La Comunidad hispana (Community Of Modders - CoM) esta trabajando en un mod para la traducción completa del juego de simulación Sterr Armor Blaze Of War. Este mod ademas de traducir todo el interface y ordenes del juego también traerá traducidas las campañas originales del juego.
No se sabe fecha final pero la beta ya esta en proceso y se indica que ya se ha traducido un 30% del total.
Es de merecer recordar que este titulo carece de toda la información necesaria para el tema del "modding" y únicamente se ha podido ir consiguiendo progresos en este sentido con la ayuda exclusiva de las diversas comunidades mayoritariamente rusas.
Para mas información podeis pasaros por el foro de CoM: http://www.morpherestudio.com/smforo/index.php
Un saludo!
Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
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Re: Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
Primeras imágenes del mod CoM v1.0 para SABOW.




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Re: Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
Solo puedo dar las gracias 

¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!







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Re: Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
Oye que si te ves con ganas de ponerte a abrir archivos y traducir el contenido ya sabes 

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Re: Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
Tienen idea de sacar traducción para el Achtung Panzer también??
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Re: Mod (CoM v.10) para la traducción al castellano de SABOW
Saludos nadia911
La idea inicial es terminar el SABOW y ponernos con el tema del modding ya que queremos conseguir convertir SABOW como un simulador de la Segunda Guerra Mundial (ya estamos trabajando en la traducción de los manuales para el modelado 3D y la creación de campañas)... Aún así CoM no es una comunidad para SABOW y si para todos los juegos que los usuarios queramos... por lo tanto te invito a que te registres en el foro de CoM y comentes esto mismo que me dices que sin duda a mi me parece una idea formidable. Tenemos ya pruebas realizadas con SF sobre la traducción e imagino que no tendríamos ningún problema en finalizar el trabajo.
Actualmente no somos muchos en el equipo de desarrollo CoM y estamos en busca de mas traductores y un programador informático por lo que el trabajo se acumula desgraciadamente y el ritmo es lento si tenemos en cuenta ademas que estamos aún intentado comprender como funciona SABOW.
Anímate y pásate por el foro de CoM
La idea inicial es terminar el SABOW y ponernos con el tema del modding ya que queremos conseguir convertir SABOW como un simulador de la Segunda Guerra Mundial (ya estamos trabajando en la traducción de los manuales para el modelado 3D y la creación de campañas)... Aún así CoM no es una comunidad para SABOW y si para todos los juegos que los usuarios queramos... por lo tanto te invito a que te registres en el foro de CoM y comentes esto mismo que me dices que sin duda a mi me parece una idea formidable. Tenemos ya pruebas realizadas con SF sobre la traducción e imagino que no tendríamos ningún problema en finalizar el trabajo.
Actualmente no somos muchos en el equipo de desarrollo CoM y estamos en busca de mas traductores y un programador informático por lo que el trabajo se acumula desgraciadamente y el ritmo es lento si tenemos en cuenta ademas que estamos aún intentado comprender como funciona SABOW.
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