Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

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Maulet
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Maulet »

lecrop escribió:Muchas gracias por las valoraciones, me habéis ahorrado un dinerillo :Ok: Lástima, aunque me lo imaginaba :roll:
si tu intención era jugar MP ahorrátelo. Si vas a jugar en single con el dto del 50% pues aún...
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lecrop
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por lecrop »

Ya he destinado el gasto mensual a otro juego :mrgreen: y la verdad es que estoy encantado y alucinando con él; el Victoria II. Además, me ha salido por 5€ en Gamersgate. No me chuta muy bien en mi ordenata viejuno, pero como merece la pena me armo de paciencia y ya está. Es buenísimo este juego oyessss :wink:
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Rubeus
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Rubeus »

lecrop escribió:Ya he destinado el gasto mensual a otro juego :mrgreen: y la verdad es que estoy encantado y alucinando con él; el Victoria II. Además, me ha salido por 5€ en Gamersgate. No me chuta muy bien en mi ordenata viejuno, pero como merece la pena me armo de paciencia y ya está. Es buenísimo este juego oyessss :wink:
Cuando estés bien de fondos te compras la expansión "A House Divided" (si no la tienes ya). Bajo mi punto de vista, es fundamental. Yo se la he aplicado y el Victoria II parece otro juego, ya que me va muchísimo más fluido en mi PC que antes :D
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Piteas »

Yo compre el VIC2+AHD en la oferta paradox y la verdad, me está gustando mucho. Más que el primer vic. Ha sido un descubrimiento agradable.
Excepto que tardé horas en descubrir que había que cambiar la política para crear factorías :mrgreen:

Hay por ahí un programa para pasar el EU3 al VIC2, creo que me voy a liar la manta y probarlo con alguna partida guardada.
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lecrop
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por lecrop »

Gracias por la recomendación del AHD, lo compraré seguro más adelante. De momento he puesto un mod que quita las transparencias del terreno, y ha mejorado un poco el rendimiento.
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Ronin
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Ronin »

La expansion del Vicky2 : A House Divided, se puede poner en español?
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Rubeus »

Ronin escribió:La expansion del Vicky2 : A House Divided, se puede poner en español?
Yo tengo el "Victoria II" en versión DVD de Friendware y compré "A House Divided" en Gamersgate, y está todo en español :D
Magnífico juego, sin duda. Bajo mi punto de vista, el mejor de Paradox.
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Ronin »

Rubeus escribió:
Ronin escribió:La expansion del Vicky2 : A House Divided, se puede poner en español?
Yo tengo el "Victoria II" en versión DVD de Friendware y compré "A House Divided" en Gamersgate, y está todo en español :D
Magnífico juego, sin duda. Bajo mi punto de vista, el mejor de Paradox.

Gracias :Ok: Yo tambien tengo la version caja de Friendware, que por cierto me la mandaron antes de salir al mercado (reconozco que me puse pelín cansino :oops: ). Joer como los de Gamersgate nunca dicen cuando los juegos estan en español.... Casi seguro que cae el fin de semana
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Ronin
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Ronin »

Hola Rubeus, he comprado e instalado el juego en Gamersgate.
Esta en español pero hay lineas que aparecen en ingles, de esas que estan en mayusculas y tienen gran tamaño. No obstante he descargado la traduccion de los foros españoles de Paradox y parece que esta bien. Por cierto esta la expansion a 11€ en gamersgate.

Saludos y gracias
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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celete
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por celete »

Han sacodo un parche el 1.02. disculpar por la traduccion la hice con el gogle pues mi ingles no es muy bueno. Un abrazo a todos.

Todos los iconos en la ventana ahora mueva correctamente la batalla junto a la ventana.

Evento fijo gatillo mal Lend Lease en la Unión Soviética. (9201)

Corregido error CRT para la entrada en la batalla de la tierra Perdidas del atacante con probabilidades de 7 a 1.

Corregido el error en las unidades de división, ahora pueden ser correctamente de acuerdo con dividir el nivel de la unidad
y el nivel tecnológico del techno.

Puertos Mulberry ahora guardar y cargar correctamente.

Interfaz gráfica de usuario fijo pequeño para ajustar.

Arreglado el problema con los convoyes de carreteras se duplicó.

Han corregido errores ortográficos en el par de eventos.

Asignado tipo fijo unidad equivocada para los eventos en Alemania.

Corregidos algunos errores tipográficos.

DAL unidades están ahora apareciendo correctamente.

Sprites información adicional fijo en la piel de la mayoría de las unidades.

Corregidos los problemas con la declaración de guerra por las naciones aliadas a la gripe aviar.

Moras están haciendo caso omiso de las fuentes de abastecimiento de la oferta tienen reglas.

Descripción Aclaración final del tutorial.

Corregidos los problemas con el suministro de mal para la distribución de las unidades suministradas a través de convoyes.

Fija CTD debe a que la AI tratar de guarnición en las ciudades ocupadas por la unidad de los aliados.


Características

Posibilidad de desplazarse uno a uno con los informes de las flechas.

Añadido nueva edición Cambio de la eficacia de las unidades de blindados en las ciudades (tanto en defensa
y atacando).

Añadido filas visibles para las unidades de aire.

Posibilidad de comprobar el rango después de rebase de la unidad de aire seleccionado, manteniendo pulsada la tecla SHIFT
Cuando se rebase Selección de destino.

Posibilidad de reforzar las unidades de aire totalmente pulsando el botón L.

Posibilidad de comprobar hexágonos Cuando la invasión anfibia es posible, pulsando la tecla F9.

Presionando la tecla TAB, aussi ahora selecciona las unidades de aire con puntos de movimiento.

La superioridad aérea es visible ahora, ¿Qué agenda se lo permite las operaciones aéreas y redirigir los combatientes
para proteger el cielo.

Al presionar CTRL + TAB ahora seleccionará la unidad anterior.

Cambio de la distancia de seguridad para las unidades de aire movido a consts.ini archivo.

Combatientes canadienses ahora puede apagar desde la realización de la interceptación.

Cargos de lavandería a su vez enemigo de la velocidad, ahora el juego no va a esperar para obtener información sobre
Las unidades enemigas (como refuerzos, etc)

La mayoría de los informes ahora están saltando a la ubicación del evento.

Implementación de nuevo sistema de mantenimiento, ahora el costo de mantenimiento se calcula el umbral de base
en la fuerza de la unidad, no la unidad del número.

El costo de la reparación de grupo naval es ahora visible.

De la flota es ahora con apoyo convoyes siguientes reglas: Si un año se va a STP se pierde por
la actividad de los invasores, todos los grupos que operan en las flotas En la zona donde los sami del Mar
ataque-ha sido hecho, ¿Qué camino se establecen para llevar a cabo la suerte tiene que "salvar" STP
Destruido por un asaltante. Oportunidades para las unidades específicas son: Operador del 5%, 2% del acorazado, crucero
3%, 2% portadora de luz, portador de acompañamiento 4%, 6% de la flota transportista, pequeño 1% del acorazado, batalla
Crucero de 2%, 3% de Super Battleship, crucero pesado 3%, 2% crucero ligero, crucero auxiliar
1%, 1% submarino de largo alcance.

Posibilidad de encerrar a la tierra para la eficacia de las unidades. País a través personalizable
consts.ini archivos.


Jugabilidad

Sistema de suministro de divisas. Tomando ahora las unidades de suministro de la ciudad que proporcionará
Mayor cantidad de em suministro, en lugar de la ciudad más cercana.

Decomisados ​​vehículos evento aussi establece ahora que se activará para el consumo humano aussi jugador

Paradrop rangos de valores básicos, reducida a 9 (era 12).

Las unidades aliadas adyacentes a la defensa, ahora están unidos con la defensa de Apoyo a la% de los
Propia fuerza.

Changedvalues ​​de ataque aéreo en la zona marítima Efectivamente, ahora es probable que las pérdidas de dobles:
por defecto el 13%, Alemania un 11%, Reino Unido y el azar EE.UU. 18% actual para destruir los enemigos
los vasos vasculares son: por defecto el 6%, Alemania 5%, 7% de Reino Unido y EE.UU..


Interfaz gráfica de usuario

El juego no se ejecutará en forma de ventana EQUAL para la resolución de pantalla de escritorio.

Botones Siguiente y Anterior añadido unidades.

Añadido icono de Información sobre las unidades listos para su despliegue.


AI

Campañas de AI franceses en 1939 ya atacar a los enemigos.

Las flotas de AI ahora reduce el tiempo de las TIC al mar de las flotas.

Ahora puede anular la inteligencia artificial para llevar a cabo asalto amph pesar de la falta de ventaja en el
la zona marítima.

La IA no trate de usar las unidades blindadas de guarnición en las ciudades.

AI: Ahora reducirá el número de unidades de Concentrados detrás de la frente.

Buques ingleses los vasos más dispuestos a evitar los bombarderos enemigos.

AI EE.UU. tratará ahora de la tierra en África no hace mucho tiempo en guerra con la URSS (5330)

Lo consideraría anteriores refuerzos AI (90% de la fuerza en lugar de% 98)


Eventos

Añadido nuevo evento Country.GetOverrideNavalSupremacy método (CountryId int, int value)

Añadido nuevo evento Country.SetOverrideNavalSupremacy método (CountryId int, int value)

Fin del desencadenador de eventos Vichy ahora más al azar (15247)

Método de FirePartisans caso está ahora trabajando en el país Sami.


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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Piteas »

A menos de 9 euros en las rebajas de MAtrix.
Veo que le han sacado varios parches con añadidos y mejoras... ¿alguien lo sigue jugando?
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Maulet
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Maulet »

yo no pago ni 1$
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Gonzalo »

No vale ni un centimo de PESETA!!!!
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Piteas »

Ok, me ha quedado bien claro :D
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Re: Time of Fury, otro mas para la 2ªGM

Mensaje por Granfali »

A mí me decepcionó. Sobre todo el multijugador. :Ko:
Algunas personas nunca aprenden nada, porque todo lo comprenden demasiado pronto.
Alexander Pope.
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