Nuevos parches de AGEod
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1.03 public beta patches AJE y BOR
1.03 public beta patches AJE y BOR
Fecha: 28 de septiembre de 2013
El enlace AJE:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292018
El enlace BoR:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... -Candidate
Lo que contiene:
The changelog:
Patch 1.03
************
NEW EXE
- Reduce tendency of "wild" cavalry raids
- AI cavalry forces less prone to stay in a siege
- Fix to a bug in development level in regions
- Added functionality, SHIFT now shows the region links of the region below the cursor (if no Stack is selected).
- Additional stacks in same region now get the name of their leader in the region tooltip (the 'Also there' lines)
- Movement path is now color coded
and a lot more small fixes
UI
- New faction icons in Unit recruitment mode (thanks, Picaron !)
- Small tweak to assets icons in main screen (EP now are represented by the bolt)
SCENARIOS AND DB FIXES
All scenarios
- Removed cavalry element from "post-Marius" legions
- Changed VP values of Roman cohorts (from 10 to 3) and legatus (from 10 to 20)
- Light Infantry, Skirmisher and Raider models hide value lowered to 2
- Changed Cav detect value to 4 for most models (5 for the expert scout nations)
Marius vs Sulla scenario:
- Fixes to Lucullus Odyssey events: Cyprus and Aegyptus exercitus are no longer unlocked if respective fleets ally with Optimates; correction to percentage of chance of missions in Cyrene (50) and Egypt (10)
The Roman Civil War (Caesar vs Pompey) scenario:
- Lagid armies will be unlocked if Caesar invades Egypt (will prevent later historical chain of options related to Pompey fleeing to Egypt)
- Pompey dilemna message broadcasted
- Fix to consequences of Pompey strategic choice if not chosen by the player
- Small fix to consequences of the "Pompey goes West" choice: loyatly will now be increased by 25 in Hispania and by 10 in Africa
- Fix to double Galatian leader (Kastor)
Septimius Severus scenario
- Small fix to Severus choice consequences if not chosen by the player
Parthian Wars expansion:
- Data (events, options, etc) for all scenarios
NB:
Due to database changes patch 1.03 will not be, in principle, guaranteed compatible with saved games
Also, some changes will not be applied yet to the "old" DLC scenarios (Spartacus and Cantabrian Wars), like the removal of cavalry from legions
_____
IMPORTANT NOTES:
- If you have an ongoing game in 1.02b and wish to continue it, we recommend that you do not apply patch 1.03.
- The Parthian Wars expansion will require patch 1.03 to function correctly. It WILL NOT work in previous versions of AJE
IMPORTANTE:
It comes as part of the work leading to the imminent release of Parthian Wars expansion, and prepares Alea Jacta Est for it, but it includes many improvements and fixes for AJE scenarios and gameplay.
As usually, we do not expect major problems (although this patch may not be compatible with saved games with previous versions), but if you do not wish to try a beta patch, you can wait for the official release of patch 1.03.
I would like specially to bring to your attention the changes made in the post-Marius legions (no intrinsic cavalry - there were none historically) and the increased detect value of almost all cavalry, which we feel is not only more historical, but will also improve gameplay experience, and also the new subfaction filter available in recruitment mode, thanks to a great work by Picaron
IMPORTANTE para el juego BOR
IMPORTANT NOTES:
If you have an ongoing game in 1,02b and wish to continue it, we recommend that you do not apply patch 1.03.
The Parthian Wars expansion will require Alea Jacta Est installed on your computer, patched to AJE 1.03 to function correctly. It is not intended for players that own only BOR.
BOR owners that also have AJE will have to apply both 1.03 patches and will still be able to play all the Parthian scenarios via their BOR game, as now.
Saludos
Fecha: 28 de septiembre de 2013
El enlace AJE:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292018
El enlace BoR:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... -Candidate
Lo que contiene:
The changelog:
Patch 1.03
************
NEW EXE
- Reduce tendency of "wild" cavalry raids
- AI cavalry forces less prone to stay in a siege
- Fix to a bug in development level in regions
- Added functionality, SHIFT now shows the region links of the region below the cursor (if no Stack is selected).
- Additional stacks in same region now get the name of their leader in the region tooltip (the 'Also there' lines)
- Movement path is now color coded
and a lot more small fixes
UI
- New faction icons in Unit recruitment mode (thanks, Picaron !)
- Small tweak to assets icons in main screen (EP now are represented by the bolt)
SCENARIOS AND DB FIXES
All scenarios
- Removed cavalry element from "post-Marius" legions
- Changed VP values of Roman cohorts (from 10 to 3) and legatus (from 10 to 20)
- Light Infantry, Skirmisher and Raider models hide value lowered to 2
- Changed Cav detect value to 4 for most models (5 for the expert scout nations)
Marius vs Sulla scenario:
- Fixes to Lucullus Odyssey events: Cyprus and Aegyptus exercitus are no longer unlocked if respective fleets ally with Optimates; correction to percentage of chance of missions in Cyrene (50) and Egypt (10)
The Roman Civil War (Caesar vs Pompey) scenario:
- Lagid armies will be unlocked if Caesar invades Egypt (will prevent later historical chain of options related to Pompey fleeing to Egypt)
- Pompey dilemna message broadcasted
- Fix to consequences of Pompey strategic choice if not chosen by the player
- Small fix to consequences of the "Pompey goes West" choice: loyatly will now be increased by 25 in Hispania and by 10 in Africa
- Fix to double Galatian leader (Kastor)
Septimius Severus scenario
- Small fix to Severus choice consequences if not chosen by the player
Parthian Wars expansion:
- Data (events, options, etc) for all scenarios
NB:
Due to database changes patch 1.03 will not be, in principle, guaranteed compatible with saved games
Also, some changes will not be applied yet to the "old" DLC scenarios (Spartacus and Cantabrian Wars), like the removal of cavalry from legions
_____
IMPORTANT NOTES:
- If you have an ongoing game in 1.02b and wish to continue it, we recommend that you do not apply patch 1.03.
- The Parthian Wars expansion will require patch 1.03 to function correctly. It WILL NOT work in previous versions of AJE
IMPORTANTE:
It comes as part of the work leading to the imminent release of Parthian Wars expansion, and prepares Alea Jacta Est for it, but it includes many improvements and fixes for AJE scenarios and gameplay.
As usually, we do not expect major problems (although this patch may not be compatible with saved games with previous versions), but if you do not wish to try a beta patch, you can wait for the official release of patch 1.03.
I would like specially to bring to your attention the changes made in the post-Marius legions (no intrinsic cavalry - there were none historically) and the increased detect value of almost all cavalry, which we feel is not only more historical, but will also improve gameplay experience, and also the new subfaction filter available in recruitment mode, thanks to a great work by Picaron
IMPORTANTE para el juego BOR
IMPORTANT NOTES:
If you have an ongoing game in 1,02b and wish to continue it, we recommend that you do not apply patch 1.03.
The Parthian Wars expansion will require Alea Jacta Est installed on your computer, patched to AJE 1.03 to function correctly. It is not intended for players that own only BOR.
BOR owners that also have AJE will have to apply both 1.03 patches and will still be able to play all the Parthian scenarios via their BOR game, as now.
Saludos
Última edición por picaron el 03 Oct 2013, 02:54, editado 2 veces en total.
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
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Re: Nuevos parches de AGEod
Arreglado el bug del parche beta 1.03 del AJE, el enlace es el que aparece en el post anterior.
Saludos
Saludos
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
- motorhead
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Re: Nuevos parches de AGEod
El bueno es el 1.03_RC2 ??picaron escribió:Arreglado el bug del parche beta 1.03 del AJE, el enlace es el que aparece en el post anterior.
Saludos
Saludos.
"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






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Re: Nuevos parches de AGEod
Simotorhead escribió:El bueno es el 1.03_RC2 ??picaron escribió:Arreglado el bug del parche beta 1.03 del AJE, el enlace es el que aparece en el post anterior.
Saludos
Saludos.
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
- motorhead
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Re: Nuevos parches de AGEod
Gracias, pero después de instalarlo, el juego sigue en la versión antigua, sin actualizarse?? El ejecutable del parche solo me crea una nueva carpeta llamada Alea Iacta Est, pero al darle al ejecutable no rula?picaron escribió:Simotorhead escribió:El bueno es el 1.03_RC2 ??picaron escribió:Arreglado el bug del parche beta 1.03 del AJE, el enlace es el que aparece en el post anterior.
Saludos
Saludos.
Acaso habrá que mover carpetas?? Como ejecuto el parche para que se me actualice el juego??
Ayuda por favor!!
"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






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Re: Nuevos parches de AGEod
Tienes el juego de FX? Tienes que cambiar el directorio en el ejecutable cuando te pregunte. El parche está preparado para el Alea Jacta Est no para el Alea Icta Est
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
- motorhead
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Re: Nuevos parches de AGEod
Tengo instalado el juego según viene en el DVD. Al preguntarme el setup de instalacion del parche la carpeta de ubicación, he puesto donde esta la antigua instalacion, a continuacion he instalado el parche, pero este lo que ha hecho es una nueva carpeta, pero el juego no se ha actualizado.picaron escribió:Tienes el juego de FX? Tienes que cambiar el directorio en el ejecutable cuando te pregunte.
Soy bastante burro en estos menesteres, asi que perdonad mi ignorancia, pero no sé que he hecho mal, y no consigo que se actualice.

"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






Re: Nuevos parches de AGEod
Hola
Si tu versión es la de FX, tienes el juego instalado en una carpeta que se llama Alea Iacta Est
La versión de AGEOD (y el parche) se instala en una carpeta que se llama Alea Jacta Est...
cuestión de diferente ortografía latina... los de FX quisieron usar la "I" que es mas correcta, y ahora tenemos estos lios con los parches...
El caso es que el parche se instala en una carpeta paralela con "j", en lugar de encima de tu instalación del juego.
Para solucionarlo haz doble clic en la carpeta de Alea Jacta Est (que es la que te ha creado el parche) y selecciona todo lo que encuentres dentro (serán varias subcarpetas y algún archivo suelto) copialo y pégalo todo sobre tu carpeta de Alea Iacta Est (la de tu juego instalado)
Di que si a todo cuando te pregunte si sustituyes archivos por otros con el mismo nombre. Así te machacará tus archivos del juego con los nuevos del parche.
Después asegurate al iniciar el juego que sale AJE 1.03 en la pantalla de carga. Si no es que no has hecho bien el corta pega.
(Una vez tengas hecho todo esto, ya puedes borrar la carpeta del Alea Jacta Est que copiaste sobre el juego)
Saludos
Si tu versión es la de FX, tienes el juego instalado en una carpeta que se llama Alea Iacta Est
La versión de AGEOD (y el parche) se instala en una carpeta que se llama Alea Jacta Est...
cuestión de diferente ortografía latina... los de FX quisieron usar la "I" que es mas correcta, y ahora tenemos estos lios con los parches...

El caso es que el parche se instala en una carpeta paralela con "j", en lugar de encima de tu instalación del juego.
Para solucionarlo haz doble clic en la carpeta de Alea Jacta Est (que es la que te ha creado el parche) y selecciona todo lo que encuentres dentro (serán varias subcarpetas y algún archivo suelto) copialo y pégalo todo sobre tu carpeta de Alea Iacta Est (la de tu juego instalado)
Di que si a todo cuando te pregunte si sustituyes archivos por otros con el mismo nombre. Así te machacará tus archivos del juego con los nuevos del parche.
Después asegurate al iniciar el juego que sale AJE 1.03 en la pantalla de carga. Si no es que no has hecho bien el corta pega.
(Una vez tengas hecho todo esto, ya puedes borrar la carpeta del Alea Jacta Est que copiaste sobre el juego)
Saludos
- motorhead
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Re: Nuevos parches de AGEod
Muchas gracias, ya está actualizado.Arsan escribió:Hola
Si tu versión es la de FX, tienes el juego instalado en una carpeta que se llama Alea Iacta Est
La versión de AGEOD (y el parche) se instala en una carpeta que se llama Alea Jacta Est...
cuestión de diferente ortografía latina... los de FX quisieron usar la "I" que es mas correcta, y ahora tenemos estos lios con los parches...![]()
El caso es que el parche se instala en una carpeta paralela con "j", en lugar de encima de tu instalación del juego.
Para solucionarlo haz doble clic en la carpeta de Alea Jacta Est (que es la que te ha creado el parche) y selecciona todo lo que encuentres dentro (serán varias subcarpetas y algún archivo suelto) copialo y pégalo todo sobre tu carpeta de Alea Iacta Est (la de tu juego instalado)
Di que si a todo cuando te pregunte si sustituyes archivos por otros con el mismo nombre. Así te machacará tus archivos del juego con los nuevos del parche.
Después asegurate al iniciar el juego que sale AJE 1.03 en la pantalla de carga. Si no es que no has hecho bien el corta pega.
(Una vez tengas hecho todo esto, ya puedes borrar la carpeta del Alea Jacta Est que copiaste sobre el juego)
Saludos

"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






- MiguelHQ
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Re: Nuevos parches de AGEod
Buenas,
El parche del juego España:1936, release candidate v1.0a.
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292342
El parche del juego España:1936, release candidate v1.0a.
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292342
Re: Nuevos parches de AGEod
Jo, qué rápidos sois 

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CW2 Public Beta Patch 1.01 (release candidate 3)
CW2 Public Beta Patch 1.01 (release candidate 3)
Fecha:4 de octubre 2013
Enlace:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... -3)-UPDATE
Leer lo que dice Pocus de este parche, no deja de ser un parche beta
saludos
Fecha:4 de octubre 2013
Enlace:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... -3)-UPDATE
Leer lo que dice Pocus de este parche, no deja de ser un parche beta
saludos
Última edición por picaron el 04 Oct 2013, 18:13, editado 1 vez en total.
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
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- Crack - Oberstleutnant
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- Registrado: 18 Abr 2005, 17:12
- STEAM: No Jugador
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España 1936 Public Beta Patch 1.01 (release candidate 1)
Aunque lo haya puesto antes Leibs, lo pongo un poco más completo
España 1936 Public Beta Patch 1.01 (release candidate 1)
Fecha. 4 de octubre de 2013
El enlace:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292342
Lo que contiene:
Dear players,
Here is the release candidate of the first official patch to España:1936
install directly over your version of the game. There are no problems with previous games, so you do not need to restart.
---------------
Issues fixed:
Issues regarding mouse always clicking (replacements, options autoselected).
Issue about strategic map.
Issue about AJE text when selecting difficulty level.
Issue about error in Nationalist AI strategy.
Issue about RGD Recruitment missing text in the log
---------------
Happy gaming!
Saludos
España 1936 Public Beta Patch 1.01 (release candidate 1)
Fecha. 4 de octubre de 2013
El enlace:
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post292342
Lo que contiene:
Dear players,
Here is the release candidate of the first official patch to España:1936
install directly over your version of the game. There are no problems with previous games, so you do not need to restart.
---------------
Issues fixed:
Issues regarding mouse always clicking (replacements, options autoselected).
Issue about strategic map.
Issue about AJE text when selecting difficulty level.
Issue about error in Nationalist AI strategy.
Issue about RGD Recruitment missing text in the log
---------------
Happy gaming!
Saludos
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
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- Registrado: 24 May 2011, 23:18
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Re: Nuevos parches de AGEod
No consigo jugar el escenario de Espartaco con el parche 1.03, me tira del juego en el primer turno ¿a alguien más le ha pasado?
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- Crack - Oberstleutnant
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- Ubicación: En una ciudad de Cultura
Re: Nuevos parches de AGEod
En principio no es compatible. El 1.03 es un parche Beta, todavía no es el oficial, leed el readme.
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.