[Finalizada] LIGA COMBAT MISSION PDL 2016
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Ok Halsey, entonces a mí me falta decirte que en las tres partidas que te he reportado al empezar yo tenía mil puntos y mis rivales también, no sé si altera eso el puntaje final
Saludos
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Si, reduce la puntuación de Rafastar en la partida que te ganó. No afecta a nada más.Franagan escribió:Ok Halsey, entonces a mí me falta decirte que en las tres partidas que te he reportado al empezar yo tenía mil puntos y mis rivales también, no sé si altera eso el puntaje final
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- motorhead
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Estupendo Hasley, creo que es una buena decisión, pues de este modo la puntuación obtenida no se ve alterada por el tiempo que tarde en jugarse la partida pues la apuesta entre jugadores se conoce de antemano. Un saludo y agradecerte de nuevo el trabajo realizado.Halsey escribió:Punto 6 de las reglas modificado. Nueva redacción....
Se rotula en rojo en el post principal para mayor visibilidad.6-Cada vez que se termine una multijugador, se enviará un mail a este correo jeru@mundo-r.com, detallando lo siguiente.
Fecha de fin de partida, escenario, nombre de los contendientes y bando, resultado y puntuación. Ranking de los jugadores en el momento en que tuvo lugar el comienzo de partida.
"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






- rafastar
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Yo también estoy de acuerdo con fijar la apuesta al comienzo de la partida. Conforme con la nueva clasificación.
Lo que decía es que me parece bien fijar una puntuación mínima, pero creo que no debería ser la de inicio si no otra bastante inferior, precisamente para que haya margen y cierto recorrido de puntuaciones al comienzo de la liga y que no sucedan cosas como las que plantea Franagan y que ya están empezando a pasar. Empezando en los 1000 puntos actuales, si se estableciese la puntuación mínima en 500 ó 750, por ejemplo, problema solucionado.
Halsey, precisamente por este mismo asunto te mandé un MP, para no hacer ruido si nadie más se había dado cuenta, pero visto que Franagan también lo ha expuesto independientemente, lo planteo abiertamente.Franagan escribió:Pero es que incluso aunque escojamos la fecha de inicio, un jugador con cinco derrotas seguidas y una victoria final tendría mejor clasificación que otro que hubiera reportado tres victorias y tres derrotas de forma alterna (y pongo este ejemplo porque me temo que yo voy camino de algo así), y a mí me parece un poco injusto.
Lo que decía es que me parece bien fijar una puntuación mínima, pero creo que no debería ser la de inicio si no otra bastante inferior, precisamente para que haya margen y cierto recorrido de puntuaciones al comienzo de la liga y que no sucedan cosas como las que plantea Franagan y que ya están empezando a pasar. Empezando en los 1000 puntos actuales, si se estableciese la puntuación mínima en 500 ó 750, por ejemplo, problema solucionado.

Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Yupi! Vuelvo a estar en cabeza! Lo que no he conseguido en el terreno de juego lo he ganado en los despachos jajaja. Qué pena que me vaya a durar tan poco
Que conste que yo he hablado abiertamente pero con la mejor intención, pienso que es bueno que cada uno exprese su opinión siempre que sea con un propósito constructivo, sobre todo ahora que estamos empezando y de alguna manera "testeando" el sistema planteado para la liga.
Yo tengo muy claro que aquí Halsey tiene la última palabra y yo encantado con lo que él decida, pero no creo que le moleste que le hagamos sugerencias que pueden mejorar la liga en beneficio de todos.
Saludos

Que conste que yo he hablado abiertamente pero con la mejor intención, pienso que es bueno que cada uno exprese su opinión siempre que sea con un propósito constructivo, sobre todo ahora que estamos empezando y de alguna manera "testeando" el sistema planteado para la liga.
Yo tengo muy claro que aquí Halsey tiene la última palabra y yo encantado con lo que él decida, pero no creo que le moleste que le hagamos sugerencias que pueden mejorar la liga en beneficio de todos.
Saludos

Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Si, se me paso contestarte. Mis disculpasrafastar escribió:Yo también estoy de acuerdo con fijar la apuesta al comienzo de la partida. Conforme con la nueva clasificación.
Halsey, precisamente por este mismo asunto te mandé un MP, para no hacer ruido si nadie más se había dado cuenta, pero visto que Franagan también lo ha expuesto independientemente, lo planteo abiertamente.Franagan escribió:Pero es que incluso aunque escojamos la fecha de inicio, un jugador con cinco derrotas seguidas y una victoria final tendría mejor clasificación que otro que hubiera reportado tres victorias y tres derrotas de forma alterna (y pongo este ejemplo porque me temo que yo voy camino de algo así), y a mí me parece un poco injusto.
Lo que decía es que me parece bien fijar una puntuación mínima, pero creo que no debería ser la de inicio si no otra bastante inferior, precisamente para que haya margen y cierto recorrido de puntuaciones al comienzo de la liga y que no sucedan cosas como las que plantea Franagan y que ya están empezando a pasar. Empezando en los 1000 puntos actuales, si se estableciese la puntuación mínima en 500 ó 750, por ejemplo, problema solucionado.

Yo a eso le veo un problema, es cierto que la clasificación se vuelve más reactiva desde ya. Pero al mismo tiempo hace que ya desde el minuto cero la gente sea conservadora con sus puntos y empieza a mirar mucho con quien juega.
Es decir, si yo tengo 1000 puntos y se que de ahí ya no voy a bajar, me meto a jugar con quien sea. Con Aris, con Haplo o con cualquiera de los muy veteranos.
Pero si tengo que perder ya me lo pienso mucho más, y el objetivo primordial, el que en ningún caso podemos perder de vista es que se juegue a Combat Mission, y cuanto más mejor. Este es un juego que estaba un poco marginado en PDL y se intenta relanzarlo.
Y en mi opinión tenemos que priorizar hacer el torneo accesible y procurar que las normas inviten a todo el mundo a jugar contra todo el mundo, por que ya somos pocos y si aún encima empezamos a autolimitarnos los rivales por preocupaciones clasificatorias eso no ayuda.
Es mi opinión, y soy consciente de que a efectos clasificatorios no es nada bonito quedarte en 1000 si no superas al menos un 50% de partidas ganadas....
Y que habra gente con 1000 de ranking ganando el 40% de sus partidas y otros tendrán ese mismo ranking perdiendolas todas.
Lo único que voy a hacer es, a modo de desempate entre jugadores del mismo ranking, que se cuente el ranking y subsidiariamente el porcentaje de partidas ganadas.
Es decir, que alguién con ranking 1000 y un 40% de victorias, clasifique por delante de un jugador con ese mismo ranking y 35% de victorias.
Remodelo la clasifición en ese sentido desde ya....


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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Por supuesto, yo estoy abierto a cualquier sugerencia. Esto es para divertimento de la comunidad y ponerle un poco más de sal al tema de jugar Combat Mission.Franagan escribió:Que conste que yo he hablado abiertamente pero con la mejor intención, pienso que es bueno que cada uno exprese su opinión siempre que sea con un propósito constructivo, sobre todo ahora que estamos empezando y de alguna manera "testeando" el sistema planteado para la liga.
Yo tengo muy claro que aquí Halsey tiene la última palabra y yo encantado con lo que él decida, pero no creo que le moleste que le hagamos sugerencias que pueden mejorar la liga en beneficio de todos.
Saludos
Que al final lo divertido es jugar, no mirar una clasificación



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- rafastar
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Halsey, si crees que la gente se puede ver condicionada por la puntuación y no jugar con ciertos rivales (algo que sinceramente a mí ni se me había pasado por la cabeza), no hay más que hablar. Estoy totalmente de acuerdo contigo en que la prioridad debe ser fomentar la participación.
De nuevo gracias por tu dedicación.
De nuevo gracias por tu dedicación.

Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Completamente de acuerdo, es más, mientras escribía mi mensaje anterior iba pensando que para qué narices me meto tanto en esta historia si a mí lo que me interesa es jugar y no los puntosHalsey escribió:Por supuesto, yo estoy abierto a cualquier sugerencia. Esto es para divertimento de la comunidad y ponerle un poco más de sal al tema de jugar Combat Mission.Franagan escribió:Que conste que yo he hablado abiertamente pero con la mejor intención, pienso que es bueno que cada uno exprese su opinión siempre que sea con un propósito constructivo, sobre todo ahora que estamos empezando y de alguna manera "testeando" el sistema planteado para la liga.
Yo tengo muy claro que aquí Halsey tiene la última palabra y yo encantado con lo que él decida, pero no creo que le moleste que le hagamos sugerencias que pueden mejorar la liga en beneficio de todos.
Saludos
Que al final lo divertido es jugar, no mirar una clasificación, ahora estoy batiendome con El Cid y a punto de terminar la partida puedo asegurar dos cosas. Que como buen novato he metido la pata continuamente y que a pesar de ello me lo estoy pasando pipa....

- motorhead
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Totalmente de acuerdo. Además ahora aparece en el ranking el porcentaje de victorias y las victorias/derrotas que lleva cada jugador.Halsey escribió:
Si, se me paso contestarte. Mis disculpas![]()
Yo a eso le veo un problema, es cierto que la clasificación se vuelve más reactiva desde ya. Pero al mismo tiempo hace que ya desde el minuto cero la gente sea conservadora con sus puntos y empieza a mirar mucho con quien juega.
Es decir, si yo tengo 1000 puntos y se que de ahí ya no voy a bajar, me meto a jugar con quien sea. Con Aris, con Haplo o con cualquiera de los muy veteranos.
Pero si tengo que perder ya me lo pienso mucho más, y el objetivo primordial, el que en ningún caso podemos perder de vista es que se juegue a Combat Mission, y cuanto más mejor. Este es un juego que estaba un poco marginado en PDL y se intenta relanzarlo.
Y en mi opinión tenemos que priorizar hacer el torneo accesible y procurar que las normas inviten a todo el mundo a jugar contra todo el mundo, por que ya somos pocos y si aún encima empezamos a autolimitarnos los rivales por preocupaciones clasificatorias eso no ayuda.
Es mi opinión, y soy consciente de que a efectos clasificatorios no es nada bonito quedarte en 1000 si no superas al menos un 50% de partidas ganadas....
Y que habra gente con 1000 de ranking ganando el 40% de sus partidas y otros tendrán ese mismo ranking perdiendolas todas.
Lo único que voy a hacer es, a modo de desempate entre jugadores del mismo ranking, que se cuente el ranking y subsidiariamente el porcentaje de partidas ganadas.
Es decir, que alguién con ranking 1000 y un 40% de victorias, clasifique por delante de un jugador con ese mismo ranking y 35% de victorias.
Remodelo la clasifición en ese sentido desde ya....

"Como ignoraban que era imposible, lo hicieron"






- Kal
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Aris ha tenido su revancha y la ha aprovechado. Ya he reportado por correo el resultado de su victoria total sobre mis amados koljovitas.
One lovely morning about the end of april 1913, found me very pleased with life in general...
Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Actualizado, he considerado que la partida tuvo lugar tras la primera y Kal ya tenía 1050 de ranking, si no es así, postead...Kal escribió:Aris ha tenido su revancha y la ha aprovechado. Ya he reportado por correo el resultado de su victoria total sobre mis amados koljovitas.
Y también se agradecería (si es posible) una referencia al escenario o QB jugado

Por cierto, Aris se situa lider....


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- aristoteles
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Es un mapa de Quick Battle que se llama "Village-Hills Meet 68".
Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Anotado...
Nuevo resultado, la partida que jugaba con El Cid a CMBN termina con victoria menor para él llevando alemanes.
Enhorabuena.
Nuevo resultado, la partida que jugaba con El Cid a CMBN termina con victoria menor para él llevando alemanes.
Enhorabuena.



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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.
Nuevo lider, Rafastar.
Aris cae con los USA contra los alemanes de Motorhead y pierde el liderato, victoria táctica.
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