Sí que es cierto que la gestión de la mano es su mecánica principal, además tiene toque de deckbuilding pero es un juego de aventuras con tablero, como podría ser Runebound o Magic Realm (se podría decir que es su inspiración y abuelo).
Es un juego muy bien pensado y original, como todos los del autor Vlaada Chvátil, por ponerle alguna pega, para algunos es demasiado frio ya que todo el combate es determinista y en las reglas permite incluso retroceder, así como que los entreturnos son largos y pese a que el juego permite jugarlo a 4 a este número es una locura.
Otro que lo tiene en físico y no lo juega...
