[CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
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- joselillo
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[CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
En breve nos vemos con el segundo capítulo de "El Buen Almirante"!!!!, esta vez con "Command Live: Old Grudges Never Die".
"Old Grudges Never Die" es el primer escenario o capítulo de una nueva serie llamada Command Live que aparece como expansión para el CMANO. Esta serie consiste en la representación de escenarios de conflictos reales que se están produciendo en la actualidad.
Este primer capítulo trata de la guerra civil de Siria que empezó en la primavera arabe de principios del 2011 y que a lo largo de este tiempo se ha vuelto más y más compleja con la participación de más paises y organizaciones. Los dos protagonistas principales son Rusia y Turquía, países con muchas diferencias desde tiempo atrás y con rencores mutuos. El último suceso que pudo provocar una guerra entre estos dos paises fue el derribo de un avión de combate ruso por parte de turquia el cual por suerte esta acción no fue respondida de forma simétrica. Es aquí donde empezaremos el escenario pasados unos meses a principios de junio de este año, en "El Buen Almirante" tomaremos el bando Turco y veremos qué pasa.
Os dejo el video introductorio que también sirve para hacernos una idea más clara y precisa de lo que nos vamos a encontrar en el escenario:
Saludos y nos vemos pronto!!
"Old Grudges Never Die" es el primer escenario o capítulo de una nueva serie llamada Command Live que aparece como expansión para el CMANO. Esta serie consiste en la representación de escenarios de conflictos reales que se están produciendo en la actualidad.
Este primer capítulo trata de la guerra civil de Siria que empezó en la primavera arabe de principios del 2011 y que a lo largo de este tiempo se ha vuelto más y más compleja con la participación de más paises y organizaciones. Los dos protagonistas principales son Rusia y Turquía, países con muchas diferencias desde tiempo atrás y con rencores mutuos. El último suceso que pudo provocar una guerra entre estos dos paises fue el derribo de un avión de combate ruso por parte de turquia el cual por suerte esta acción no fue respondida de forma simétrica. Es aquí donde empezaremos el escenario pasados unos meses a principios de junio de este año, en "El Buen Almirante" tomaremos el bando Turco y veremos qué pasa.
Os dejo el video introductorio que también sirve para hacernos una idea más clara y precisa de lo que nos vamos a encontrar en el escenario:
Saludos y nos vemos pronto!!



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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"



Muy bueno Jose, como siempre. Siento haberte dado algún mal consejo al principio, sobretodo con el tema F-18 vs F-16. Cuando yo jugué el escenario, a la que se ponían a tiro de sidewinder era una merienda de negros a favor de la maniobrabilidad del F-16, pero es que de aquellas no había modificador nacional para los pilotos, quizás eso haya influido en que ahora los F-18 hagan un mejor papel.
- joselillo
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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Gracias compañeroInfidel escribió:![]()
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Muy bueno Jose, como siempre. Siento haberte dado algún mal consejo al principio, sobretodo con el tema F-18 vs F-16. Cuando yo jugué el escenario, a la que se ponían a tiro de sidewinder era una merienda de negros a favor de la maniobrabilidad del F-16, pero es que de aquellas no había modificador nacional para los pilotos, quizás eso haya influido en que ahora los F-18 hagan un mejor papel.

Todos tus consejos fueron buenos




- joselillo
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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Hola,
Tengo la versión de Steam y he visto que desde el anterior capitulo de "El Buen Almirante - Canary's Cage" a este nuevo episodio he pasado de tener dos amigos que juegan al CMANO a diez! Bievenidos nuevos almirantes y a disfrutarlo!
Saluldos,
Tengo la versión de Steam y he visto que desde el anterior capitulo de "El Buen Almirante - Canary's Cage" a este nuevo episodio he pasado de tener dos amigos que juegan al CMANO a diez! Bievenidos nuevos almirantes y a disfrutarlo!
Saluldos,



Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Suscrito, aunque me destripes el escenario
menuda calidad de AAR 


- joselillo
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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Gracias compañero!Galahad78 escribió:Suscrito, aunque me destripes el escenariomenuda calidad de AAR



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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Buen reto te has cogido. Mucho ojo con esos SAM rusos que tienen mucho peligro 

Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Excelente ! otro AAR de CMANO
Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
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Última edición por Galahad78 el 17 Oct 2023, 13:53, editado 1 vez en total.
- joselillo
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Re: [CMANO] - El Buen Almirante II - "Command Live: Old Grudges Never Die"
Galahad78 escribió:Una pregunta un poco chorra pero que me tiene descolocado (igual lo explicaste en el AAR anterior, pero se me coló): ¿por qué llamas PAV a la Patrulla Aérea de Combate?
Pecador! en el AAR anterio pág16:
PAV: La patrulla aérea de combate, también conocida por sus siglas en inglés CAP, es una táctica de defensa aérea para proteger un área que consiste en mantener aparatos armados en el aire patrullando una zona para interceptar y destruir aeronaves hostiles antes de que puedan atacar la zona protegida. Esta área protegida puede ser un objetivo terrestre, una zona o grupo de combate (terrestres o marítimos).
y pág 21 cuando creamos la PAV:
Creamos una misión con el nombre “M_PAV_MARRUECOS”, clase patrulla y tipo AAW. Asignamos a la misión los ocho F18 que tenemos listos y armados con AMRAAM de la base aérea de Moron.
Esta vez activamos la regla de 1/3 y dejamos los radares activos tal y como vienen por defecto en el EMCON de la misión.
La misión de patrulla aérea va destinada a la nueva zona que hemos definido con puntos de referencia fijos (1), ya que prevemos que todo el peligro aéreo por parte de NAIL, al menos por el momento, tiene que provenir de la base de Rabat en Marruecos (2) y como no queremos que nuestros aviones caigan en la trampa de acercarse hemos desactivado la opción de Investigar contactos fuera del área de patrulla en opciones de patrulla:
Saludos!


