Ageod American Civil War 2
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Re: Ageod American Civil War 2
Pues se anuncia una expansión para el CW2, nuevos escenarios, con un poco de suerte estará en español, menos los tutoriales
El enlace
http://matrixgames.com/products/526/scr ... Road.South
El enlace
http://matrixgames.com/products/526/scr ... Road.South
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Re: Ageod American Civil War 2
picaron escribió:Pues se anuncia una expansión para el CW2, nuevos escenarios, con un poco de suerte estará en español, menos los tutoriales
El enlace
http://matrixgames.com/products/526/scr ... Road.South
Pero el Civil War 2 aun no esta traducido, verdad?
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Re: Ageod American Civil War 2
Ya está, en el último parche, el 1.02, solo faltaban unas líneas, decisiones regionales (pantalla de caballería, las que se referían a los indios, desinformación y alguna más que no acuerdo) y el tutorial; el resto ya está todo, es totalmente jugable. En el próximo parche oficial o beta debería estar todo ya incluido, menos el tutorial.Ronin escribió:picaron escribió:Pues se anuncia una expansión para el CW2, nuevos escenarios, con un poco de suerte estarán en español, menos los tutoriales
El enlace
http://matrixgames.com/products/526/scr ... Road.South
Pero el Civil War 2 aun no esta traducido, verdad?
Si quieres verlo sólo tienes que abrir al archivo LocalStrings_CW2 que está en la carpeta Settings del directorio principal CW2. Para cambiar de idioma lo puedes hacer en el apartado "idioma" en "media" en el submenú de "opciones" del menú principal, poniéndolo en la última posición de la derecha.
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Re: Ageod American Civil War 2
Gracias, entonces mejor esperar a que este totalmente traducido, o no se traducira nada mas?
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Re: Ageod American Civil War 2
Si hombre, claro que se traducirá, lo que pasa es que el juego está en constante cambio y hay que irlo traduciendo.Ronin escribió:Gracias, entonces mejor esperar a que este totalmente traducido, o no se traducira nada mas?
Lo que no te puedo decir es cuando estarán los tutoriales, te cuento, es trabajoso porque según vas traduciendo, tienes que ir viendo in situ si es lo que ponen las imágenes del tutorial, por eso cuesta. Pero el juego ya te digo está totalmente traducido y se puede jugar con él en español.
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Re: Ageod American Civil War 2
Entonces caere en breve. Gracias Picaron. me imagino que el manual da igual, ya que sera el mismo sistema que los otros juegos de Ageod. me imagino que la expansion la traducireis tambien?picaron escribió:Si hombre, claro que se traducirá, lo que pasa es que el juego está en constante cambio y hay que irlo traduciendo.Ronin escribió:Gracias, entonces mejor esperar a que este totalmente traducido, o no se traducira nada mas?
Lo que no te puedo decir es cuando estarán los tutoriales, te cuento, es trabajoso porque según vas traduciendo, tienes que ir viendo in situ si es lo que ponen las imágenes del tutorial, por eso cuesta. Pero el juego ya te digo está totalmente traducido y se puede jugar con él en español.
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Re: Ageod American Civil War 2
Ya está hechaRonin escribió:...
Entonces caere en breve. Gracias Picaron. me imagino que el manual da igual, ya que sera el mismo sistema que los otros juegos de Ageod. me imagino que la expansion la traducireis tambien?
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Re: Ageod American Civil War 2
La expansión saldrá el día 6 de febrero y el parche 1.03 al mismo tiempo o antes.
http://www.matrixgames.com/news/1339/Ci ... .announced
http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... post303981
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Re: Ageod American Civil War 2
Gracias. Lo que no me queda claro es los escenarios de batalla, como el de Gettysburg. Es una escala de mapa distinta?
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Re: Ageod American Civil War 2
No es la batalla en si, es la campaña de Gettisburg, la aproximación, la batalla y la cercanías.Ronin escribió:Gracias. Lo que no me queda claro es los escenarios de batalla, como el de Gettysburg. Es una escala de mapa distinta?
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Re: Ageod American Civil War 2
Seran pocos turnos entonces. Es que los juegos de Ageod no dan tanto detalle y asi dicho : la batalla de Gettysburg a priori o hay otro "mapa" o parece que le falta "chicha". Ojo lo hablo desde el desconocimiento, solo hablo haciendo conjeturas basadas en mi poca experiencia en la batalla de Gettysburgy en lo que me imagino que "puede ser". Como hasta ahora solo he visto juegos mas tacticos y a pie de batallla, esto supone un salto muy grande hacia la estrategia previa a la batallapicaron escribió:No es la batalla en si, es la campaña de Gettisburg, la aproximación, la batalla y la cercanías.Ronin escribió:Gracias. Lo que no me queda claro es los escenarios de batalla, como el de Gettysburg. Es una escala de mapa distinta?
Un saludo
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Re: Ageod American Civil War 2
Son cinco turnos, y comprende desde finales de junio a inicios de septiembre de 1863. El mapa comprende unas 18 regiones.
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- MiguelHQ
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Re: Ageod American Civil War 2
Para los jugadores que gustan del Pbem y del CWII. En CWII no está activo el Replay, cosa que se echa en falta.
Se puede activar el Replay en el fichero de configuracion "general.opt", dentro del directorio settings, poniendo inoreplay = 1.
Como no existe tecla de Replay hay una puerta de atras, segun cuenta Pocus, accediendo a la consola ( a mi me salta la consola tecleando simultaneamente Shift mas ñ) y tecleando 'loadreplay'.
Se puede activar el Replay en el fichero de configuracion "general.opt", dentro del directorio settings, poniendo inoreplay = 1.
Como no existe tecla de Replay hay una puerta de atras, segun cuenta Pocus, accediendo a la consola ( a mi me salta la consola tecleando simultaneamente Shift mas ñ) y tecleando 'loadreplay'.
- Gonzalo
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Re: Ageod American Civil War 2
Esto andamos buscando mi archirival y yo...
Muchas complicaciones en el pbem tiene el jueguecito, porque tambien donde se guardan los turnos tiene tela hasta que lo encuentras...
Muchas complicaciones en el pbem tiene el jueguecito, porque tambien donde se guardan los turnos tiene tela hasta que lo encuentras...

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Re: Ageod American Civil War 2
Cuando guardas el turno aparece un mensaje en que se ve el directorio en el que va a guardarse.Gonzalo escribió:Esto andamos buscando mi archirival y yo...
Muchas complicaciones en el pbem tiene el jueguecito, porque tambien donde se guardan los turnos tiene tela hasta que lo encuentras...
En cuanto al replay con el futuro parche se desactivará (se pondrá en archivo general.opt el inoreplay=0) la razón es que relentiza mucho la resolución del turno de juego.
PD: Lo de la "consola" me ha dejado pasma'o.
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