A este me huelo que le vamos a dar un poco.lecrop escribió:Según Ian McNeil de Slitherine, Pike and Shot está diseñado y desarrollado por Richard Bodley Scott, diseñador a su vez del reglamento del FoG Renaissance, por lo que de ahí vienen las semejanzas que se observan en la captura de pantalla. Por lo menos podemos estar seguros de una fiabilidad probada por la experiencia.
Y Fremen estará contento porque de algo le habrá servido comprarse el reglamento
Pike and Shot
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Re: Pike and Shot
Re: Pike and Shot
Este cae fijo fijo!
Es mi epoca preferida!!
En la referencia en Matrix, el holandes ha obviado a cualquier mando de los Tercios!
Que bajuno!! 
Es mi epoca preferida!!
En la referencia en Matrix, el holandes ha obviado a cualquier mando de los Tercios!



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Re: Pike and Shot
Pues en el post de Slitherine uno preguntó que cual iba a ser el King Tiger del Pike and Shot, a lo que presto posteé que obviamente los Tercios. Empezaron a salir como babosas maledicentes diciendo que no, que si los Húsares Alados, que si los Coraceros de élite de Pappenheim... No quieren rendirse a la evidenciaXesco escribió:En la referencia en Matrix, el holandes ha obviado a cualquier mando de los Tercios!Que bajuno!!


Desde luego a este wargame le vamos a sacar brillo aquí en PdL, hay unos cuantos que le tenemos ganitas al periodo jajaj

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Re: Pike and Shot
Por cierto, menuda mierda de plan de informacion que tienen... tanto les cuesta coordinarse y sacar una noticia para los dos sitios??? me siento como un pollo picando granos de maiz por el suelo 

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"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: Pike and Shot
Ummm, ese motor seria plausible para en el futuro meterle un napo decente?? Hay un FOG napo no??
Ahh, ese torneo Santiago y cierra España (aprovechando el nombre del boss) mariquita quien se coja un Orange.

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Re: Pike and Shot
Señooooooooooooo el lagarto de Slitherine se me ha comido los debereeeeeeeeeeeeeeeeeeees
Veamos que tal sale el juego... lo curioso es saber para cuando... a lo mejor sacan en bloque los nuevos juegos basados en el motor de BA2.... que si el este que si los tercios que si los demonios...

Veamos que tal sale el juego... lo curioso es saber para cuando... a lo mejor sacan en bloque los nuevos juegos basados en el motor de BA2.... que si el este que si los tercios que si los demonios...
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Re: Pike and Shot
Bueno, más cosas...
El juego incluirá 10 escenarios de la Guerra de los 30 Años, más un generador aleatorio de batallas, un diseñador de ejércitos y un editor. En producción la campaña de la Guerra Civil Inglesa y las Guerras Italianas.
Página del producto en Slitherine


El juego incluirá 10 escenarios de la Guerra de los 30 Años, más un generador aleatorio de batallas, un diseñador de ejércitos y un editor. En producción la campaña de la Guerra Civil Inglesa y las Guerras Italianas.
Página del producto en Slitherine



Re: Pike and Shot
no veas como va el hype, no?




Re: Pike and Shot
Apuntado. Gracias por el aviso e información.
Piteas, ya estás tardando en presentar una campaña como Dios manda...

Piteas, ya estás tardando en presentar una campaña como Dios manda...

Re: Pike and Shot
Dice 10 batallas de la guerra de los 30 años, eso deja varias importantes fuera para la edición de escenarios, yo me pido Fleurus, que ya tengo hecha la investigación de cuando escribí el artículo para la Wiki en Inglés, porque no creo que la incluyan, una victoria española sobre los "paladines protestantes"...
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Re: Pike and Shot
Pinta bien pero si tengo que ponerle un "pero" es el aspecto de las unidades... demasiado cajadezapatos... me recuerdan a esto

El resto... pues lo esperado, me da que acertaron usando el motor del BA2 para la version renacentista del "Fields of Glory" el detalle en las unidades le va a dar vidilla aunque echo de menos la calidad de la representacion de las unidades... deberian de currar mas en esta parte seria una pena tener que usar un chasis de 600 para llevar un motor de F1


El resto... pues lo esperado, me da que acertaron usando el motor del BA2 para la version renacentista del "Fields of Glory" el detalle en las unidades le va a dar vidilla aunque echo de menos la calidad de la representacion de las unidades... deberian de currar mas en esta parte seria una pena tener que usar un chasis de 600 para llevar un motor de F1

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Re: Pike and Shot
A semejanza de los grabados antiguos.


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Re: Pike and Shot
Por lo menos en los grabados se ven muñecotes no manchurrones.
En serio, algo mas de detalle no les mataria aunque hiciesen un bloque de unidades... hacerlo con algo de relieve y no como cachos de polespan cortados y pintados malamente, siempre pienso en el mismo juego en estos casos... el "Fields of Glory" el viejuno napoleonico... ademas es uno de los pocos donde una unidad al sufrir bajas pierde tamaño un detalle que rara vez se ve en los wargames incluso hoy en dia.
Apunta maneras, sera carne de pack de ejercitos pero si merece la pena...
Al menos podrian hacer algo asi... el bloque en el medio y por los laterales soldados sueltos para dar sensacion de unidad.

En serio, algo mas de detalle no les mataria aunque hiciesen un bloque de unidades... hacerlo con algo de relieve y no como cachos de polespan cortados y pintados malamente, siempre pienso en el mismo juego en estos casos... el "Fields of Glory" el viejuno napoleonico... ademas es uno de los pocos donde una unidad al sufrir bajas pierde tamaño un detalle que rara vez se ve en los wargames incluso hoy en dia.
Apunta maneras, sera carne de pack de ejercitos pero si merece la pena...

Al menos podrian hacer algo asi... el bloque en el medio y por los laterales soldados sueltos para dar sensacion de unidad.

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