LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Todo lo relativo al ArmA III.
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Leta
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta »

Ierus, te puedes acercar a las 11:00 sin problema. Para esa hora estamos acabando el briefing y preparados para entrar a la misión así que podrías unirte después de una preparación básica por parte de tu binomio acerca de los objetivos.

Esta tarde/noche tenemos preparada para las 21:30 una pequeña misión para que tanto tú como Haplo (y los que quieran unirse) podáis probar. Si te unes un poco más tarde no hay problema. El juego permite unirse como jugador incluso con la partida ya empezada aunque si te tienes que trasladar lejos o en helicóptero a lo mejor es un poco fastidioso. pero mientras estemos aun en base, ningún problema.
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waldemarne
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por waldemarne »

Haplo_Patryn escribió:Cuando podáis confirmarme que ya me habéis activado la cuenta en el foro de la web :)
Hecho!

Disculpad, ya sé que es un engorro pero es que los bots rusos no descansan :army:
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por waldemarne »

@Ierus,
lo que te ha comentado Leta, no te dé reparo pasarte a esa hora que normalmente estamos a punto de empezar. De todos modos te puedes unir a la misión y en algunas incluso te podemos teletransportar si el editor lo ha preparado para ello con el Zeus.

Lo de acostar a los críos a esas horas es de lo más normal. Todos hemos pasado o pasamos por ello. Por ese motivo empezamos a estas horas :)

Saludos,
Walde
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por LordSpain »

Leta escribió: Esta tarde/noche tenemos preparada para las 21:30 una pequeña misión para que tanto tú como Haplo (y los que quieran unirse) podáis probar. Si te unes un poco más tarde no hay problema. El juego permite unirse como jugador incluso con la partida ya empezada aunque si te tienes que trasladar lejos o en helicóptero a lo mejor es un poco fastidioso. pero mientras estemos aun en base, ningún problema.
Eso iba a preguntar, que a qué hora empiezan a jugar normalmente :? Aquí en Canarias es 1h. menos y con la peque se me complica la cosa un poco si el horario de inicio es a las 20:30 h. de aquí. La opción de traslado es otra posibilidad o si se puede meter otro pack de "retrasados" - pero en tiempo ehh :mrgreen: - que quedemos media hora más tarde y entremos en la base y nos vayamos al frente ¿como refuerzos? :P Puedo retomar mis momentos de piloto de helicópteros o de aviones y jugar como apoyo aéreo aunque entre más tarde. El tema de transporte en el tiempo y que aparezca en el frente no es muy de simulación.

De todos modos, hoy no puedo, me pilla embarcado.
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Leta
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta »

LordSpain escribió: Eso iba a preguntar, que a qué hora empiezan a jugar normalmente :? Aquí en Canarias es 1h. menos y con la peque se me complica la cosa un poco si el horario de inicio es a las 20:30 h.
La hora habitual son las 22:30, las 21:30 de allí. Hoy programamos a las 21:30 porque es una pachanga dominical. Es más corto y mañana se madruga. Se espera un poco por si a alguien no le da tiempo a llegar y luego hay un tiempo de briefing y planificación así que si llegas antes de las 23:00 podrás entrar.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD »

Voy a ver para esta consigo pasarme pero no prometo nada [emoji28]

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn »

Yo ya estoy por aquí, pegadme el toque cuando queráis.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta »

Pásate a las 21:30 por el TS. O ahora, que esta petado de gente dándole al ED.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Haplo_Patryn »

Muy chula la partida, he aprendido muchas cosas.

Me ha traído muchos recuerdos del Arma 2 y del Flashpoint, aunque sobre todo del Arma 2. La forma de recibir heridas/morir sin enterarse de quién te ha disparado a pesar de oír muchos disparos; esas caminatas largas para llegar al objetivo (pero muy divertidas); la radio, algo que se implementó justo antes de que dejara de darle al Arma 2, etc.

Muchas gracias por esta primera partida y las muchas que quedan :)

PD: En la primera vez que recibí heridas teníamos a los objetivos muy a tiro pero fue esperar unos segundos para recibir instrucciones y nos la liaron gorda. Se nota la diferencia entre jugar en modo lobo solitario y jugar en MP.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD »

Otro que se lo ha pasado genial. Aunque mi bagaje con Arma era prácticamente nulo.
Ahora entiendo que la gente haga misiones en multijugador de Arma, simuladores de vuelo,etc
Pero en Arma esta esa tensión de que te puedes llevar un tiro en cualquier momento. Yo con esa tensión y no herir o matar a nadie de fuego amigo ya estoy contento.
Agradecer a la 12BDI la oportunidad y a mi binomio Juankar la paciencia para explicarme las cosas y que incluso para salvar a un novato se ha puesto entre una granada, o un morterazo, y un servidor [emoji16]
Ahora sólo queda darme de alta porque esto lo tengo que repetir
Gracias!

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por juankar »

Buena pachanga ayer, los dos estuvisteis muy bien. Si os gustó con el servidos mínimo ya veréis con el que contienen el conjunto completo de mods. Respecto mi interposición Ierus, estaba en esa posición y ya está sin más.Ierus seguisteis las recomendaciones con rapidez y efectividad, más teniendo en cuenta quien te las daba un servidor que jugaba un rol que no le es habitual. A ti Haplo te escuche algún comentario respecto el uso del trackir, si gravaste video llevándolo será interesante verlo para evaluar el efecto.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IerusCMD »

Juankar era coña lo de interponerse,pero no le quites méritos a tu heroicidad!!
Haplo comentó que esto con trackIR tiene que molar. Todavía no se lo ha comprado jeje
Yo tengo la versión cutre solo con el facetracknoIR sin leds ni nada y para el Elite me vale. Haré alguna prueba con Arma pero me da que ahí va a ir más justillo

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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por IkerBi »

Y eso que faltábamos los más carismáticos :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: ..

Me alegro que las sensaciones sean buenas y puedo afirmar que jugando con todos los mods en una misión oficial, la simulación e inmersión se multiplican por 100.

Si vais repitiendo y os gusta, con el tiempo podéis asumir roles determinados. Aunque parezca mentira dentro del rol de fusilero no tiene nada que ver ir en el binomio Rojo que en Azul o Verde. Cada uno tiene su función dentro del pelotón que además consta de un Lider, Sanitario e incluso RTO ( encargado de las transmisiones ).
Si a todo esto sumáis que en una misión existen dos o tres pelotones ( en función de la participación ) os podéis hacer una ligera idea de a que me refiero.

Lo importante es que repitáis cuando os apetezca y que disfrutéis con nosotros. :Ok: :Ok: :Ok:
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por Leta »

Pues si, muy buenas sensaciones ayer. Para este viernes más. Y a ver si el jueves podemos montar algún entrenamiento, que hay cosas muy chulas que aún no hemos tocado: explosivos, vehículos y convoys, tratamientos médicos, soporte aéreo y artillero, etc.
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Re: LA 12BDI TE NECESITA Temp ´16

Mensaje por PijusMagnificus »

Leta escribió:Pues si, muy buenas sensaciones ayer. Para este viernes más. Y a ver si el jueves podemos montar algún entrenamiento, que hay cosas muy chulas que aún no hemos tocado: explosivos, vehículos y convoys, tratamientos médicos, soporte aéreo y artillero, etc.

...el rol más codiciado, y por el que más de uno pelotea al lider de turno (...verdad Jimmy) es el de francotirador, aunque en según que misiones el que va en este rol no se come ni los mocos...pero nada como ir de hombre en punta.

Lo de insertarse en helicoptero como en estas dos últimas misiones de iniciación está bien....pero nada como saltar en paracaidas, insertarse en botes, inserción submarina....y lo más, ir por Vietnam sin GPS ni radio. El ArmA con la XII son muchos ArmAs diferentes...solo habeis catado el pico del iceberg
Otros nicks: Meroka37
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