade en ese sentido, si no al primer tiro se acabaría la partida, no es como el simulador de cuervos 



- Haplo_Patryn
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Re: PAYDAY
Depende del nivel, si jugáis en difícil o overkill es muy fácil que la salud te baje rápidamente a la que te descuidas.
Por cierto, ayer pasaban cosas muy raras. En mi pantalla Nihil no se movía para nada, como si estuviera parado y me encontraba con muchos policías quietos y sin hacer nada. Diría que era un tema de lag o del server, ¿de hecho al final Nota se cayó no?. Que Nihil no se mueva y no haga nada es bastante habitual pero es que ayer no se movía nada de nada, estaba clavado. Un problema de conexión fijo.
Saludos
Por cierto, ayer pasaban cosas muy raras. En mi pantalla Nihil no se movía para nada, como si estuviera parado y me encontraba con muchos policías quietos y sin hacer nada. Diría que era un tema de lag o del server, ¿de hecho al final Nota se cayó no?. Que Nihil no se mueva y no haga nada es bastante habitual pero es que ayer no se movía nada de nada, estaba clavado. Un problema de conexión fijo.
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Re: PAYDAY
Pues sería un problema más bien tuyo porque ni Nihil ni yo notamos nada raro. Hasta que El Nota se cayó, claro.
Luego nos volvimos a conectar los tres y jugamos una en el Banco de lo más entretenido. Pensamos que te ibas a volver a conectar pero como ya era un poco tarde entendimos que te habías ido al sobre.

Luego nos volvimos a conectar los tres y jugamos una en el Banco de lo más entretenido. Pensamos que te ibas a volver a conectar pero como ya era un poco tarde entendimos que te habías ido al sobre.
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- Haplo_Patryn
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Re: PAYDAY
Sí, decidí irme a la cama al ver que ya no estábais. Tampoco estaba muy bien, he cogido un constipado y estoy bastante tocado.
- El Nota
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Re: PAYDAY
No es que me cayera, es que se me colgo el ordenador del todo y tuve que hacer un reset muy rico. Yo no veia nada extraño ayer: veia moverse a Nihil y a los policias normalmente. Algun lagazo de vez en cuando pero nada mas.Leta escribió:Pues sería un problema más bien tuyo porque ni Nihil ni yo notamos nada raro. Hasta que El Nota se cayó, claro.![]()
Luego nos volvimos a conectar los tres y jugamos una en el Banco de lo más entretenido. Pensamos que te ibas a volver a conectar pero como ya era un poco tarde entendimos que te habías ido al sobre.
Esta muy bien el PAYDAY. Mucho mas dificil de lo que parece en un principio. Un modo versus como en el LFD2 seria la recaña.
Saludetes.


