Aeronautica imperialis: Flight Command
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Aeronautica imperialis: Flight Command
Pues parece que sale un nuevo juego de Warhammer y este si que apunta maneras para entrar en el corazoncito wargamero.
Es WEGO, con turnos resueltos como en el Galactica donde verás la accción en toda su belleza, tacticamente altura, armas y piloto influyen en el combate y tiene parte de rol en la campaña de un solo jugador gestionando tu escuadrón.
Lo que si no veo es si la campaña también permitirá usar a los Orkos y no leo nada de skirmish solo escenarios que puedes jugar como humano o orko.
Habra que seguirle la pista
https://store.steampowered.com/app/6101 ... t_Command/
Es WEGO, con turnos resueltos como en el Galactica donde verás la accción en toda su belleza, tacticamente altura, armas y piloto influyen en el combate y tiene parte de rol en la campaña de un solo jugador gestionando tu escuadrón.
Lo que si no veo es si la campaña también permitirá usar a los Orkos y no leo nada de skirmish solo escenarios que puedes jugar como humano o orko.
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"Non vi sed arte, No por la fuerza sino por la astucia", LRDG
"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Primeros gameplay, personalmente me parece interesante, quizas no el moderno "Over the Reich" y "Achtung Spitfire" que uno busca (o uno ambientado en la 1ªGM) pero definitivamente un mejor juego que el infame "Check your Six" a simple vista.
Es WEGO y me recuerda en estilo de juego al Galactica, son batallas mas bien tácticas y da para partidas de pensar pero sin tirarse horas y horas.
A mi el minimapa me ha sorprendido y mucho, me parece simple, elegante, funcional y con un toque moderno, del resto... a ver si se enseña mas modos de juego y el partido que se le puede sacar al mismo.
Y un poco de verde al asunto
Es WEGO y me recuerda en estilo de juego al Galactica, son batallas mas bien tácticas y da para partidas de pensar pero sin tirarse horas y horas.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
El problema que siempre le he visto a este tipo de mecánica es que "un turno" dura un suspiro y el recorrido de la nave se hace cortísimo, lo que te obliga a toquetear y dar cantidad de ordenes. Me pasó con el Galáctica y éste por las imágenes es igual. Es como si en los CM los turnos duraran 5 segundos, sería insufrible.
Load ""
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
A mi si me gusta este sistema. Es una pena, para mi, que los "battlefleet gothic: armada" no los hicieran de este palo, me habrían encantado.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Si queréis jugar a la beta de gratis a partir del sábado entrad en “The wargamer” accedéis al pequeño banner al pie de artículo y entráis en alguno de los enlaces a redes sociales, acto seguido os aparecerá vuestra clave para Steam.
https://www.wargamer.com/articles/aeuro ... -beta-key/
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Bueno, para mi no es tanto acortar el tiempo de combate como el espacio... o más bien una combinación de ambos. Si comparas con los Achtung Spitfire o Over the Reich los combates eran también muy letales y aquí era peor por no ser WEGO y tener una gran ventaja el que primero llegase al punto optimo de ataque... los Focke Wulf eran picadoras de carne y los Hurricane no se quedaban atras contra los pobres BF109E y un combate podría durar 1 turno de disparo, 2 como mucho así que estabas mucho tiempo buscando el punto desde el que pegar con todo, pero claro todo dependía del avión que llevases.
Yo lo veo interesante aunque espero que tenga más variedad de aviones porque ya están diciendo que por ahora DLCs no se plantean, que si va bien lo harán... debe de ser el primer juego que se saca en años que no tiene al menos DLCs en la recamara... si hasta el churro del Check your Six que ni a alpha llegaba ya pensaban que si epoca de los jets y tal
PD: creo que las keys las dan el 16 para jugar desde el 16 al 18.
Yo lo veo interesante aunque espero que tenga más variedad de aviones porque ya están diciendo que por ahora DLCs no se plantean, que si va bien lo harán... debe de ser el primer juego que se saca en años que no tiene al menos DLCs en la recamara... si hasta el churro del Check your Six que ni a alpha llegaba ya pensaban que si epoca de los jets y tal
PD: creo que las keys las dan el 16 para jugar desde el 16 al 18.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Si accedes al botón que pone "Click to enter in a new window" sale el típico panel para compartir, seguir, etc y va dando participaciones de concurso. En éste caso yo he seguido la cuenta de twitter y me han dado la clave. Ya está activada en Steam.
"El arte supremo de la guerra es someter al enemigo sin luchar." -Sun Tzu-
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Yo eche papeleta en su discord, a ver si me manda o no el serial para la beta.... ya se vera.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Visité facebook y me dió clave
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
A mi también por su discord.
Lo he jugado un poco y la verdad no me desagrada del todo... quizás me gustaría algo mas de detalle en el tema de daños a los aviones pero bueno, es una conversión pura de tablero... al menos es o apunta mejores maneras que el "Check your Six".
Como cosas que mejorar... meter escaramuzas y aumentar el nº de aviones disponibles, de salida solo ves 2 tipos de caza un par de bombarderos y el valkiria y mejorar la repetición del turno... que se repita en bucle no me acaba de gustar.
En fin, a falta de ver como es la campaña y como de ampliable es... creo que sin llegar a ser un Over the Reich/Achtung Spitfire, tiene su aquel, con algo mas de detalle en el sistema de daños y una ambientación menos de fantasía... 1ªGM molaría sobretodo porque el tema de maniobras me parece logrado, simple pero funcional y elegante, además, es WEGO y aquí si que este tipo de turnos me gusta.
Lo he jugado un poco y la verdad no me desagrada del todo... quizás me gustaría algo mas de detalle en el tema de daños a los aviones pero bueno, es una conversión pura de tablero... al menos es o apunta mejores maneras que el "Check your Six".
Como cosas que mejorar... meter escaramuzas y aumentar el nº de aviones disponibles, de salida solo ves 2 tipos de caza un par de bombarderos y el valkiria y mejorar la repetición del turno... que se repita en bucle no me acaba de gustar.
En fin, a falta de ver como es la campaña y como de ampliable es... creo que sin llegar a ser un Over the Reich/Achtung Spitfire, tiene su aquel, con algo mas de detalle en el sistema de daños y una ambientación menos de fantasía... 1ªGM molaría sobretodo porque el tema de maniobras me parece logrado, simple pero funcional y elegante, además, es WEGO y aquí si que este tipo de turnos me gusta.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
La beta es algo limitadilla, pero está bastante chulo. Mientras jugaba me venía a la mente el Battlestar Galactica Deadlock. ¡Juegazo! Battlestar Galactica Deadlock si sería un buen esqueleto para un juego realista.
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Re: Aeronautica imperialis: Flight Command
Bueno, es jugable, no vi nada raro y bueno, esta aun un tanto en los huesos pero al menos parece que es sólido para lo que es.
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